原帖由 @NintendoVii 于 2017-4-10 21:35 发表
讲真,不说地平线,能有龙腾审判的画面就好了
原帖由 @泡泡嘴 于 2017-4-10 23:02 发表
讲真,狂吹画面给我“这是一个活生生的世界”的感觉。但是pro版地平线通关了也没这种感觉。
原帖由 @NintendoVii 于 2017-4-10 23:15 发表
你觉得OOT比地平线更活生生也没问题啊,不影响我说的话的逻辑
原帖由 @n2 于 2017-4-10 23:20 发表
讲真,你的逻辑确实不影响,去看照片就好
原帖由 @NintendoVii 于 2017-4-10 23:31 发表
任饭的要求我懂的
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-4-10 23:23 发表
屏摄加成
原帖由 @223622 于 2017-4-11 11:28 发表
直接搞台大法的TV不就行了????
就算是720P的WIIU插值到4K也相当好
http://i.imgur.com/LPwUgGA.jpg
http://i.imgur.com/gDBiJUB.jpg
http://i.imgur.com/cwBaVnT.jpg
http://i.imgur.com/9W4o7U6.jpg
萨尔达画面自已看油管
没人说画面差 都是用beautiful来形容
问题在於FPS 不稳定
但是1.1改善了很大 有入NS的人相信都满意了
而且没有甚麽变动 自已看DF专业评测
几乎没有任何降质
萨尔达就是个纯搬WIIU的东西
WIIU可以把萨尔达搞成这样已经是发辉到极限了
如果你有看SQ当年的谈话
任天堂的技术力的确是日本游戏界最强
要进去任天堂必须是一流学校毕业
一流的工程师 里面的待遇工资都是很好的
N64马64 用8MB就能作成这样
已经是教课书等级了!!!!!!!
SEGA最强的AM2也办不到
FF15看不到日本人有任何技术的亮点
但是萨尔达这片又再让人惊艳!!!
自已看GDC相关开发者的FB就知道
原帖由 @古兰佐 于 2017-4-11 12:11 发表
卡顿最厉害难道不是打大猪没,特别是大猪被打死软瘫倒下的瞬间最卡,以前有过一次一次回旋斩砍死两只大猪,瞬间卡到像死机一样彻底定住。
原帖由 @NintendoVii 于 2017-4-10 23:15 发表
你觉得OOT比地平线更活生生也没问题啊,不影响我说的话的逻辑
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