Board logo

标题: [其他] 抛砖引玉,单独发出来讨论一些白银人马的打法。 [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2017-4-10 10:49     标题: 抛砖引玉,单独发出来讨论一些白银人马的打法。

现阶段BOW最强的敌人,其实和普通人马比,也就是血多攻击力高,心数不够服装防御力也不够高的时候一下就挂。

打法方面,首先有个典型的利用高空射箭子弹时间的打法,这个YOUTUBE上有用5连兽神弓,从斗技场高处跳下狂射落地后再补射几下,20发炸弹箭(也就是5X20一百下炸弹爆炸),让白银人马在动之前就被干掉的视频,似乎国内已经有人扒下来转载了,这视频请自行搜索吧。

这里讲正式的打法。

先说装备,游戏里输出最高的装备现阶段就是古代兵装的服装了,从头到脚装备满后,无论是研究所里消耗零件换取的古代兵装武器,还是从小型守护者身上拿到的守护者系列武器,都会有攻击力加成。这套装备比起蛮族野人装的优势就在于,料理的攻击力提升是可以叠加的,所以穿上这套装备,手持++级别的守护者武器,再吃个三把剑的料理,可以达到游戏里最高的输出。
(料理的效果:一把剑攻击力1.2倍,两把剑攻击力1.2x1.1=1.32倍,三把剑攻击力1.2X1.2=1.44倍。)
当然,在寒冷地区打人马穿这个就没法吃加攻击力的料理而需要吃防寒的,但在下个人喜欢鸟人村的防寒头饰服装配上雪地鞋,然后再吃个三把剑的料理。

料理方面上面也说过了,三把剑的加攻击力料理最划算,一个苹果四个香蕉,3分多钟的有效时间,这两个材料也是游戏里最容易入手的食材了,足够干翻半人马。

武器,古代装的话自然是配++级别的守护者武器,各个最高难度的力量试炼里都有,寒冷地区的话就随便了,挑好的上即可,但是打刀盾半人马的时候最好用单手武器,比较安全。


接下来就是说三种半人马了,刀盾人马,枪人马,大剑人马。其中刀盾人马装备好了最容易,枪人马有一定的失误风险,大剑人马最危险。
人马的行动类型:
统一:跑动横斩,这是人马危险系数最低的动作之一,盯住人马后看准时机后跃即可闪开,时机准的话可以出子弹时间上去狂打。
    脑袋突进,这也是人马危险系数最低的动作,看准时机侧闪极高概率出子弹时间,狂砍之。
    三连喷火,只要绕着人马跑,一般是不会被烧到的,三下喷完会有个很短的时间可以射头,射中后跑上去骑背砍,唯一要注意的就是雪地里打,有中招的风险,这也是为啥雪地里打推荐穿雪地鞋而不推荐古代套装加吃防寒料理。
    吼叫后原地大爆炸,看到人马吼叫后一定要拼命往外跑,跑出爆炸攻击范围后又是射头骑背的时间,同样,寒冷地区没穿雪地鞋的话会有跑不出去的情况。如果对自己射头水平有自行,吼叫完其实就可以直接打头,但这个风险真的太高了。

刀盾独有:近身刀盾夹,会向前突进很多,所以想后退了躲开很难,侧闪也无效,最好的办法就是后闪,时机对的话就是子弹时间。
         三连砍,任何一下都可以通过后闪来出子弹时间。
         但刀盾人马有个问题就是刀盾夹和三连砍发生时间都很快,会有你刚子弹时间噼里啪啦一顿砍完,对方立刻又攻过来的情况,这时候如果后闪已经非常顺手的话等于是又送一个子弹时间,否则的话还是危险系数很高的,所以前面说过,刀盾人马在没虐熟之前最好使用单手装备,这样可以盾防御来个保险,大剑枪之类的这时候是没盾牌的,需要赶紧按取消收起武器后出盾牌。

枪独有:跳跃地刺,其实是有低空跳和高空冲刺跳两种,但实际感觉下来要领都是一样的,就是后跃躲闪,但是时机要求比较高,跳晚了问题不大,最多就是防御一下,跳早了会在跳跃后被冲击波打中,伤害非常高。地刺晚人马会有个硬直,射头骑背。
      
大剑独有:冲刺砍地,发动前会有个很明显的大剑高举动作,很容易识别,过来后盾反。这招无法后闪侧闪,即便侧闪发动成功了,也会被冲击波打中。
        原地重砍,人马接近后,高举大剑的一下重砍,同样需要盾反,同样无法后闪侧闪,因为有冲击波。
        原地三连锤,可以侧闪子弹时间。
        大剑人马最要命的其实就是上面两个,原地重砍和三连锤的起始动作只有少量差异,很容易看错,同时三连锤由于镜头会位移,所以如果第一下没侧闪成功的话,一定要调整一下视角,否则第二下也很难成。
        原地转圈,会有个较为明显的转圈起始动作,后闪躲开即可,这个无需在意时机去发动子弹时间,远远地躲开后等人马转完了可以射头骑背。

以上,希望抛砖引玉,打熟了以后感觉半人马还不如石头巨人麻烦。希望DLC能追加一点花样更多的强力敌人吧,最好个头还要足够大。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2017-4-10 10:54 编辑 ]
作者: skcfan    时间: 2017-4-10 10:54

银色条纹枪的个人感觉是最简单的,盾返返的没脾气,不穿衣服都能随便干,也是我无伤最早的类型,用大剑的手感确实很奇怪算是最不好打的,剑盾中规中矩,单盾返并不好打,还得常用闪避攻击
作者: no1cat    时间: 2017-4-10 10:54

posted by wap, platform: Android
夏天dlc估计最多增加黄金版怪,新怪估计要冬季那个增加地区的dlc
作者: mml    时间: 2017-4-10 10:57

基本都是爆头骑乘,省武器。料理也懒搞。服装除了雪地之类的,基本都是随意。
作者: 一根火材    时间: 2017-4-10 10:58

人马可以锁的……
当然这个比较不要脸。
作者: skcfan    时间: 2017-4-10 10:59

半人马初打很压迫,打多了遇到半人马都是选攻最低的武器上,一件用坏再选低攻的,骑乘上背就换高攻武器,因为这时候武器不掉损耗,昨晚赶路突然遇上一匹银色人马,自己只有1心半的血就扑上去了,根本没压力。
作者: 古兰佐    时间: 2017-4-10 11:00

引用:
原帖由 skcfan 于 2017-4-10 10:59 发表
半人马初打很压迫,打多了遇到半人马都是选攻最低的武器上,一件用坏再选低攻的,骑乘上背就换高攻武器,因为这时候武器不掉损耗,昨晚赶路突然遇上一匹银色人马,自己只有1心半的血就扑上去了,根本没压力。
印象里骑背掉损耗的啊,记得有过一把剑块坏了,骑背后砍了两下就坏掉的状况。
作者: 一根火材    时间: 2017-4-10 11:06

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-4-10 11:00 发表

印象里骑背掉损耗的啊,记得有过一把剑块坏了,骑背后砍了两下就坏掉的状况。
骑背上不掉耐损
作者: skcfan    时间: 2017-4-10 11:07

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-4-10 11:00 发表

印象里骑背掉损耗的啊,记得有过一把剑块坏了,骑背后砍了两下就坏掉的状况。
是么,那我不知道了,因为一把高攻大剑也是半人马掉的都在背包里放了好久了,打了好多半人马都是上背用,现在也好着
作者: simpleplan    时间: 2017-4-10 11:27

posted by wap, platform: Chrome
背骑攻击不掉耐久 你仔细看就知道了其实使用刀柄在攻击
作者: magic_0    时间: 2017-4-10 11:35

https://www.youtube.com/watch?v=hLm5WQPARJg
爆炸箭和通常箭射人马头输出一样的,省钱了
作者: fooltiger    时间: 2017-4-10 11:42

posted by wap, platform: GOOGLE
引用:
原帖由 @magic_0  于 2017-4-10 11:35 发表
https://www.youtube.com/watch?v=hLm5WQPARJg
爆炸箭和通常箭射人马头输出一样的,省钱了
爆炸箭图的是范围攻击把,普通箭在天上飞用分裂弓打克做不到都打在身上。
作者: salsa5    时间: 2017-4-10 12:02

没电之前,就各种子弹时间撸撸撸,他就那几招,超级好触发
打了骆驼拿了电后,那更是砍瓜切菜,过去一发电电晕,高攻双手武器大风车两次,5000的人马就剩个2000左右了
作者: linkzero    时间: 2017-4-10 12:27

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
matk
作者: haoyumena    时间: 2017-4-10 12:31

posted by wap, platform: Chrome
1、空中爆头3下(32X5,闪电箭,因为人马掉这个,越掉越多花不掉。。)下地后必跪,冲上去骑乘,不射太多是因为怕耐力槽耗光,骑乘会被甩下来。

2、下马之后看好位置THE WORLD,然后只要射中一下,它就会跪下来,然后第二箭爆头,站起来第三箭爆头必跪,上去骑乘。。

3、重复第2步。。3轮左右就死。。。

掌握好节奏就是送温暖的。。一般是野蛮人或者鬼神套,吃个3防料理。。不吃也行,中一下最多大象或者精灵出个春哥。。

鸟人技能可以对抗平原上的,创造起手机会。蜥蜴和骆驼还没打,不舍得推主线。。

类似的三刀机器人,锁住用古代套+激光武器旋风斩两轮基本就死了。。
作者: samusialan    时间: 2017-4-10 13:22

爆炸箭和普通箭应该不一样吧,火属性攻击+10攻击力

[ 本帖最后由 samusialan 于 2017-4-10 13:32 编辑 ]
作者: 藕是张力    时间: 2017-4-10 13:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @skcfan  于 2017-4-10 10:59 发表
半人马初打很压迫,打多了遇到半人马都是选攻最低的武器上,一件用坏再选低攻的,骑乘上背就换高攻武器,因为这时候武器不掉损耗,昨晚赶路突然遇上一匹银色人马,自己只有1心半的血就扑上去了,根本没压力。
一心半就敢上很牛啊,看见人马我先把自己加满血吃各种料理
作者: mting    时间: 2017-4-10 14:05

posted by wap, platform: Android
锁定 射箭 近身砍 七层或者跑
重复就可以 熟练以后所有人马都无伤
作者: yamazaki120    时间: 2017-4-10 15:00

蛮族套加一把多重弓 起飞射头后一直射头 30秒解决战斗
作者: 狮子歌歌    时间: 2017-4-10 16:04

posted by wap, platform: 小米3
这些奇怪的倍数都是哪来的
三级料理和蛮族衣服效果都是一样的
分别是20% 30% 50%
料理和蛮族套的效果不能叠加
古代三件套穿齐用古代武器效果是加成80%
古代衣服可以和料理叠加 叠加是乘 不是加
也就是最高1.5X1.8=2.7倍
作者: wildarm    时间: 2017-4-10 16:18

posted by wap, platform: 红米Note3
无伤不算难,关键怎么打才有效率
作者: magic_0    时间: 2017-4-10 16:29

引用:
原帖由 狮子歌歌 于 2017-4-10 16:04 发表
posted by wap, platform: 小米3
这些奇怪的倍数都是哪来的
三级料理和蛮族衣服效果都是一样的
分别是20% 30% 50%
料理和蛮族套的效果不能叠加
古代三件套穿齐用古代武器效果是加成80%
古代衣服可以和料理叠加 ...
料理和蛮族/鬼神套严格来说还是叠加的,不过上限只有1.5倍。穿两件加攻衣服,吃一级加攻料理,最后是三级加攻效果
作者: 狮子歌歌    时间: 2017-4-10 19:00

posted by wap, platform: 小米3
引用:
原帖由 @magic_0  于 2017-4-10 16:29 发表
料理和蛮族/鬼神套严格来说还是叠加的,不过上限只有1.5倍。穿两件加攻衣服,吃一级加攻料理,最后是三级加攻效果
说的准确点吧
蛮族和料理加攻是一个系统的 上限50%
古代套用古代武器是另一个系统 上限80%
穿古代套打古代兵器又是一个系统 上限30%
三个系统之间是相乘关系
所以加成最大时是穿古代三件套吃三级加攻料理打古代兵器
1.5X1.8X1.3=3.5
伤害数字取个位数,没有四舍五入
比如120.9最后就是120不会是121
作者: samusialan    时间: 2017-4-10 23:12

没四舍五入应该也不全对,当防御高于敌人武器攻击时固定受到1点伤害(1/4心)

[ 本帖最后由 samusialan 于 2017-4-10 23:13 编辑 ]
作者: skcfan    时间: 2017-4-11 08:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yamazaki120  于 2017-4-10 15:00 发表
蛮族套加一把多重弓 起飞射头后一直射头 30秒解决战斗
试了下,这个确实效率高不少
作者: jiamiao    时间: 2017-4-11 12:15

喜欢空中射箭 简单粗暴
作者: well008    时间: 2017-4-11 12:54

posted by wap, platform: 小米NOTE
就竞技场里的人马掉落的单手火焰剑吧,看不上这个刷了几次就不去了。现在我主要刷单手剑和双手锤的人马。
作者: damnsoul    时间: 2017-4-11 13:09

posted by wap, platform: iPhone
石头巨人有个简单的方法打,利用升高差。
石头巨人站起来后,直接跑到它脚边,贴近它,之后它就拿你没办法了,打不到你,它退你进,紧紧贴住它!然后随便找个时机爬上去就随便看随便锤!掉下来后再贴近它,如此两三次就很简单干掉石头巨人了。
这次塞尔达有几个怪物好像都有身高差的弱点,我打水之神象boss的时候,也是一开始直接冲到它脚本乱砍,蓄力乱砍,基本也是两三次攻击就掉一半血了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0