原帖由 @oversleep 于 2017-4-7 16:04 发表
你先把游戏玩通了再来发帖
原帖由 @gopcboy 于 2017-4-7 16:11 发表
虽然确实还没玩
但总觉得这满屏的“最强”,“秒了”,甚至“人类最强”之类的有点过分了
说这些话的,应该会有羞愧感吧……
原帖由 @yxhh1986 于 2017-4-7 16:10 发表
看到第二段第一句:我还没玩过.....就不想往下看了。
我觉得评价一个游戏至少得玩玩吧,这凭着经验各种脑补还要出来表达下自己对一个还没完过的游戏的评价......
呵呵
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 16:11 发表
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虽然确实还没玩
但总觉得这满屏的“最强”,“秒了”,甚至“人类最强”之类的有点过分了
说这些话的,应该会有羞愧感吧……
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-4-7 16:13 发表
并不过分,并不会有羞愧感。
原帖由 @曇天 于 2017-4-7 16:17 发表
典型的看你们说的这么邪乎,我没玩过但还要出来说一下你们。
来证明自己是特别的一个吗?
原帖由 @gopcboy 于 2017-4-7 16:17 发表
感觉你很难有这个感觉的了,呵呵
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 16:11 发表
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虽然确实还没玩
但总觉得这满屏的“最强”,“秒了”,甚至“人类最强”之类的有点过分了
说这些话的,应该会有羞愧感吧……
原帖由 @fooltiger 于 2017-4-7 16:20 发表
你没玩游戏就敢出来喷都不羞愧?倒觉得别人没有羞耻心?
原帖由 @gopcboy 于 2017-4-7 16:23 发表
你都不看帖嘛
我可没喷塞尔达
我是希望大家能够多享受乐趣啊
至于那个ID,打赌那事你不知道?哈哈
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-4-7 16:24 发表
傻子
原帖由 @地狱男爵 于 2017-4-7 16:26 发表
之前汗左也发帖和你一样的内容来着,还是那句话,你玩了再说,要不然没法给你具体说好玩不好玩的点在什么地方
其实TG这里平均年龄都偏大,很多都是从FC一路这么玩过来的,甚至后来逐渐离游戏有了距离没怎么玩游戏了,但是荒野能让很多人重拾游戏的初心去体验这样的游戏并且给他带来愉悦,你的质疑也是没什么意义,毕竟每个人得到快乐的感受也不一定相同~
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 16:19 发表
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完全不是
如果大家看了我的帖子
也能拿出品位塞尔达那个心态
去玩玩其他游戏
我就知足了
原帖由 曇天 于 2017-4-7 16:33 发表
首先塞尔达荒野最厉害的就是他的gameplay。从游戏一开始可玩性就就很高,不BB没播片没长剧情,直接给你的就是一个开放世界,想做什么都可以。
在简单上手之后根本停不下来,这也是为什么好评如潮的原因。我玩了 ...
原帖由 @曇天 于 2017-4-7 16:33 发表
首先塞尔达荒野最厉害的就是他的gameplay。从游戏一开始可玩性就就很高,不BB没播片没长剧情,直接给你的就是一个开放世界,想做什么都可以。
在简单上手之后根本停不下来,这也是为什么好评如潮的原因。我玩了这么多年游戏从来没有一个这样简单粗暴的开头,而且会让你不断继续玩下去。
这种感觉我相信在你玩过之后也会有同感。当然你要带着有色眼镜继续不玩,别人说什么在你眼里都是吹。
国情让大陆玩家错过了时之笛时代,现在在错过荒野之息那就太可惜了。或多年后在开始玩,就没有这种氛围了。
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 16:32 发表
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我的意思就是
既然都有这个心这个力了
何必只分给塞尔达然后宣布世界第一?
大家对塞尔达的这份心
去玩任意一个优秀作品
体验都不会差啊……
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 16:32 发表
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我的意思就是
既然都有这个心这个力了
何必只分给塞尔达然后宣布世界第一?
大家对塞尔达的这份心
去玩任意一个优秀作品
体验都不会差啊……
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 16:14 发表
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我目前为止最爱之二可是oot啊
这个帖子绝对不是黑塞尔达
更不是评价塞尔达
而是纯粹觉得还有那么多好游戏并没有得到我们的时间和投入,相对于这满屏的“地球最强”,太不公 ...
原帖由 @gopcboy 于 2017-4-7 16:01 发表
最近满屏的塞尔达,各种让人掉下巴的言论也出现了,比如“人类制作的最好的电子游戏”,“前半生玩过的所有游戏被秒了”,“我就爬山去也乐趣无穷”,“哥我握着手柄在跑步机上(只要不摔死)也要玩塞尔达”。。。。。
我还没玩过,不知道是不是真像各位说的这么夸张,本人目前为止最喜欢的游戏,是辐射2,看你们说的那些好玩的点,也没觉得比辐射2革命了多少了。。。。
除了辐射2,就是时之笛了,不知道荒野之息能比自家神作好多少? 个人觉得最多半斤八两吧。。。。
其实你们有没有想过,之所以会如此的喜欢玩,更多的不一定是游戏本身的因素,什么任天堂必精品,塞尔达必精品,五年,媒体评分爆了。。。。等等等等的因素,促成了你们有一种“这个一定很好玩,一定值得我花时间去好好玩”的这种心理,
所以作为中老年论坛,最缺的,其实是时间,你们因为之前种种的铺垫,而觉得自己必须把时间拿出来,认认真真的玩这个游戏了。。。。
于是。。。这个游戏也就真的成了神作。。。。很大原因: 是因为你认真花时间玩了!你用的就是当年最开始玩游戏机时的初心,当然收获的也是初心的感动啊!
其实还有很多游戏,比如血缘,比如地平线,比如耻辱,甚至是GTA,你们不愿意花时间去体会,去重视,去尊重他们,也就得不到最好的体验!
在满屏塞尔达的时候,真的为那么多的其他优秀游戏而不值得啊,人,要是能客观面对自己该多好,保持一颗好奇而敏感的心,去体会所有认真制作的游戏,那样,其他游戏制作者的心血才不是白费吧!
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 16:19 发表
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完全不是
如果大家看了我的帖子
也能拿出品位塞尔达那个心态
去玩玩其他游戏
我就知足了
原帖由 @LTFYH 于 2017-4-7 17:51 发表
从来就不觉得荒野是最强最好玩的游戏,这是一个好游戏,但还不至于说玩了这个,玩其他游戏就没有乐趣了,这游戏的本质也就是解密和探索,不同类型的游戏体验的东西都是完全不一样的,就拿辐射2来说,辐射的世界背景,剧情和人物我觉得都比荒野强,你在辐射中的体验感,荒野是没法给你的。这游戏强的地方是通过细节和一些物理模型让你觉得在游戏里可以非常的自由,收集要素非常丰富,然后通过多种解法的小谜题串接这些要素,让你觉得很有趣,很真实,这算是比较本质的游戏模式,但也就这样了。
原帖由 @恋妖壶 于 2017-4-7 17:20 发表
真不惯着,我就问你,你这众人皆醉我独醒众人只玩塞尔达没玩过别的的臆想哪来的?我奖杯卡就在签名
你整篇都在臆想一件事:所有人都是先入为主认为它是塞尔达,所以才去好好玩的;你们如果拿着这个心态玩别的游戏,别的游戏也好玩。
我就问你你这臆想哪来的?
这么多人吹BotW,不就是在说玩上去放不下吗?别的游戏玩一会儿吸引不了还赖我了?
我就纳闷你怎么就那么有自信别人的喜欢玩不是别人的真实想法而是被名声强迫的?简直莫名其妙吧?
自以为了不起的人最讨厌了
原帖由 @gopcboy 于 2017-4-7 22:06 发表
看帖稍微仔细点就能看到我写的是大家有部分原因是因为他是塞尔达才这么投入
咱平心而论,如果这个游戏没有“老任”、“塞尔达”、“五年”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?
另外,私信我说塞尔达不是那么神 但是不要和论坛里人唱反调的几个朋友,谢谢关心,我也只是指出大家可能存在的一个心理定势问题,周末蛋逼一下而已,认真看帖的回的质量都很好,上来就说我黑塞尔达的也是醉了……
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 22:06 发表
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看帖稍微仔细点就能看到我写的是大家有部分原因是因为他是塞尔达才这么投入
咱平心而论,如果这个游戏没有“老任”、“塞尔达”、“五年”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?
...
原帖由 @混血王子 于 2017-4-7 22:18 发表
你搞错了一个问题,老任,塞尔达,五年这些标签在另一面同时也意味着压力和高标准
在botw推出前,不知道有多少专业媒体等着要找茬儿,有多少带有阵营观念的玩家等着看任天堂第一次做开放世界游戏的笑话。对于媒体来说,一个盛誉的品牌倒掉这样的标题其实更有娱乐价值和炒作空间。
只要扣上zelda的名字,基本上ign,gs这样的媒体都是用最高的标准来进行评价,最近丑女座出现了硬伤被人揪着不放,如果同样的缺陷出现在zelda里,评论会更落井下石。
会有一堆人跳出来说,到开放世界领域,任天堂果然在技术和经验上被欧美甩开了。
任天堂正是顶着这样的压力,在wiiu失败的大背景下,在人们开始怀疑任天堂是否有能力做3a游戏的舆论环境下,背负着zelda作为游戏界金字塔尖的荣誉感把botw做出来的。
然后用事实证明,无论你们有多高的期待,zelda的目标都是超越这个期待。
你事后站出来说是因为zelda的名字大家才夸是没看到事情的另一面。
本帖最后由 混血王子 于 201747 22:22 通过手机版编辑
原帖由 混血王子 于 2017-4-7 22:18 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你搞错了一个问题,老任,塞尔达,五年这些标签在另一面同时也意味着压力和高标准
在botw推出前,不知道有多少专业媒体等着要找茬儿,有多少带有阵营观念的玩家等着看任天堂第 ...
原帖由 混血王子 于 2017-4-7 22:18 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你搞错了一个问题,老任,塞尔达,五年这些标签在另一面同时也意味着压力和高标准
在botw推出前,不知道有多少专业媒体等着要找茬儿,有多少带有阵营观念的玩家等着看任天堂第 ...
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 22:06 发表
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看帖稍微仔细点就能看到我写的是大家有部分原因是因为他是塞尔达才这么投入
咱平心而论,如果这个游戏没有“老任”、“塞尔达”、“五年”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?
...
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 16:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
虽然确实还没玩
但总觉得这满屏的“最强”,“秒了”,甚至“人类最强”之类的有点过分了
说这些话的,应该会有羞愧感吧……
原帖由 @sisik 于 2017-4-9 18:14 发表
除了画面之外,其他部份的确是目前最强的,
很多东西拿法多样,解法也多样,
融合了许多主流游戏的菁华,但有改动而非照抄.
可惜主线太短,林克又没配音,剧情代入感不够,
要玩支线来补足.
破了加农,回忆全拿到,也才占游戏17%的内容,可见这游戏放了多少东西进去.
(这还是乱逛乱玩,没看攻略,玩上百小时的结果)
原帖由 @sisik 于 2017-4-9 18:14 发表
除了画面之外,其他部份的确是目前最强的,
很多东西拿法多样,解法也多样,
融合了许多主流游戏的菁华,但有改动而非照抄.
可惜主线太短,林克又没配音,剧情代入感不够,
要玩支线来补足.
破了加农,回忆全拿到,也才占游戏17%的内容,可见这游戏放了多少东西进去.
(这还是乱逛乱玩,没看攻略,玩上百小时的结果)
原帖由 sisik 于 2017-4-11 14:46 发表
MGS GTA ....这些作品,那个主角没配音的?
有又谁说没代入感的?
过场时,林克没配音,自然也没台词可与其他角色互动,
让林克路人化,甚至快成为人形立牌.
好在制作人有加入配音,不然像无双过场配字幕,真让人 ...
原帖由 sisik 于 2017-4-11 14:46 发表
MGS GTA ....这些作品,那个主角没配音的?
有又谁说没代入感的?
过场时,林克没配音,自然也没台词可与其他角色互动,
让林克路人化,甚至快成为人形立牌.
好在制作人有加入配音,不然像无双过场配字幕,真让人 ...
原帖由 @sisik 于 2017-4-11 14:46 发表
MGS GTA ....这些作品,那个主角没配音的?
有又谁说没代入感的?
过场时,林克没配音,自然也没台词可与其他角色互动,
让林克路人化,甚至快成为人形立牌.
好在制作人有加入配音,不然像无双过场配字幕,真让人放不入感情.
原帖由 @中已矣 于 2017-4-11 16:49 发表
支持楼主
原帖由 @akira1917 于 2017-4-11 17:06 发表
我之前发过一个贴子问有没有能客观评价一下BOW的。
然后被一帮人讽刺....说大家都在爬山。
显然这是一个能让人无法评价的游戏,楼主的心情我理解,任豚的攻击性可能是三机种粉丝里最强的,楼主别往心里去。
原帖由 gopcboy 于 2017-4-11 18:19 发表
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完全明白
这个帖子蛮好玩的
第一次发现原来任豚的宗教属性应该是三家里最强的
一切皆因一个“信”字。。。人的心理就是如此微妙
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