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标题: [新闻] 大家感觉今后的机能提升还能给传统屏幕游戏带来多大进化? [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2017-4-7 13:57     标题: 大家感觉今后的机能提升还能给传统屏幕游戏带来多大进化?

从这世代开始的欧美大作越发让我感觉到传统视频游戏渐渐走到了进化的瓶颈期,机能大都首先被用来提升画面和分辨率,其次是游戏规模(更大的地图、更长的流程、更多的可进房间、更多的搜集等),游戏变的越来越庞大,甚至大到让人觉得玩着累,但其核心体验却没有同比例的提高,甚至出现向模拟软件靠拢的趋势,同时原创新IP数量也比上世代大幅减少,感觉就像江郎才尽一般。
除了VR游戏以外,大家觉得下世代传统的视频游戏在核心玩法上还能有怎样的进化?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-7 13:59 编辑 ]
作者: dededemi    时间: 2017-4-7 14:00

PS4出来前也有人这么说过
作者: yfl2    时间: 2017-4-7 14:04

posted by wap, platform: 红米Note3
性能提升给cg电影内容带来什么变化?没啥变化,你不想看就别看
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-7 14:05

这一代主机和上一代大部分游戏玩法还真没什么区别.......

VR我是不看好 多用心点AI 场景互动吧
作者: tommyshy    时间: 2017-4-7 14:20

机能好,做游戏至少不会在画面表现上那么束手束脚
作者: yuong32    时间: 2017-4-7 14:23

引用:
原帖由 dededemi 于 2017-4-7 14:00 发表
PS4出来前也有人这么说过
至少我上世代完全没有这种感觉,COD现代战争、光环3、生化奇兵、质量效应、蝙蝠侠阿甘,这些相比PS2那个时代的游戏在游戏方式上都有巨大的进化。
作者: 0瞎子0    时间: 2017-4-7 14:23

离双眼8KAR还差得远.
作者: 0瞎子0    时间: 2017-4-7 14:24

ps3时代骨骼系统和ai相比ps2时代是翻天覆地.

ps4就是提升了个显卡的上网本,自然进化不大
作者: achen126    时间: 2017-4-7 14:40

成人暴力血腥内容更真实,更有快感!看着范冰冰和李冰冰那种姿色的女人被你操作先女干后杀,你没有产生丝毫快感吗??:D
作者: liangjiami    时间: 2017-4-7 14:42

这代机新东西就VR了吧
作者: endrollex    时间: 2017-4-7 14:50

塞尔达那样的进化更震撼
如果荒野是3A级画面反而要被拖累
作者: 变色龙    时间: 2017-4-7 15:00

画面不是游戏的一部分?
而且也远没到瓶颈
CG级的VR游戏你不想玩?
作者: yfl2    时间: 2017-4-7 15:03

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @endrollex  于 2017-4-7 14:50 发表
塞尔达那样的进化更震撼
如果荒野是3A级画面反而要被拖累
搞得好像oot,ww画面不是当时的顶级水平一样

本帖最后由 yfl2 于 2017-4-7 15:03 通过手机版编辑
作者: n2    时间: 2017-4-7 15:04

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-4-7 15:03 发表
搞得好像oot,ww画面不是当时的顶级水平一样

本帖最后由 yfl2 于 201747 15:03 通过手机版编辑
当时的顶级,跟“跟现实”差异的距离不是一回事。。
作者: yfl2    时间: 2017-4-7 15:05

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @n2  于 2017-4-7 15:04 发表
当时的顶级,跟“跟现实”差异的距离不是一回事。。
那么是谁规定,顶级的机能实现的就是现实的画面?你问问pixar?
作者: bronzitro    时间: 2017-4-7 15:20

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有向矮人要塞方向发展的一丝迹象吗?
作者: cc0128    时间: 2017-4-7 15:35

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其实机能提升还有个好处是降低非顶级游戏画面的开发成本,现在很多小团队作品画面看上去都很不错。
作者: cc0128    时间: 2017-4-7 15:35

posted by wap, platform: Android
其实机能提升还有个好处是降低非顶级游戏画面的开发成本,现在很多小团队作品画面看上去都很不错。
作者: sunzhensz    时间: 2017-4-7 15:43

posted by wap, platform: iPhone
我还是想玩以前公布的写实风格塞尔达,就是那个只有录像结果没游戏的塞尔达
作者: kelaredbull    时间: 2017-4-7 16:23

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引用:
原帖由 @bronzitro  于 2017-4-7 15:20 发表
有向矮人要塞方向发展的一丝迹象吗?
PC上姑且还是有些克隆作品的,游戏机就算了
作者: kelaredbull    时间: 2017-4-7 16:26

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-7 14:23 发表
至少我上世代完全没有这种感觉,COD现代战争、光环3、生化奇兵、质量效应、蝙蝠侠阿甘,这些相比PS2那个时代的游戏在游戏方式上都有巨大的进化。
你说了这么多游戏,除了阿甘剩下的不都是堆表现的枪枪枪吗,哪儿来的什么游戏方式的巨大变化…
作者: liangjiami    时间: 2017-4-7 16:49

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2017-4-7 16:26 发表
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你说了这么多游戏,除了阿甘剩下的不都是堆表现的枪枪枪吗,哪儿来的什么游戏方式的巨大变化…
各类开放世界游戏的兴起,电影式游戏爆发,打枪游戏泛滥就是上世代主机的特色啊,的确跟PS2有巨大变化,这代主机真是啥新东西都没
作者: 林则徐    时间: 2017-4-7 16:58

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没必要总挖空心想新玩法,那是任地狱为了吸引蓝海才需要操的心。踏踏实实把基本功做好就足够了,就像魂那样。尤其是关卡设计,现在的欧美3A在关卡上优秀的其实没几个。
作者: kelaredbull    时间: 2017-4-7 16:59

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2017-4-7 16:49 发表
各类开放世界游戏的兴起,电影式游戏爆发,打枪游戏泛滥就是上世代主机的特色啊,的确跟PS2有巨大变化,这代主机真是啥新东西都没
GTA 3可是PS2世代的东西
作者: liangjiami    时间: 2017-4-7 17:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2017-4-7 16:59 发表
GTA 3可是PS2世代的东西
有和全面爆发是两回事,你不想想为啥欧美rpg就那几年才开始爆发,还不算一堆沙盒act。沙盒开放世界这两个词还不是上世代才流行起来。
作者: liangjiami    时间: 2017-4-7 17:30

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引用:
原帖由 @林则徐  于 2017-4-7 16:58 发表
没必要总挖空心想新玩法,那是任地狱为了吸引蓝海才需要操的心。踏踏实实把基本功做好就足够了,就像魂那样。尤其是关卡设计,现在的欧美3A在关卡上优秀的其实没几个。
黑魂就是新玩法啊,现在的游戏就是除了画面没啥新鲜感,地平线倒是做得不错
作者: fooltiger    时间: 2017-4-7 17:40

posted by wap, platform: GOOGLE
现在的瓶颈不在机能,在开发组的人力。

塞尔达这样的完成度要这么多人填这么多年,这是机能再高也省不了的,这是厂商难以承受的成本压力。

把各个模块细分并行开发可以缩短时间,但是需要高超的协调管理能力来把控整体质量,仙女座就做砸了。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-7 18:21

引用:
原帖由 sunzhensz 于 2017-4-7 15:43 发表
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我还是想玩以前公布的写实风格塞尔达,就是那个只有录像结果没游戏的塞尔达
黄昏公主hd先凑合着吧




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