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标题: [新闻] Eurogamer:XBOX 天蝎 游戏表现 完爆 GTX1070 无问题~! [打印本页]

作者: npx    时间: 2017-4-6 23:27     标题: Eurogamer:XBOX 天蝎 游戏表现 完爆 GTX1070 无问题~!

比PC桌面显卡更效率的定制GPU,加上硬件级的API,战斗力爆表。

Project Scorpio vs PC: to-the-metal design vs sheer brute force

The closest equivalent to PlayStation 4 Pro's GPU in the PC space, in pure performance terms, is the Radeon RX 470 or an underclocked RX 480 - both mainstream graphics cards. The latter product typically overclocks to hit the same six-teraflop compute output as Project Scorpio. However, teraflop comparisons here simply do not reflect real-world results. With one or two exceptions, the 'next-gen' upscaling techniques used on PS4 Pro don't tend to exist in the PC space - and software-level PC upscalers that can produce great results still only manifest in a minority of games. On both counts, we expect things to change rapidly, but the bottom line is that right now, consoles are capable of producing some great 4K results even if the technical sleight of hand required to get there means that it's not strictly speaking a 'proper' native ultra HD resolution. This means more bang for your buck from your console purchase.

The bottom line is that Scorpio's six teraflops will almost certainly go a lot further than an equivalent PC part. I asked Microsoft about this specifically, and they raise a number of good arguments that make the case strongly. Firstly, that their shader compiler is far more efficient than PC equivalents (think of shaders as native GPU code). Secondly, addressing the hardware directly via their API and with access to console-specific GPU extensions again adds to the advantage of a fixed platform box. And finally, they point to their optimisation software - PIX (Performance Investigator for Xbox) - as a tool that provides the path to console-specific optimisations that PC simply cannot get.

From what I've seen so far, there is some evidence that Scorpio's true 4K performance could pose a challenge to the likes of Nvidia's GTX 1070 and AMD's Fury X-class hardware. I've seen Microsoft's new console running a Forza Motorsport 6-level experience locked to 4K60 on the equivalent to PC's ultra settings - cranking up the quality presets to obscene levels was one of the first things developer Turn 10 did when confronted with the sheer amount of headroom it had left after a straight Xbox One port. Out of interest, we tested Forza 6 Apex with similar settings at 4K on GTX 1060, 1070 and 1080. Frames were dropped on GTX 1060 (and a lot of them when wet weather conditions kicked in), while GTX 1070 held firm with only the most intense wet weather conditions causing performance dips. Only GTX 1080 held completely solid in all test cases. It's only one data point, and the extent to which the code is comparable at all is debatable, but it certainly doesn't harm Scorpio's credentials: Forza 6 Apex received plenty of praise for the quality of its PC port.

The bottom line: PC games need to evolve to more efficiently address 4K, in order to bring down the cost of GPU hardware to effectively and consistently power an ultra HD screen with the latest games. The best console titles have led the way here, and it's a tradition we expect to see continue on Project Scorpio. If third-party games live up to the first-party results we have seen, where 900p and 1080p games scale up to native 4K, the comparisons with PC hardware will prove absolutely fascinating. If Scorpio's GPU can hold native 4K and hand in results on par or better than GTX 1070, this is a seriously good result for a console.

[ 本帖最后由 npx 于 2017-4-6 23:31 编辑 ]
作者: austin17    时间: 2017-4-6 23:32

posted by wap, platform: Samsung
标题党了。。。不至于完爆
作者: cgyldn    时间: 2017-4-6 23:34

不可能。。
作者: venomed    时间: 2017-4-6 23:34

可是cpu拖后腿
作者: 讴歌123    时间: 2017-4-6 23:35

posted by wap, platform: Android
有一点挺奇怪的,天蝎的GPU位宽是384bit的,目前市面上农企还没对应的pc版显卡吧?我记得RX480是256bit位宽啊
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-6 23:37

MUL不可能完爆 独占必须完爆 1180TI也玩不到
作者: qwased    时间: 2017-4-6 23:41

引用:
原帖由 讴歌123 于 2017-4-6 23:35 发表
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有一点挺奇怪的,天蝎的GPU位宽是384bit的,目前市面上农企还没对应的pc版显卡吧?我记得RX480是256bit位宽啊
定制的,想要什么规格就什么规格
作者: achen126    时间: 2017-4-7 00:26

posted by wap, platform: iPad
然而并没什么卵用!没人买了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-4-7 00:28

posted by wap, platform: Galaxy S6
很牛逼啊 出了就买
作者: hngj2002    时间: 2017-4-7 07:36

买个打战地1就够了
作者: tommyshy    时间: 2017-4-7 07:48

既然硬件配置已经明确了,现在关键是游戏了......
作者: u571    时间: 2017-4-7 08:08

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引用:
原帖由 @austin17  于 2017-4-6 23:32 发表
标题党了。。。不至于完爆
这个文章里说是拿废渣6来比较的,哈哈哈哈哈

我好奇怎么不拿巫师3、战地1等等3A已经优化很成熟的游戏来跟1070/FuryX比呢?
作者: ngw39    时间: 2017-4-7 08:35

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-4-7 08:08 发表
这个文章里说是拿废渣6来比较的,哈哈哈哈哈

我好奇怎么不拿巫师3、战地1等等3A已经优化很成熟的游戏来跟1070/FuryX比呢?
天蝎gpu规格本来就比480要高一些,内存带宽比1070还高,硬件基础摆在那里,配合优化能赶上1070/furyx不奇怪。

If Scorpio's GPU can hold native 4K and hand in results on par or better than GTX 1070, this is a seriously good result for a console.

本帖最后由 ngw39 于 2017-4-7 08:40 通过手机版编辑
作者: 武松    时间: 2017-4-7 08:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2017-4-7 08:08 发表
这个文章里说是拿废渣6来比较的,哈哈哈哈哈

我好奇怎么不拿巫师3、战地1等等3A已经优化很成熟的游戏来跟1070/FuryX比呢?
微软自己演示肯定用第一方游戏的。
很快就有各种第三方游戏演示,在天蝎上优化看起来成本很低。T10只用了2天就稳定到了4k 60帧,很期待巫师的表现
作者: impact39    时间: 2017-4-7 08:56

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圆满光环就有一群真饭买单了,有人继续出主机比没人出要好233
作者: u571    时间: 2017-4-7 09:00

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又来优化四两这些话,下次还能说点新词?

480和1070差了40%性能,巨硬能软件追上那还要做什么游戏机?开发GPU更赚钱好不好
作者: 狂风007    时间: 2017-4-7 09:05

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
新主机都支持,呵呵。
作者: 武松    时间: 2017-4-7 09:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2017-4-7 09:00 发表
又来优化四两这些话,下次还能说点新词?

480和1070差了40%性能,巨硬能软件追上那还要做什么游戏机?开发GPU更赚钱好不好
df说得蛮清楚了,主要是定制的功效。
各媒体的综合信息分析,应该能达到1070的水准,毕竟只是一个游戏机。

等着看接下来第三方游戏的PC对比就都清楚了。这对玩家都是好事
作者: 十二少    时间: 2017-4-7 09:10

引用:
原帖由 武松 于 2017-4-7 09:07 发表
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df说得蛮清楚了,主要是定制的功效。
各媒体的综合信息分析,应该能达到1070的水准,毕竟只是一个游戏机。

等着看接下来第三方游戏的PC对比就都清楚了。这对玩家都是好事
德国潜艇眼里只有柱状对比图,你这说了也白说。
作者: 2006arg    时间: 2017-4-7 09:11

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和pc肯定没得比,cpu差太多了
作者: 松鼠司机    时间: 2017-4-7 09:11

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
微软不用win10可能还能再提高10%
作者: u571    时间: 2017-4-7 10:08

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引用:
原帖由 @十二少  于 2017-4-7 09:10 发表
德国潜艇眼里只有柱状对比图,你这说了也白说。
给四两骗了这么多年,居然还能再上一次当,想不出还有这么傻的人。
作者: 超越梦想    时间: 2017-4-7 10:10

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现在还有信游戏机神优化的人是有多傻
作者: 松鼠司机    时间: 2017-4-7 10:14

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-4-7 10:08 发表
给四两骗了这么多年,居然还能再上一次当,想不出还有这么傻的人。
没错,现在又开始吹新四两了

好了伤疤忘了疼
作者: 小色    时间: 2017-4-7 10:24

引用:
原帖由 超越梦想 于 2017-4-7 10:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在还有信游戏机神优化的人是有多傻
这两月满屏对着地平线大呼“没想到主机也能做出这种画面”,有多傻?
作者: 松鼠司机    时间: 2017-4-7 10:26

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @小色  于 2017-4-7 10:24 发表
这两月满屏对着地平线大呼“没想到主机也能做出这种画面”,有多傻?
哪呢?给地址
作者: hqqttjiang    时间: 2017-4-7 10:26

现在没人说上网本CPU了?
作者: ddaaii    时间: 2017-4-7 10:40

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PIX本来就是开发套件XDK的一部分,任何一个成熟的开发套件都会有profiler,又不是什么黑科技
作者: tommyshy    时间: 2017-4-7 10:47

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2017-4-7 10:26 发表
现在没人说上网本CPU了?
上网本CPU!上网本CPU!上网本CPU!
重要的事说三遍:D
作者: 灌水马甲    时间: 2017-4-7 10:50

看nemo的那篇文章,说不定真让微软用美洲豹搞出60帧也不好说,本身频率也是最高的。

天蝎的主板部件通过特殊的方式与处理器焊接,提供了额外的效率和高频率,这一设计名为“Hovis方案”,取自设计这一方案的工程师之名

天蝎更大的改进在于显卡的“指令处理器”(command processor),这一部分从CPU接受指令,打包后送往显卡核心。Direct3D 12的指令被原生内置在指令处理器中,大幅降低高延迟的API请求,明显提高CPU到GPU的效率。

Draw Call指令是CPU最繁重的任务之一,在传统流水线中,CPU需要传输上千,甚至上百万的指令,有了这个硬件级的减负指令控制器,任何Draw Call都可以浓缩在11条指令内,改变状态则只需要9条。

对于那些在Xbox One上熟练掌握了Direct3D 12的开发者而言,CPU的渲染overhead因此减半,驱动层在流水线中变得非常薄,这是显著的进步。

再次澄清,天蝎的CPU不是Ryzen,但是微软的Xbox团队对此并不怎么在乎,他们认为,通过定制部件就足够达成设计目标,因为天蝎毕竟是一个面向消费者的量产机,需要保持性价比的平衡,定价不能太高。
作者: Chameleon    时间: 2017-4-7 10:51

引用:
原帖由 小色 于 2017-4-7 10:24 发表


这两月满屏对着地平线大呼“没想到主机也能做出这种画面”,有多傻?
地平线画面好和地平线上PC画面会更好,并不矛盾
作者: qwased    时间: 2017-4-7 10:51

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邮局港剧,要是比不上,微卵也不敢卖499刀不是,这都能买一台不错的电脑了
作者: u571    时间: 2017-4-7 10:56

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引用:
原帖由 @qwased  于 2017-4-7 10:51 发表
邮局港剧,要是比不上,微卵也不敢卖499刀不是,这都能买一台不错的电脑了
X1首发多少钱?敢卖什么价跟到底什么性能有关系吗?
作者: wh1406    时间: 2017-4-7 11:01

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农企的甲瓜在spec2k6里面各种惨不忍睹,通过硬塞dsp就实现了弯道超车,下一次就能实现弯道起飞了,壮哉大amd
作者: 小色    时间: 2017-4-7 11:36

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-4-7 10:26 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
哪呢?给地址
这不是优化的问题,都玩CG了,我是觉得下代主机都没必要出,已经实现了嘛

[attach]917571[/attach]
作者: qwased    时间: 2017-4-7 12:13

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-4-7 10:56 发表
X1首发多少钱?敢卖什么价跟到底什么性能有关系吗?
x1首发那是昏了头想学任地狱玩蓝海,根本没软件支撑就搞个不兼容上一代的啃奶2还强制捆绑,不死就怪了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-4-7 12:17

引用:
原帖由 小色 于 2017-4-7 11:36 发表


这不是优化的问题,都玩CG了,我是觉得下代主机都没必要出,已经实现了嘛

917571
你还那么认真地回它贴干吗,直接无视不就好了
作者: xuxueyou1    时间: 2017-4-7 12:19

就这烂配置还吹




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