原帖由 king8910213 于 2017-4-6 21:52 发表
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目前唯一确认60帧的游戏是一个在原版X1上就能1080p60的游戏。。。。。真是有说服力
原帖由 @qwased 于 2017-4-6 22:15 发表
gpu 66%?怎么感觉cpu拖后腿了
原帖由 @wpxgod 于 2017-4-6 21:53 发表
在开启最高细节层次的情况下,“天蝎”轻松地在游戏中实现了4K60fps PC版要开4k最高细节配置要求可不低
原帖由 @hqqttjiang 于 2017-4-6 22:22 发表
917487
2K+8X MSAA
原帖由 @hqqttjiang 于 2017-4-6 22:26 发表
没跑过 不清楚 不过废渣这张图确实没啥说服力 直接上几个480 1060 4K吃力的游戏不更好么
原帖由 king8910213 于 2017-4-6 21:52 发表
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目前唯一确认60帧的游戏是一个在原版X1上就能1080p60的游戏。。。。。真是有说服力
原帖由 @讴歌123 于 2017-4-6 22:32 发表
为什么你们都只关注GPU,看下内存啊,也才65%,还能塞更高一级别的材质吧?
原帖由 king8910213 于 2017-4-6 21:52 发表
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目前唯一确认60帧的游戏是一个在原版X1上就能1080p60的游戏。。。。。真是有说服力
原帖由 king8910213 于 2017-4-6 21:52 发表
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目前唯一确认60帧的游戏是一个在原版X1上就能1080p60的游戏。。。。。真是有说服力
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-4-7 01:39 发表
一、仅66%的GPU占用率
二、压榨型演示,车手数量、AI和物理全开
三、这是发车图,也就是GPU负担最大的时刻
四、即使把特效调整成PC的全开档次,GPU占用率依然只有88%
原帖由 king8910213 于 2017-4-7 07:23 发表
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我们都知道60帧的瓶颈在CPU性能上,我不怀疑天蝎在4K上会有比PRO领先的多的表现,但FORZA的60FPS原版X1就能搞定,出一个中土战争或者巫师这样原版30帧的第三方游戏的60帧演示显然才 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2017-4-7 01:39 发表
一、仅66%的GPU占用率
二、压榨型演示,车手数量、AI和物理全开
三、这是发车图,也就是GPU负担最大的时刻
四、即使把特效调整成PC的全开档次,GPU占用率依然只有88%
原帖由 变色龙 于 2017-4-8 14:50 发表
所以结论是:同样的4K分辨率,比PC最高画质更强的特效,还继续稳定在60帧?而且是只用了2天时间就弄出来了?感觉这天蝎的硬件深不可测啊,不知道微软是不是给自己在挖一个大坑
原帖由 @xuxueyou1 于 2017-4-8 15:52 发表
废渣画面假的可以,即使4k也真心不怎么样
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