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标题: [业评] 为什么任天堂和第三方合作总是不那么顺利。 [打印本页]

作者: 趣味第二    时间: 2017-4-4 06:33     标题: 为什么任天堂和第三方合作总是不那么顺利。

远的有孪蛇
近的有星际火狐0
银河战士另一个M
这种借用品牌的合作模式基本上能成功的很少。大概比较成功的近期就一个zelda无双

从挑选独占的眼光来看
同样是搞合作,任天堂从FS挑走了天珠4,然后天珠就死了
索尼从FS挑走了原创的恶魂,结果魂系列发扬光大了。
任天堂从脱裤魔那里挑走了零系列,结果依然小众火不起来,每次销量也就是勉强维持。
sony把脱裤魔的仁王搞成独占,仁王还挺成功,估计2代已经进入日程了
任天堂从阿特拉斯那里拿到了真女神转生,结果依然小众。
但是sony那边拿到的女神异闻录就火了,现在大有翻身变正统的意思。
MH虽然在3ds上成功了,但也是在psp上扬名后被任天堂掏钱抢过去的。
这是眼光问题,还是单纯的任天堂运气不好,还是投入上有差距?

[ 本帖最后由 趣味第二 于 2017-4-4 06:38 编辑 ]
作者: segaover    时间: 2017-4-4 07:32

天诛、零,哪一个不是本来受众面就小?搞得好像游戏出之前随便卖几百万,出之后反而没了一样
作者: leyoung    时间: 2017-4-4 07:37

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MH虽然在3ds上成功了,但也是在psp上扬名后被任天堂掏钱抢过去的。

再次感受到了真猎人的怨念啊
作者: 趣味第二    时间: 2017-4-4 07:50

引用:
原帖由 segaover 于 2017-4-4 07:32 发表
天诛、零,哪一个不是本来受众面就小?搞得好像游戏出之前随便卖几百万,出之后反而没了一样
MH,恶魔之魂,女神异闻录这些当年也没人认为是受众面广,随便卖百万的游戏啊,但这些游戏都成功了,而且都是在sony的平台上成功的。
作者: 海腹川背    时间: 2017-4-4 07:54

任天堂拯救濒危游戏。
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-4 09:26

猎天使魔女笑了,异度系列笑了,桃太郎笑了,最近的炸弹人也笑了。
作者: 328928249    时间: 2017-4-4 09:34

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不得不说楼主真会挑。。选择性实名玩得賊溜。。人家游戏素质好说得跟索尼有半毛钱关系一样。。你咋不说说索尼掏了宣传费的无人深空。还有10086。。。你以为p5就不小众了。。呵呵
作者: 弟弟等等    时间: 2017-4-4 10:08

放弃2大阵营 ,独占任天堂 ,那肯定损失了 很多销量, 任天堂肯定 补贴一大笔巨款
作者: shouldbai    时间: 2017-4-4 10:27

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魔女2倒不知道要感谢任地狱还是恨,不买独占可能这个系列就没了,当然也有可能在PS4/X1上以更华丽画面展示。
作者: 223622    时间: 2017-4-4 10:34

应该说SFC到PS/PS2时期   SONY搞死了多少三厂???

洛克人也是被搞死的!!!!

PS/PS2上 洛克人的销量太低   造成X9一直生不出来

圣剑传说4代被搞烂  明明3代是神作

复活邪神也是      FF也被搞成播片CG???

超时空之钥到PS上就变质了...................
作者: pinang    时间: 2017-4-4 10:38

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洛克人原来是呗索尼搞死的啊,手动鹅打滚
作者: Uranus    时间: 2017-4-4 10:43

任天堂对第三方总是不太友善,这是事实,如果任天堂能搞好跟第三方的关系,某几代主机哪会这么惨?
作者: sakat    时间: 2017-4-4 10:43

说起来任天堂从ngc开始一直到现在三坟了十几年了吧 也真是不容易 就靠自己撑起了那么多台主机
作者: 华林政劝    时间: 2017-4-4 10:44

任地狱就是日本腐朽衰败的典型
作者: jpyou    时间: 2017-4-4 10:48

posted by wap, platform: 小米 4
dqm、雷顿、雷球、妖表
作者: 海腹川背    时间: 2017-4-4 10:56

ps2是日式衰亡的开始。
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-4 10:59

和日本第三方关系还是可以的  欧美就不行了

也别怪 机能限制啊 别个倒是想出 出了卖不好就算 缩水移植也移不了
作者: flies    时间: 2017-4-4 11:07

受众问题,除了任天堂其他所有第三方都没有能力做全年龄向游戏。
作者: 历史厨    时间: 2017-4-4 11:14

首先,装机量是硬指标,这个达不到说啥也白搭.
其次,这是一个恶性循环. 销量不高->开放商不上心,移植随便外包一下,能上完事->玩家"我能买其他机种上的完全版,干嘛要买你这劣化移植版"->销量不高. 依此一直循环,形成死局.
作者: 信步闲庭    时间: 2017-4-4 11:28

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
第三方死掉和任地狱关系不大
相反地狱掌机奶了多少日系第三方
作者: flies    时间: 2017-4-4 11:51

老任平台受众全年龄,主要是3-15岁和25-60岁这两个年龄段,男女性比例平均。

索尼平台受众男性核心向,基本就是15-40岁这个年龄段,男性占压倒性优势。

三厂大多都做男性核心向游戏,所以上索尼平台不需要太考虑装机量,因为受众非常契合购买率会很高。老任平台则是只有1/4-1/3的受众会购买。

打个比方,在硬件水平接近的情况下,索尼装机量500万,老任装机量1000万,不同类型的三厂游戏上任索两个平台有不同比例的吸引率。

三厂男性向核心游戏,上索尼平台可以吸引90%的受众,500万*0.9=450万;上老任平台只能吸引30%的受众,1000万*30%=300万。所以男性向核心游戏,索尼平台装机量就算只有老任平台的一半,吸引的受众规模也要比老任大。

子供或女性向游戏,上索尼平台只能吸引10%的受众,500万*0.1=50万;上老任平台可以吸引70%的受众,1000万*70%=700万,这个差大了。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-4-4 11:59 编辑 ]
作者: flies    时间: 2017-4-4 11:55

记得WII、PS3和360世代看过第三方机构统计的三平台玩家分布比例

WII基本是分成三块,1/3子供1/3成年女性1/3成年男性,PS3是90%的成年男性,360是70%的成年男性30%女性

反正SONY平台从PS2开始一直是男性核心玩家占比最高的平台
作者: flies    时间: 2017-4-4 11:58

说到底就是个客层问题,客层不对,再好的游戏都白搭。

任天堂平台三坟不是盖的,因为大多数三厂只会做男性核心向游戏。L5不坟因为L5的游戏和任天堂平台客层太契合。

PSP其实是妇孺坟的,其实没人提罢了。
作者: flies    时间: 2017-4-4 12:07

只要PSV后继机不出,NS这次非常有希望改变男性核心玩家的受众问题。

PSV日本500万装机量,最少有300万PSV玩家会加盟NS。

PSV玩家加盟NS的关键还是看游戏,这个掌握在日本三厂手里。反正现在已经有亲索的日本三厂暗示了,SONY再不出PSV后继机掌机平台真的只有NS一个可选了。
作者: 大泉凉    时间: 2017-4-4 12:17

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引用:
原帖由 @segaover  于 2017-4-4 07:32 发表
天诛、零,哪一个不是本来受众面就小?搞得好像游戏出之前随便卖几百万,出之后反而没了一样
恶魂比天诛和零更邪典
作者: majian1    时间: 2017-4-4 14:05

posted by wap, platform: iPhone
因为任天堂做游戏机是为了卖自己的游戏,没考虑过第三方的需求,索尼微软做的游戏机是平台,需要第三方的游戏,所以考虑的是第三方的需求。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-4 14:47

posted by wap, platform: iPad
楼上各位说了很多很一针见血的原因,另外我觉得索尼喜欢各种莫名其妙的游戏也是主要原因之一,任天堂买的都是成名后的游戏,有固有粉丝,而索尼投资的都是无法马上判断市场前景的项目,索尼本身也喜欢做各种各样莫名其妙的游戏,风之旅人,花,蚊,胖公主,乐克乐克,怕他碰,ico旺达大舅,还有暴死的明日之子,最近的画到死,所以投恶魂血源女神异闻录仁王实在太正常了。换任天堂跟微软就很难说了
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-4 14:49

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楼上各位说了很多很一针见血的原因,另外我觉得索尼喜欢各种莫名其妙的游戏也是主要原因之一,任天堂买的都是成名后的游戏,有固有粉丝,而索尼投资的都是无法马上判断市场前景的项目,索尼本身也喜欢做各种各样莫名其妙的游戏,风之旅人,花,蚊,胖公主,乐克乐克,怕他碰,ico旺达大舅,还有暴死的明日之子,最近的画到死,所以投恶魂血源女神异闻录仁王实在太正常了。换任天堂跟微软就很难说了
作者: asd11123    时间: 2017-4-4 15:28

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任天堂并不需要第三方,主要是锦上添花的用途。如果不独占的话也显示不出平台的特点,所以会投资买一些独占的第三方作品。




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