原帖由 @Zico2003 于 2017-4-2 21:35 发表
追随者想胜出只能靠第一名犯错啊
PS时候N64犯了几个错误:队友没了>机器出晚了>卡带
PS2没犯错,所以NGC没什么机会,大部分队友还是站在PS2这边
WII时候PS3犯错:机器成本高,出货少,游戏开发成本也高难度大,再加上WII自己的的体感时代
原帖由 kimjiapan 于 2017-4-3 09:26 发表
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ps2时代其实也犯错了,ps2的架构导致游戏开发非常困难,只不过是ps1的遗产太大了而且有dvd播放功能一波带走
原帖由 you9bs 于 2017-4-3 12:31 发表
马后炮,你用现在的眼光看历史当然知道对错,当时怎么知道?你当时会知道WII会是印钞机吗?
要不你说说下代主机怎么用目前的技术和团队做出来一定成功?
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