原帖由 @kddiagf 于 2017-4-2 20:58 发表
话还是不要说得太满吧,以前PS3的时候也给我这种感觉,没想到5,6年时间就反过来把地狱和巨硬按在地上来回摩擦了。主机市场一切皆有可能
原帖由 azuth 于 2017-4-2 21:43 发表
高价砸钱买古墓独占,然后古墓发行和老滚4同天暴死,这个责任不该他负责。343一群废物在他的管理下越管越烂,狮子头从头到尾都没有发挥出该有的价值。高价做战争机器4暴死,砍狮子头。25亿买mojang而不是做游戏
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原帖由 naughtyben 于 2017-4-2 22:11 发表
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天蝎其实就是下一代,软饭不肯承认而已,等大表哥2这波过去,还是得吃枣药丸
原帖由 @tommyshy 于 2017-4-2 22:13 发表
X1游戏全部兼容,也能算下一代主机?
原帖由 @naughtyben 于 2017-4-2 22:15 发表
ps2,ps3,wii都这样啊,但换成软软命运就截然不同了
原帖由 yuong32 于 2017-4-2 22:31 发表
以后都玩非对称优势竞争了,微软走游戏PC路线只要不犯错,凭借向下兼容、MOD、多功能APP、W10账号一体化等特性还是可以守住自己那一亩三分地的,当然如果索尼也PS5也跟进这个路线那还是要正面较量一番,但目前有情报 ...
原帖由 azuth 于 2017-4-2 22:34 发表
不太认为PS5无法兼容PS4这样的假设,不存在允许索尼使用的其它平台,而且PS4业务也让索尼不会下换牌的决定,相反基于X86的PS4游戏是非常容易移植的,另外第三方现在很安心于PS4的现状,PS5大改等于放弃目前的所有 ...
原帖由 yuong32 于 2017-4-2 22:41 发表
之前看过一个采访PS4架构之父达芬奇的新闻,他说索尼还是倾向于PS5不兼容PS4软件,要实现大跨越,不采用平滑升级模式。
而微软这世代别的事没干,花在向下兼容上的功夫不少,如果从天蝎开始以后所有XBOX都能完美兼 ...
原帖由 @tommyshy 于 2017-4-2 22:16 发表
ps3可以玩所有PS2游戏?
原帖由 yuong32 于 2017-4-2 22:41 发表
之前看过一个采访PS4架构之父达芬奇的新闻,他说索尼还是倾向于PS5不兼容PS4软件,要实现大跨越,不采用平滑升级模式。
而微软这世代别的事没干,花在向下兼容上的功夫不少,如果从天蝎开始以后所有XBOX都能完美兼 ...
原帖由 yuong32 于 2017-4-2 22:41 发表
之前看过一个采访PS4架构之父达芬奇的新闻,他说索尼还是倾向于PS5不兼容PS4软件,要实现大跨越,不采用平滑升级模式。
而微软这世代别的事没干,花在向下兼容上的功夫不少,如果从天蝎开始以后所有XBOX都能完美兼 ...
原帖由 naughtyben 于 2017-4-2 22:11 发表
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天蝎其实就是下一代,软饭不肯承认而已,等大表哥2这波过去,还是得吃枣药丸
原帖由 cgyldn 于 2017-4-2 22:20 发表
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那ps4pro也是下一代主机了?ps3能玩ps2那是向下兼容,按你这么说ps2是不是能玩ps3的游戏了?用点脑子好吧
原帖由 @你老闆 于 2017-4-3 08:06 发表
不把天蠍強行看成下一代就要被拿來比了
不過反正DF之類又不會因為TG某些人的話改變主意,跟這帖樓主一樣,這檔事講多100句都一樣
原帖由 levelup999 于 2017-4-3 08:30 发表
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喷了,香港洗地工最近很忙啊,到处赶场.....就算同代拿来比又如何,比软件?那两家天蝎比得过谁,自取其辱。比硬件?人家一个不走机能一个三年前的主机,就算把pro都带上,也是个一 ...
原帖由 @你老闆 于 2017-4-3 08:44 发表
一年前就不能比?你見上一代的PS3和360沒比過嗎?不過以你後半段說法,看來真的不想比
不過我跟你說,你不想,DF也會做,不如多練練帶節奏,到時有人開DF帖時好歹能butbutbut地嘲諷不是?
對了,你天天洗地洗地的叫,不代表可以說話一點理都不用帶,更不代表你看人說話而不是看回覆內容說話的情況能受到認可
另外在一些論壇打幾句話能算什麼趕場?倒是你,天天跟著別人走然後洗地洗地的叫,但實際內容又只會玩個人式針對之餘還把別人當成失憶似的,你可以再廢點
原帖由 levelup999 于 2017-4-3 09:10 发表
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当然能比啊,没说不能比,只不过你一个17年还是18年的主机和一个要么掌机要么是两年前的主机比机能吃相感人不说,还反衬得那两台机器也与有荣焉不是。还是内句话,反正你都能高潮, ...
原帖由 @levelup999 于 2017-4-3 08:30 发表
喷了,香港洗地工最近很忙啊,到处赶场.....就算同代拿来比又如何,比软件?那两家天蝎比得过谁,自取其辱。比硬件?人家一个不走机能一个三年前的主机,就算把pro都带上,也是个一年前的你跟人家比机能?注意吃相,有点出息好不好。干嘛不和ps1比机能啊,不是更容易脑补高潮么。
原帖由 @yuong32 于 2017-4-3 08:55 发表
这是需要顶层设计的东西,X360相比PS3架构不算复杂吧,X1目前兼容了多少360游戏?向下兼容这个东西从硬件到第三方协议都要长期规划的。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2017-4-3 12:29 发表
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是架构不同的问题,不是复杂度的问题
PS5继续用X86架构的话为什么不兼容PS4?
原帖由 yuong32 于 2017-4-3 13:31 发表
不单是架构问题,PS4的游戏开发协议里有没有必须兼容PS5这一条?没有的话就必须像X1一样一家家去谈。PC没有这个问题是因为PC是只有升级没有换代的,你不能不允许用户升级电脑硬件,这也违背了PC硬件商的利益,而主 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2017-4-3 17:05 发表
没有的事
X1兼容360要这样谈是因为架构不同涉及改动代码,而游戏代码的所有权不在微软
PS2兼容PS1一家一家去谈了?WII兼容NGC一家一家去谈了?WIIU兼容WII一家一家去谈了?3DS兼容NDS一家一家去谈了?
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