原帖由 FURA 于 2017-3-28 11:32 发表
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游戏卡带里只有8G的数据,其他13G的数据必须从网上下载。就为了省一点闪存钱。
以后第三方都会效仿吧,简直傻逼极了。
原帖由 @天涯夹心人 于 2017-3-28 11:59 发表
为啥呢,泰国又发洪水了?
原帖由 @动感操人 于 2017-3-28 12:15 发表
任地狱精的一比啊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-28 12:20 发表
有不少厂商真的就这么干过,虽然Switch暂时还没出现这种情况
也有一定价值
首先有不少低龄玩家没有自己的信用卡,所以他们购买实体店里的CD KEY纸条或者充值卡
其次这个方式能够让没有信用卡的人实现数字版预购 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-3-28 12:14 发表
很多厂商在Switch上不想出完全数字版的原因是
任天堂在几大第一方里,本来就是对数字版推广程度最低的,Wii和WiiU的数字版销量比例较软索同期的主机要低得多
所以很多厂商觉得只出数字版难以保障销量
然而为了不得罪实体零售商,数字版的价格必须是同等的,就导致Switch版价格往往比其他版本高
于是才有了乐高都市这个省闪存钱的神经刀做法
这算是恶性循环吧
除了Rime,Telltale的Minecraft也比其他版本贵10美刀,这种情况会越来越多
当然Rime那个制作组也说了,实体版不是你想出就能出,对于很多小型的独立游戏开发组,他们想出都没这个财力,或者没发行商帮你
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-28 12:22 发表
我已经取消预定了,到时候看看买PS4版或者X1版了。这种傻逼厂商太令人恶心了,坚决不助长它的气焰。
本来NS到现在最期待的就是乐高都市中文版。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-3-28 12:26 发表
数字版的价格必须是同等的,就导致Switch版价格往往比其他版本高
没看懂
原帖由 KoeiSangokushi 于 2017-3-28 12:26 发表
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数字版的价格必须是同等的,就导致Switch版价格往往比其他版本高
没看懂
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-3-28 12:26 发表
数字版的价格必须是同等的,就导致Switch版价格往往比其他版本高
没看懂
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-28 12:28 发表
很多游戏其他主机版本只有数字版,也就不用涨价
Switch版有实体版的原因就是“任天堂在几大第一方里,本来就是对数字版推广程度最低的,Wii和WiiU的数字版销量比例较软索同期的主机要低得多,所以很多厂商觉得只出 ...
原帖由 @yfl2 于 2017-3-28 12:27 发表
没有x1版
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-28 12:32 发表
https://www.amazon.com/LEGOCityUndercoverXboxOne/dp/B01NCU8LNB/ref=sr_1_1_twi_gam_2?ie=UTF8&qid=1490675486&sr=81&keywords=Lego+City+Undercover
你黑软把自己都黑成一个傻逼了是否觉得很有意思?
原帖由 @yfl2 于 2017-3-28 12:35 发表
233,原来我搞错了一个平台信息就是黑软了
原帖由 @yfl2 于 2017-3-28 12:35 发表
233,原来我搞错了一个平台信息就是黑软了
原帖由 塌方 于 2017-3-28 12:38 发表
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我来洗地
就当是出了个首日更新补丁好了。。。反正现在哪个游戏头次玩不得下点东西。。。
原帖由 @塌方 于 2017-3-28 12:38 发表
我来洗地
就当是出了个首日更新补丁好了。。。反正现在哪个游戏头次玩不得下点东西。。。
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2017-3-28 11:47 发表
也是老任倒霉,NS发售这个时间点正好碰上这段时间全球闪存市场都涨疯
内存 闪存 固态硬盘 就没便宜的
原帖由 @海腹川背 于 2017-3-28 12:49 发表
怎么看都是游戏生产商的锅,并不是任天堂的错。
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-28 12:52 发表
ns存储本身就有硬伤,这种情况是完全可以预料到的吧。没有加以任何约束任由厂商随便搞,任天堂怎么也有一定责任。
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-28 12:52 发表
ns存储本身就有硬伤,这种情况是完全可以预料到的吧。没有加以任何约束任由厂商随便搞,任天堂怎么也有一定责任。
原帖由 @松鼠司机 于 2017-3-28 12:59 发表
PSV还没存储呢
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-28 13:02 发表
什么不好比?为啥要摆烂和傻逼PSV比?
原帖由 洒家又回来了 于 2017-3-28 12:52 发表
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ns存储本身就有硬伤,这种情况是完全可以预料到的吧。没有加以任何约束任由厂商随便搞,任天堂怎么也有一定责任。
原帖由 @endrollex 于 2017-3-28 13:09 发表
现在老任对第三方很友好,开发机不贵,支持独立
给第三方的自由空间很大,这样的开放态度没有错,限制的太死没意思
容量纯粹是厂商问题了
原帖由 @萝卜 于 2017-3-28 13:19 发表
乐高都市ns有中文吗
原帖由 @endrollex 于 2017-3-28 13:28 发表
选择权肯定在第三方
DQ英雄的卡带就是32GB
原帖由 @endrollex 于 2017-3-28 13:46 发表
我相信老任不会在这种地方赚钱
现在内存价格高也是事实
原帖由 @恋妖壶 于 2017-3-28 13:04 发表
915663
原帖由 @endrollex 于 2017-3-28 13:46 发表
我相信老任不会在这种地方赚钱
现在内存价格高也是事实
原帖由 @历史厨 于 2017-3-28 14:05 发表
确实囧,但你们的一个个本来就没想着买这个游戏的一副群情激愤的样子又真是很搞笑,"PC版 = Steam客户端CD + 一纸Steam Key"的时候咋没见你们这么激愤
原帖由 历史厨 于 2017-3-28 14:05 发表
确实囧,但你们的一个个本来就没想着买这个游戏的一副群情激愤的样子又真是很搞笑,"PC版 = Steam客户端CD + 一纸Steam Key"的时候咋没见你们这么激愤![]()
原帖由 @历史厨 于 2017-3-28 14:03 发表
确实囧,但你们的一个个本来就没想着买这个游戏的一副群情激愤的样子又真是很搞笑,"PC版 = Steam客户端CD + 一纸Steam Key"的时候咋没见你们这么激愤![]()
PS GAF的帖至少都知道是骂WB,而泥潭则是继续一如既往的不分青红皂白的Nintendo bashing有时候虽然同样是容易激动的人,但知识水平确实有不同.
原帖由 @历史厨 于 2017-3-28 14:03 发表
确实囧,但你们的一个个本来就没想着买这个游戏的一副群情激愤的样子又真是很搞笑,"PC版 = Steam客户端CD + 一纸Steam Key"的时候咋没见你们这么激愤![]()
PS GAF的帖至少都知道是骂WB,而泥潭则是继续一如既往的不分青红皂白的Nintendo bashing有时候虽然同样是容易激动的人,但知识水平确实有不同.
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-28 12:14 发表
很多厂商在Switch上不想出完全数字版的原因是
任天堂在几大第一方里,本来就是对数字版推广程度最低的,Wii和WiiU的数字版销量比例较软索同期的主机要低得多
所以很多厂商觉得只出数字版难以保障销量
然而为了不得 ...
原帖由 @cynic0522 于 2017-3-28 14:13 发表
任地狱必须死!
泥潭任地狱怎么都得死。
原帖由 夏青 于 2017-3-28 13:52 发表
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日本的大电器城好多这么卖的,拿卡片去收银台结算,交了钱给你游戏。
这不是卖key呀
这是防小偷的,因为以前很多人偷了里面的游戏再把包装放回货架
本帖最后由 夏青 于 2017-3- ...
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