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标题: 话说玩模拟器的话,PSV和N3DS哪个强? [打印本页]

作者: VODKA    时间: 2017-3-26 19:33     标题: 话说玩模拟器的话,PSV和N3DS哪个强?

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两个机器破解程度看起来差不多,3DS拷文件方便些,不过屏幕当然是psv强,具体到玩模拟器的性能方面,哪个强呢?有没有人对比评测一下?
作者: 毅UP    时间: 2017-3-26 20:21

我怎么觉得玩240p的游戏新三反倒更合适呢,点对点显示一点不浪费。 而且关闭3D后,还自带扫描线效果
作者: yfl2    时间: 2017-3-26 21:10

引用:
原帖由 毅UP 于 2017-3-26 20:21 发表
我怎么觉得玩240p的游戏新三反倒更合适呢,点对点显示一点不浪费。 而且关闭3D后,还自带扫描线效果
3ds的“扫描线”是竖条,crt的扫描线是横条...
作者: 海腹川背    时间: 2017-3-26 22:03

GPD?更好吧?
作者: wenzai    时间: 2017-3-26 22:52

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手机加手柄,或者gpdxd
小鸡模拟器把这两吊起来打
作者: 毅UP    时间: 2017-3-27 09:24

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-3-26 21:10 发表

3ds的“扫描线”是竖条,crt的扫描线是横条...
你应该没玩过真机吧。

看上面的血条,你告诉我这是竖条的扫描线?
[attach]915416[/attach]

[ 本帖最后由 毅UP 于 2017-3-27 09:37 编辑 ]
作者: sceic    时间: 2017-3-27 10:04

老老实实手机+手柄+支架吧。
作者: pcsx2    时间: 2017-3-27 10:21

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玩模拟器肯定是psv啊,拷贝东西也是psv方便
作者: yfl2    时间: 2017-3-27 10:22

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @毅UP  于 2017-3-27 09:24 发表
你应该没玩过真机吧。

看上面的血条,你告诉我这是竖条的扫描线?
915416
这个是滤镜,和3ds特有的竖条隔档没有一毛钱关系…

当然你可以考虑一下,3ds的纵向分辨率是240,再用这个滤镜后实际分辨率才多少…
作者: 毅UP    时间: 2017-3-27 10:36

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-3-27 10:22 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这个是滤镜,和3ds特有的竖条隔档没有一毛钱关系…

当然你可以考虑一下,3ds的纵向分辨率是240,再用这个滤镜后实际分辨率才多少…
这真不是滤镜。。。关闭3d后的分辨率是800x240,横向像素多了1倍,所以显示成了一条线
作者: yfl2    时间: 2017-3-27 10:40

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引用:
原帖由 @毅UP  于 2017-3-27 10:36 发表
这真不是滤镜。。。关闭3d后的分辨率是800x240,横向像素多了1倍,所以显示成了一条线
首先,3ds做不到显示800 240,它的遮挡始终存在,所以即使是纯2d模式,也没有800 240的(而且模拟器本来就不存在3d)
其次,如果真的能显示800 240,如何用多出来的横向分辨率模拟水平的扫描线,求指点

本帖最后由 yfl2 于 2017-3-27 10:40 通过手机版编辑
作者: 毅UP    时间: 2017-3-27 11:01

3ds横向物理分辨率是800的这点不用质疑了吧?

打个比方,开3d后,左眼只能看到奇数像素,右眼只能看到偶数像素,所以在脑中合成3D图像,这点没异议吧。

然而关闭3d后,相邻的奇数像素和偶数像素实际显示的是同一个颜色, 所以800个像素是同时显示的。
作者: yfl2    时间: 2017-3-27 11:03

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引用:
原帖由 @毅UP  于 2017-3-27 11:01 发表
3ds横向物理分辨率是800的这点不用质疑了吧?

打个比方,开3d后,左眼只能看到奇数像素,右眼只能看到偶数像素,所以在脑中合成3D图像,这点没异议吧。

然而关闭3d后,相邻的奇数像素和偶数像素实际显示的是同一个颜色, 所以800个像素是同时显示的。
是啊,所以还是400 240,你用普通屏幕左右眼也是同时看的啊,3ds做不到让你看到800 240分辨率的2d图像
作者: yfl2    时间: 2017-3-27 11:06

posted by wap, platform: 红米Note3
更不要说对于模拟扫描线来说,400 240和800 240是没区别的…
作者: 毅UP    时间: 2017-3-27 11:15

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-3-27 11:03 发表
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是啊,所以还是400 240,你用普通屏幕左右眼也是同时看的啊,3ds做不到让你看到800 240分辨率的2d图像
服,楼下谁能解释明白请继续, 我继续享受3ds自带的扫描线效果。


有超级街霸4的,请开3d,关3d对比一下画面,是不是关3d后画面更柔和, 如果不是因为分辨率的提升,请告诉我是怎么办到的。
作者: yfl2    时间: 2017-3-27 11:17

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引用:
原帖由 @毅UP  于 2017-3-27 11:15 发表
服,楼下谁能解释明白请继续, 我继续享受3ds自带的扫描线效果。


有超级街霸4的,请开3d,关3d对比一下画面,是不是关3d后画面更柔和, 如果不是因为分辨率的提升,请告诉我是怎么办到的。
关3d后等于渲染压力小了,所以可以打开抗锯齿,分辨率还是不变的,你是不是刚玩3ds,这个话题早就讨论过了
作者: 毅UP    时间: 2017-3-27 11:24

开3d
[attach]915446[/attach]


关3d
[attach]915442[/attach]


自己数去吧

[ 本帖最后由 毅UP 于 2017-3-27 11:54 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2017-3-27 11:25

posted by wap, platform: 红米Note3
嗯,你懂
作者: genesisx    时间: 2017-3-27 14:18

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
ls争论半天倒是介绍一下3ds上有哪些模拟器?要类似PSP和电脑手机上自带ROM文件夹把ROM的zip文件扔进去,只要进模拟器就能直接识别读取的那种,而非转换成cia的(当然如果转换成cia可以方便老金使用也就将就了)……3ds能不能流畅跑fba之类的街机模拟器(或者说mame有么?)
作者: flysnow    时间: 2017-3-27 15:01

完全没可比性的东西,psv无论从电池还是待机,还是屏幕都完爆3ds好不。
作者: sig1b    时间: 2017-3-27 15:06

引用:
原帖由 毅UP 于 2017-3-27 09:24 发表


你应该没玩过真机吧。

看上面的血条,你告诉我这是竖条的扫描线?
915416
哈哈哈,谁告诉扫描线是竖条,就用横板游戏给他看。谁告诉扫描线是横条,就用竖板游戏给他看,妙不可言!
作者: emubase    时间: 2017-3-27 15:20

性能的话肯定是New3DS强点,毕竟PSV限制了主机频率为444Mhz,我两个主机都有,就拿RA的mame2003核心来说,New3DS跳帧开到2基本可以玩大部分游戏,PSV开到最大跳帧5,都还是幻灯片。(但是有个例外就是PSV自带的原生PSP模拟器是没哪个能比的)
作者: akuma_oni    时间: 2017-3-27 16:55

引用:
原帖由 emubase 于 2017-3-27 15:20 发表
性能的话肯定是New3DS强点,毕竟PSV限制了主机频率为444Mhz,我两个主机都有,就拿RA的mame2003核心来说,New3DS跳帧开到2基本可以玩大部分游戏,PSV开到最大跳帧5,都还是幻灯片。(但是有个例外就是PSV自带的原生P ...
ARM11的803MHz和ARM A9的444MHz其实效果是差不多的,实际不开跳帧能看出半斤八两,我测试的SNES9x 2005好像PSV帧数好像稍微好一点点,mame2003好像N3DS会卡的游戏,PSV也好不到哪去。开跳帧不准的
作者: 2012啊    时间: 2017-3-27 17:31

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PSV跑模拟器真是让我失望透顶,哪天解锁了CPU通知我一声
作者: emubase    时间: 2017-3-27 19:44

引用:
原帖由 akuma_oni 于 2017-3-27 16:55 发表


ARM11的803MHz和ARM A9的444MHz其实效果是差不多的,实际不开跳帧能看出半斤八两,我测试的SNES9x 2005好像PSV帧数好像稍微好一点点,mame2003好像N3DS会卡的游戏,PSV也好不到哪去。开跳帧不准的
模拟器主要靠的CPU的性能,我测试的是自己添加到MAME2003的麻将游戏《电子基盘》的驱动,用的是同样的核心编译的,N3DS不开跳帧也是可以玩的,PSV完全就是在放幻灯片。
作者: zyx1235    时间: 2017-3-27 19:51

3DS那破屏幕,玩啥都不行
作者: kzz-aki    时间: 2017-3-27 20:01

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现在psv的vitashell已经支持模拟U盘直接传文件了,和psp一样方便。
就模拟器来说,整体情况是gpdxd>psv>n3ds。
详细讲,gpdxd的优势是屏幕分辨率高,画面效果远远好于其他两个,而且接电视方便(我没试过)。可以模拟ps,dc,ss。但模拟psp有拖慢,模拟nds竖屏游戏效果不好。
psv的优势是原生psp模拟器,但是电量是三个里最差的,而且记忆棒价格贵。我用2000,按键太硬也不舒服。
n3ds的优势是配合nds烧录卡可以畅玩所有的nds游戏,但屏幕效果最差。
我把这三台同开sfc的mmr测试,n3ds对比完基本没玩的欲望了。
但是这三台里,n3dsll我玩的时间最长,psv玩的时间最短,因为n3ds和nds的掌机类好游戏非常多。
作者: dwb    时间: 2017-3-27 21:40

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难道不是买ns等破解吗
作者: 毅UP    时间: 2017-3-27 21:50

引用:
原帖由 kzz-aki 于 2017-3-27 20:01 发表
posted by wap, platform: Android
现在psv的vitashell已经支持模拟U盘直接传文件了,和psp一样方便。
就模拟器来说,整体情况是gpdxd>psv>n3ds。
详细讲,gpdxd的优势是屏幕分辨率高,画面效果远远好于其他两个 ...
你新三模拟器是1.5版吗? 我怎么玩mmr一点问题没有呢, 你可能喜欢分辨率高的机器,我只模拟玩ps以下机种,所以3ds的分辨率简直不能更好,点对点还自带扫描线,当然还是推荐用新大三,爽的一B
作者: kzz-aki    时间: 2017-3-27 23:23

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引用:
原帖由 @毅UP  于 2017-3-27 21:50 发表
你新三模拟器是1.5版吗? 我怎么玩mmr一点问题没有呢, 你可能喜欢分辨率高的机器,我只模拟玩ps以下机种,所以3ds的分辨率简直不能更好,点对点还自带扫描线,当然还是推荐用新大三,爽的一B
我的就是新大三,感觉那奇葩分辨率还不如把画面放在下屏,上屏不仅看不出点对点,而且看字有些发虚,几个机器一对比,就看出3ds屏幕差了。
当然,最好的还是等ns破解玩模拟器,ns绝对是模拟神机,掌机模式玩掌机,电视模式玩家用机,手柄可以双打,简直不能更赞。现在的掌机模拟家用机游戏总感觉屏幕太小。
作者: taishen001    时间: 2017-3-28 09:11

posted by wap, platform: 红米Note3
虽然3ds自带扫描仪线不错,但是上下屏那颜色真的辣鸡!玩sfc那颜色不是一般的暗淡!
作者: yfl2    时间: 2017-3-28 09:51

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @taishen001  于 2017-3-28 09:11 发表
虽然3ds自带扫描仪线不错,但是上下屏那颜色真的辣鸡!玩sfc那颜色不是一般的暗淡!
请教,虽然类似sfc游戏的纵向分辨率是220左右,但那是内部演算的时候吧?也就是所谓220p,但是输出时候就转化为隔行模式了(比如说NTSC的480i),那么3ds怎么在完整输出像素的情况下模拟扫描线呢?那需要480以上的纵向分辨率
作者: 胜利11人    时间: 2017-3-28 13:19

楼歪了。
作者: daytona34    时间: 2017-3-28 19:03

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能不能说说新三用哪个模拟器可以流畅玩超级街霸2x和少年街霸3,刚买新大三,很想玩这2个游戏
作者: 喜欢街机    时间: 2017-3-28 19:12

还是我来告诉各位,psv模拟器肯定是要强于3ds的。
首先psv能完美运行psp和psp上的各类模拟器,然后psv自己本身的模拟器也很多, 其中sfc的模拟效果是好于psp的。唯一有一点遗憾的是,gba模拟器。不官是psp上的gpsp,还是psv上re里的几种核心,效果都一般。目前psv自身最好的gba模拟器是mgba,速度和兼容性都非常不错,只是目前没有滤镜功能。
街机方面psv也强于3ds,除了psp上的模拟器外,psv上有re里的fba,mame核心。也有单独的pfba。
特别是pfba,目前是最新的fba核心。运行cps1,cps2,neogeo都是全速。支持跳帧,滤镜等功能。
只是别的基版速度一般,比如pgm,大概只有40帧的样子。

总结:psv>3ds>psp
作者: xiaogao    时间: 2017-3-28 21:37

引用:
原帖由 喜欢街机 于 2017-3-28 19:12 发表
还是我来告诉各位,psv模拟器肯定是要强于3ds的。
首先psv能完美运行psp和psp上的各类模拟器,然后psv自己本身的模拟器也很多, 其中sfc的模拟效果是好于psp的。唯一有一点遗憾的是,gba模拟器。不官是psp上的gpsp, ...
psp和3ds互有胜负,不能说3ds肯定比psp强

3ds比psp强的部分:snes9x、gpsp(retroarch)、pce
psp比3ds强的部分:ps、cps1、cps2、neogeo(因为3ds上retroarch那几个街机相关核心效果都不好,虽然fps显示满速,但肉眼很明显能看出有跳帧,而psp上的cps1 cps2 neo非常完美)、fc(有国人魔改的专门玩汉化游戏mapper的版本)
两者差不多的部分:gbc、md、wsc

外加psp的握持手感和按键手感要完胜3ds
所以综合来看目前为止还是psp比3ds强
作者: 喜欢街机    时间: 2017-3-28 23:02

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-3-28 21:37 发表

psp和3ds互有胜负,不能说3ds肯定比psp强

3ds比psp强的部分:snes9x、gpsp(retroarch)、pce
psp比3ds强的部分:ps、cps1、cps2、neogeo(因为3ds上retroarch那几个街机相关核心效果都不好,虽然fps显示满速,但 ...
psp玩neogeo也不是很完美的,玩有些游戏速度也不完美,比如顶尖猎人,进滑板关帧数会掉。
到是psp的sfc模拟器能玩汉化版的天外魔镜。这个psv目前运行不了,3ds的snes最新版虽然能玩,但小字体显示不正常.....
3ds能玩nds这算加分项吧。ps1的模拟psp也算不上完美,很多游戏psp运行不了,比如成龙特技王,只能运行hack过的iso。目前掌机ps1模拟要完美只能等psv了(只有psv才有可能,ark加tnx,加Psone loader)。
至于手感3ds确实渣....
我个人是觉得3ds模拟器方面是强于psp的,毕竟很多模拟器还在更新
作者: coaye    时间: 2017-3-29 10:07

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n3ds玩 gba  nds官方模拟器 画面不好。。搞个ndsl会好多。
作者: akuma_oni    时间: 2017-3-29 11:42

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-3-28 21:37 发表
psp和3ds互有胜负,不能说3ds肯定比psp强

3ds比psp强的部分:snes9x、gpsp(retroarch)、pce
psp比3ds强的部分:ps、cps1、cps2、neogeo(因为3ds上retroarch那几个街机相关核心效果都不好,虽然fps显示满速,但肉眼很明显能看出有跳帧,而psp上的cps1 cps2 neo非常完美)、fc(有国人魔改的专门玩汉化游戏mapper的版本)
两者差不多的部分:gbc、md、wsc

外加psp的握持手感和按键手感要完胜3ds
所以综合来看目前为止还是psp比3ds强
md应该是psv强,psv跑32X基本流畅,跑日光码头也很流畅
n3ds跑日光码头会爆音卡顿,跑32x容易死机
作者: 2012啊    时间: 2017-3-29 14:52

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PSV跑街机还是只能68k驱动的才行,其他统统不成器,真是让我伤心,伤心程度仅次于ps3
作者: xiaogao    时间: 2017-3-29 16:04

引用:
原帖由 2012啊 于 2017-3-29 14:52 发表
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PSV跑街机还是只能68k驱动的才行,其他统统不成器,真是让我伤心,伤心程度仅次于ps3
其实对大部分人来说已经够了,cps1/2、neogeo用的都是68k,md也是68k。
所以psp上只要是68k的主机,模拟起来效率都很高,psv更是如此了。

可惜sfc就不是了,从psp到3ds再到psv,都是老大难。

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2017-3-29 16:05 编辑 ]
作者: mortle    时间: 2017-3-30 22:08

psv模拟sfc效果如何
作者: z19872002    时间: 2017-4-1 09:44

新3DS买个握把,手感绝对比PSP和PSV好      官方SFC VC基本上就是实机效果,该有的大作汉化版ROM替换版都有
作者: 20150000    时间: 2017-4-1 11:41

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: iPhone[/size][/color]
N3dsL 玩官方SFC模拟器效果炸裂  唯一缺点就是画面有点淡 但点对点 无拖慢满速 非常爽

[i] 本帖最后由 20150000 于 2017-4-1 11:45 通过手机版编辑 [/i]
作者: 段暄    时间: 2017-4-25 10:36

posted by wap, platform: iPhone
我一般玩neogeo模拟器和gba模拟器,psv模拟得舒服点,不是很耗电,只是psv的gba模拟器有模拟拖慢效果,neogeo满速,画面也好满吊的。
作者: ppigadvance    时间: 2017-4-25 10:47

杠神到底有没有3ds?
作者: snk1985    时间: 2017-4-25 11:17

3DS玩模拟器确实有扫描线。不是滤镜
作者: johnsonzsj    时间: 2017-4-25 12:08

3DS的上屏的显示分辨率是400*240的,但每一个像素不像普通显示器那样是一个物理像素单位来显示,而是由2个瘦长的半宽的物理矩形像素合并成一个正方形像素,在显示3D,这2个瘦长的像素分别显示左、右眼不同的信息,分别给左右2眼各提供一个分辨率为400X240的图像;关闭3D显示时,左右眼的那2个瘦长像素会合并显示一个正方形,所以这时2眼看到还是400X240分辨率画面,因此无论在显示3D还是关闭3D,我们都看到的是400*240分辨率的图像。所以怎么说也不能说3DS的显示分辨率是800*240,就好像以前有做显示屏的奸商为了忽悠,拔高分辨率来卖高价,把一个像素的RGB3个发光色素拆开当成3个像素来算,居然就给出了960*240的奇葩分辨率,其实就是320*240。
好,什么扯了那么多废话就为了说明3DS是最适合来点对点显示早期低分辨率的游戏的,比如FC、SFC的256*224,MD的320*224,NEOGEO的304*224,CPS1/CPS2的384*224等等都不需要倍率就可以1:1显示,只是不满屏,有一个黑框而已,显示效果非常好。
3DS的3D显示带来的一个副作用,就是当关闭3D时候,由于横向的2个瘦长像素间的间隙更小,而上下2个像素间的间隙略大,就导致给人一种上下像素之间间隔较大而产生的扫描线效果,这是不需要开任何滤镜就天然实现的,所以这点上来说3DSLL上面可以出现天然扫描线效果。大家仔细看毅UP的屏摄图就可以清晰地感觉到了。
个人认为单从画面效果来看,3DSLL的400*240比PSP的480*272(PSV其实是2倍屏的PSP,960*544)在点对点显示早期机种的模拟器画面时,黑框更少点,而且有天然扫描线效果,画面尺寸也够大,所以更胜一筹。当然,模拟器的运行效率和3DS与PSP、PSV操作手感的区别不在这里讨论。
作者: llawlieto    时间: 2017-4-29 17:57

psv没破解不知道,3ds用的模拟器一般
作者: xiaogao    时间: 2017-4-30 09:07

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引用:
原帖由 @z19872002  于 2017-4-1 09:44 发表
新3DS买个握把,手感绝对比PSP和PSV好      官方SFC VC基本上就是实机效果,该有的大作汉化版ROM替换版都有
没用,3ds的十字键手感太差,加握把又改善不了
作者: 李元霸    时间: 2017-4-30 09:26

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-4-30 09:07 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
没用,3ds的十字键手感太差,加握把又改善不了
不能同意更多,,还不如山寨手柄
作者: mortle    时间: 2017-5-7 22:25

n3dsll手感还行吧,就是官方vc颜色太淡了。
皇家骑士团点对点模式画面好小
作者: blaze1999    时间: 2017-5-17 23:36

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求3ds上ngpc模拟器
作者: tghtao    时间: 2018-3-25 20:39

弱弱说一句,2DS还不错。按键导电胶,非折叠,RGB屏幕



另外,PSV的ra用了模拟点对点的overlay后,效果也很好。如下



[attach]988654[/attach]
[attach]988655[/attach]
[attach]988656[/attach]

[ 本帖最后由 tghtao 于 2018-3-25 20:42 编辑 ]




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