原帖由 @希望之海 于 2017-3-25 16:46 发表
是有自动存档,但翻山越岭老半天突然串出来一个怪,被他打死后又回原地了,今天这五分钟的路赶了五遍了,最后关机不玩了
原帖由 @希望之海 于 2017-3-25 16:46 发表
是有自动存档,但翻山越岭老半天突然串出来一个怪,被他打死后又回原地了,今天这五分钟的路赶了五遍了,最后关机不玩了
原帖由 @混血王子 于 2017-3-25 21:54 发表
前期确实死的快,后期感觉难度反而不够
原帖由 ailiketian 于 2017-3-25 22:18 发表
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今天晚上玩到佐拉之里,任务是去山顶上杀牛头马拿雷剑,喷了!死的我都要弃坑了。
原帖由 ailiketian 于 2017-3-25 22:18 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
今天晚上玩到佐拉之里,任务是去山顶上杀牛头马拿雷剑,喷了!死的我都要弃坑了。
原帖由 @n2 于 2017-3-25 22:10 发表
从另外一个方式想想, “后期”要怎么定义。。。。。。
这里真心包含太多东西。。。。。
原帖由 @混血王子 于 2017-3-25 22:27 发表
我是打了67个遗迹去找的加农,感觉城堡已经没什么挑战性了,后悔去晚了
原帖由 n2 于 2017-3-25 22:31 发表
posted by wap, platform: Windows
这种越到后面当然就越简单啊。。因为你可以一开始就去打。。。所以这个 玩家变强 意味着 敌人变弱这种必然的事情我想不到怎么去让游戏智能的调整。。
又要自由化,又要均衡。
...
原帖由 @再来一发 于 2017-3-25 23:28 发表
死了半小时,然后去google,才知道不用打。。。。游戏性喷了,哈哈哈哈
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-3-26 07:17 发表
那个任务是王子要你备足20支电箭,如果不够的话,推荐去雷兽山顶收集,因为那里比较多。如果够了都不用去雷兽山,更不是要去打人马。
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