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标题: 昨天我其实想说,慢慢随心玩bow就是对自己最大的奖励。。。 [打印本页]

作者: n2    时间: 2017-3-22 10:33     标题: 昨天我其实想说,慢慢随心玩bow就是对自己最大的奖励。。。

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随心

不是因为最后boss难打不难打,而是因为这个世界太多能发现的东西,当你随心走的时候,你可能忽略了东西,这些东西会成为你下次探访的宝藏。。。orz

第3次回忍者村看见一个任务然后发现了之前疏忽的路,然后往雪山走完成的探索。。感觉就是。。真好。。orz
作者: 因扎吉    时间: 2017-3-22 10:46

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还不如上街转转,喷了,任天堂爱国者劲又上来了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-3-22 10:50

这个游戏的乐趣就是可以按照自己喜好去玩啊,玩家有权随心所欲的去玩,而不是被游戏牵着鼻子走
作者: n2    时间: 2017-3-22 10:53

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原帖由 @因扎吉  于 2017-3-22 10:46 发表
还不如上街转转,喷了,任天堂爱国者劲又上来了
那么玩任何游戏你都可以这样说。。。。。。。。。  只要那个游戏你觉得不无聊。。
作者: 第七个男孩    时间: 2017-3-22 10:54

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其实就是满足了各种玩法
我拿相机之前闲逛了十几个小时,连支线任务都没几个,现在拿了相机,支线任务又接了一堆,感觉主线遥遥无期。
所以今晚主要主线了,草草通一遍等中文再细细玩

严格来说我是追求一遍完美的强迫症患者,像马里奥不拿三个星绝对不会进下一关的,但这一作我真的觉得一周目体验不过来。
作者: 混血王子    时间: 2017-3-22 10:56

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我现在通关了不想开2周也不想继续探索了,保留体验死等hard模式

这次难度任天堂设计的保守了,想难点很简单,加农门口放个双人马,仇恨联动,估计不少人连加农的面都见不到。高难度其实可以刺激玩家动脑想邪道玩法,或者刺激玩家去找祠堂加血。

祠堂里的力量试炼也可以放双守护者。估计还是怕把玩家吓跑了。
作者: taishen001    时间: 2017-3-22 10:58

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原帖由 @n2  于 2017-3-22 10:33 发表
随心

不是因为最后boss难打不难打,而是因为这个世界太多能发现的东西,当你随心走的时候,你可能忽略了东西,这些东西会成为你下次探访的宝藏。。。orz

第3次回忍者村看见一个任务然后发现了之前疏忽的路,然后往雪山走完成的探索。。感觉就是。。真好。。orz
是的,昨天本来计划开几个 祠堂快到的时候 突然发现山下有头巨猪  然后开打,后来祠堂都不去了!喷了
作者: n2    时间: 2017-3-22 10:59

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原帖由 @混血王子  于 2017-3-22 10:56 发表
我现在通关了不想开2周也不想继续探索了,保留体验死等hard模式

这次难度任天堂设计的保守了,想难点很简单,加农门口放个双人马,仇恨联动,估计不少人连加农的面都见不到。高难度其实可以刺激玩家动脑想邪道玩法,或者刺激玩家去找祠堂加血。

祠堂里的力量试炼也可以放双守护者。估计还是怕把玩家吓跑了。
确实,按照大家说法,后面的难度可能是有点不够,加农门口放个双人马是个好想法。。。
作者: neglecthu    时间: 2017-3-22 11:54

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看到一个人马就缩了,让它多活几天
作者: no1cat    时间: 2017-3-22 12:27

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看夏季dlc困难模式如何吧,后期难度的确低了
作者: caicaistar    时间: 2017-3-22 12:34

后悔把加农打掉了
还剩大概10来个神庙以及一些支线,通关以后动力大幅降低
倒是想新开档,防具的素材、卢比啊、AMIIBO都不刷,也不管支线,走马观花的去通4个大迷宫和BOSS试试
作者: fooltiger    时间: 2017-3-22 12:38

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原帖由 @混血王子  于 2017-3-22 10:56 发表
我现在通关了不想开2周也不想继续探索了,保留体验死等hard模式

这次难度任天堂设计的保守了,想难点很简单,加农门口放个双人马,仇恨联动,估计不少人连加农的面都见不到。高难度其实可以刺激玩家动脑想邪道玩法,或者刺激玩家去找祠堂加血。

祠堂里的力量试炼也可以放双守护者。估计还是怕把玩家吓跑了。
双人马打完空手去见加农么,等搜集一圈武器回来血月刷新了。
作者: 混血王子    时间: 2017-3-22 12:39

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原帖由 @fooltiger  于 2017-3-22 12:38 发表
双人马打完空手去见加农么,等搜集一圈武器回来血月刷新了。
举个例子而已,再说人马自己也掉装备
作者: NF17    时间: 2017-3-22 12:47

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原帖由 @混血王子  于 2017-3-22 10:56 发表
我现在通关了不想开2周也不想继续探索了,保留体验死等hard模式

这次难度任天堂设计的保守了,想难点很简单,加农门口放个双人马,仇恨联动,估计不少人连加农的面都见不到。高难度其实可以刺激玩家动脑想邪道玩法,或者刺激玩家去找祠堂加血。

祠堂里的力量试炼也可以放双守护者。估计还是怕把玩家吓跑了。
双敌人的难度不止是翻倍,荒野之息的锁定和视角很不习惯,面对多目标的时候很容易乱跑。之所以觉得难度低,是因为塞尔达的成长性在于玩家自身,一旦玩家自己经验满级了,游戏内当然是碾压,这点在设计上是无解并且无法改变的。况且游戏对速通是鼓励态度,从数值上增加难度就很难速通了
作者: n2    时间: 2017-3-22 12:50

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原帖由 @NF17  于 2017-3-22 12:47 发表
双敌人的难度不止是翻倍,荒野之息的锁定和视角很不习惯,面对多目标的时候很容易乱跑。之所以觉得难度低,是因为塞尔达的成长性在于玩家自身,一旦玩家自己经验满级了,游戏内当然是碾压,这点在设计上是无解并且无法改变的。况且游戏对速通是鼓励态度,从数值上增加难度就很难速通了
是的,你给我几把50 60 的武器,我现在贴脸就能秒人马了。。

orz。。。刚才又遇到人马。本来想试试射脸爬马不损武器的。。谁知道非冲刺射脸是没有效果的,我又不知道怎么勾引他冲刺。。。然后走人。。。
作者: n2    时间: 2017-3-22 12:50

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原帖由 @NF17  于 2017-3-22 12:47 发表
双敌人的难度不止是翻倍,荒野之息的锁定和视角很不习惯,面对多目标的时候很容易乱跑。之所以觉得难度低,是因为塞尔达的成长性在于玩家自身,一旦玩家自己经验满级了,游戏内当然是碾压,这点在设计上是无解并且无法改变的。况且游戏对速通是鼓励态度,从数值上增加难度就很难速通了
是的,你给我几把50 60 的武器,我现在贴脸就能秒人马了。。

orz。。。刚才又遇到人马。本来想试试射脸爬马不损武器的。。谁知道非冲刺射脸是没有效果的,我又不知道怎么勾引他冲刺。。。然后走人。。。
作者: Eiko    时间: 2017-3-22 12:55

打加农不是有大师剑就够了么 怕啥武器没了
作者: NF17    时间: 2017-3-22 12:59

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原帖由 n2 于 2017-3-22 12:50 发表
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是的,你给我几把50 60 的武器,我现在贴脸就能秒人马了。。

orz。。。刚才又遇到人马。本来想试试射脸爬马不损武器的。。谁知道非冲刺射脸是没有效果的,我又不知道怎么勾引他 ...
战斗系统本身其实没什么好吐槽的,荒野之息的战斗乐趣在于战前准备,用怎样的思路去解决战斗,而不是战斗本身
在战斗招式上投入的资源并不多,所以你看像几个小BOSS可以做出来各自特色,但特点又没有多到和ACT媲美,导致重复战斗时容易腻味
究其原因是荒野之息没有花多少功夫去做战斗,资源是有限的,不可能面面俱到,用ACT来要求荒野之息很荒谬

但之后我黑荒野之息的文里,里面肯定会黑锁定系统和视角系统,然后就是装备系统,这些没做好不是资源问题,个人认为是经验问题
作者: 24241427    时间: 2017-3-22 13:22

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有子弹时间的存在,100个人马也没用,子弹时间砍8下,然后跑开发动下一次子弹时间,城堡里大师剑又不会坏
另外,其他zelda的boss有难的?
作者: yoyodty    时间: 2017-3-22 13:23

塞尔达这一作只要掌握了子弹时间和盾反,除了费一点武器以外几乎都可以无伤打怪啊
作者: n2    时间: 2017-3-22 23:35

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原帖由 @24241427  于 2017-3-22 13:22 发表
有子弹时间的存在,100个人马也没用,子弹时间砍8下,然后跑开发动下一次子弹时间,城堡里大师剑又不会坏
另外,其他zelda的boss有难的?
没有难得,但是我觉得有气氛渲染的很好的
作者: cynic0522    时间: 2017-3-22 23:42

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昨天误入三球孤岛惊了……不能存档……

要有个hardcore模式都这样不疯了……

结果孤岛打了五遍才过,三血脆皮。
作者: TotemG    时间: 2017-3-23 00:39

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说到加农城堡,我是游瀑布上去的,见到加农面估计就5分钟,233
作者: 松鼠司机    时间: 2017-3-23 09:07

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我觉得你很久不玩日呆了
作者: linkwho    时间: 2017-3-23 09:31

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原帖由 @cynic0522  于 2017-3-22 23:42 发表
昨天误入三球孤岛惊了……不能存档……

要有个hardcore模式都这样不疯了……

结果孤岛打了五遍才过,三血脆皮。
同样打了好几次才过,最后宝箱里的奖励喷了2333
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-23 10:14

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原帖由 @松鼠司机  于 2017-3-23 09:07 发表
我觉得你很久不玩日呆了
塞尔达不算日呆吧?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-3-23 10:26

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原帖由 TotemG 于 2017-3-23 00:39 发表
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说到加农城堡,我是游瀑布上去的,见到加农面估计就5分钟,233
瀑布游上去那条路线会遇到一个人马
作者: gunsou    时间: 2017-3-23 10:38

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原帖由 n2 于 2017-3-22 12:50 发表
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是的,你给我几把50 60 的武器,我现在贴脸就能秒人马了。。

orz。。。刚才又遇到人马。本来想试试射脸爬马不损武器的。。谁知道非冲刺射脸是没有效果的,我又不知道怎么勾引他 ...
我听说半人马可以骑上去打但是没试过,目前就打了两只,子弹时间硬刚,太浪费武器就不打了 如果半人马马厩登陆就是宇宙神作了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-23 10:47

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原帖由 gunsou 于 2017-3-23 10:38 发表

我听说半人马可以骑上去打但是没试过,目前就打了两只,子弹时间硬刚,太浪费武器就不打了 如果半人马马厩登陆就是宇宙神作了
可以骑,但是骑不走。。。
骑上去是可以不费武器用刀把插它的
作者: gunsou    时间: 2017-3-23 13:13

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原帖由 cynic0522 于 2017-3-22 23:42 发表
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昨天误入三球孤岛惊了……不能存档……

要有个hardcore模式都这样不疯了……

结果孤岛打了五遍才过,三血脆皮。
孤岛我是智取的,死了两次过。偷巨人的球特别刺激,滑翔慢慢停上去然后捡起来往边上丢,再小心地跳起滑翔下来 当然试炼一过我就抄着武器教巨人做猪的道理了




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