标题:
10年后战画质会不会跟现在战音质一样
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作者:
berserkme
时间:
2017-3-20 22:52
标题:
10年后战画质会不会跟现在战音质一样
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变成玄学内容,战前先检查一下16K电视电源属性,PS6的视频接头有没有镀金,室内照明灯内卤素的纯度等等
作者:
再来一发
时间:
2017-3-20 23:39
以后都是数字传输,数据会校验的,不会损失
倒是,可能会买个蜘蛛什么的,放在屏幕上,测一下屏幕的色域是不是够牛逼,颜色是不是偏色
作者:
很苦的熊
时间:
2017-3-21 04:20
画质进步空间太大了。没有真到放你面前看了分不出真假来,永远有进步空间。
音频早就接近这个极限了。
作者:
realsquall
时间:
2017-3-24 15:57
后十年大发展的应该是VR包括AR还有味觉触觉模拟等。。。
作者:
ikarus银
时间:
2017-3-24 16:05
很有可能,现在游戏画质提升空间已经不大了,已经变成帧数和分辨率的进步了,十年后更是这样。
作者:
hugang
时间:
2017-3-24 17:09
引用:
原帖由
realsquall
于 2017-3-24 15:57 发表
后十年大发展的应该是VR包括AR还有味觉触觉模拟等。。。
有道理,以后不数毛,不看罩杯大小,主要是比拼摸上去的手感了:D
作者:
md2
时间:
2017-3-27 16:34
其实音源达到极限的原因很简单
声音包含的信息量比画面少多了,人类能分辨的声音信息也少
所以很早就能利用原始的声音素材加工新的声音,画面不行
[
本帖最后由 md2 于 2017-3-27 16:37 编辑
]
作者:
hisame
时间:
2017-3-30 22:41
posted by wap, platform: iPhone
老实说现在有些游戏画面看着已经很玄学了。前不久有个游戏对比图,三大平台各放一张女主角肖像,我看了半天愣是没认出去别来
作者:
cgyldn
时间:
2017-3-30 22:57
音质比画质玄学太多了,画质的进步是有目共睹的
作者:
柯布西耶
时间:
2017-3-31 10:51
脑后插管?
作者:
I-Am-Legend
时间:
2017-3-31 12:02
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十年时间画质提升远没到头
不过那个时候可能更注重交互体验了
比如中弹的感觉
作者:
20150000
时间:
2017-3-31 17:05
只要输出画面还是平面的 就能战 最终还是脑后插管 直接输入视觉神经信号
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