原帖由 @krewella 于 2017-3-20 10:06 发表
Vulkan不是很早就有的吗?记得doom4就有了。
我一直以为这就是dx12的另外一个名称,但是好像完全不是一个产品,看来还是一样
原帖由 卖哥 于 2017-3-20 10:25 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
没有,比DX12晚得多。
早期有个扯皮的GLNX,但感觉上已经死活搞不出来了,是AMD选择DX12放弃了mantle把代码捐献后才定的方案。
原帖由 @krewella 于 2017-3-20 10:27 发表
mantle那东西我知道,差不多好像是战地4和280x时期出来的东西
原帖由 @卖哥 于 2017-3-20 10:35 发表
虽然现代每个图形API都是受Mantle启发的
但是Vulkan是直接有代码继承的
Vulkan05年发布,06年开始出现一些其他API作品的移植,比DX12普及要慢些,不过考虑到安卓未来只可能用Vulkan,再不行也会有一个保底普及率。
原帖由 @yfl2 于 2017-3-19 14:10 发表
是不是未来PC图形端不会更新opengl了?
原帖由 @Alfredno1 于 2017-3-20 13:45 发表
先出了再说吧
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