原帖由 dongcho 于 2017-3-18 23:10 发表
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GF如果不是霸着pm制作权,现在顶多是MMV falcom这种规模四线小公司,甚至还不如
原帖由 @krewella 于 2017-3-19 09:51 发表
什么叫霸占,本来pm版权就是GF的。
要我说提到PM第一时间联想到任天堂这才是霸占
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-3-19 10:00 发表
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口袋能走到今天和任天堂的关系自然是分不开的,任天堂现在又是大股东,话语权还是有的,田尻智曾经想过甩开任天堂不过之后再也没之后了
原帖由 @krewella 于 2017-3-19 10:08 发表
这话并没有错,但是你说的跟他说的完全是两回事。
什么叫霸占?其意思是依仗权势占位已有,从目前来看任天堂更像是一个霸占者。你任天堂功劳再大那也是GF的东西,直接说GF霸占任天堂东西那才是不可理喻,我喷的是这点
原帖由 @nkaito 于 2017-3-19 10:46 发表
不知道当初为何要把pm版权弄得这么复杂,这个销量级别本社还看不上吗?本社名气响招的人不知道比gf的优秀多少。
原帖由 @nkaito 于 2017-3-19 10:46 发表
不知道当初为何要把pm版权弄得这么复杂,这个销量级别本社还看不上吗?本社名气响招的人不知道比gf的优秀多少。
原帖由 @卖哥 于 2017-3-19 12:25 发表
哪里霸占制作权了,PM公司授权其他公司制作的PM作品数量不少了,PMGO都比本家火了
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-3-19 11:24 发表
当初没收为第1方是任天堂骨子里对指令式踩地雷的jrpg很反感,与其说对口袋这个游戏感兴趣还不如说是对品牌带来的利益更感兴趣,口袋能走到今天也是多方利益团体共同参与协助推广取得的效果,一方吃不下来,任天堂自家的品牌对于游戏之外的商业拓展一向不感兴趣,至少不太主动去做这个
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