原帖由 @yuhui 于 2017-3-18 15:55 发表
我倒是灰常期待血源2,会不会有?
原帖由 @majian1 于 2017-3-18 16:07 发表
肯定有,口碑好,销量还不差,市场上也有吸引力的游戏,索尼怎么会拒绝出续作。
原帖由 majian1 于 2017-3-18 16:07 发表
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肯定有,口碑好,销量还不差,市场上也有吸引力的游戏,索尼怎么会拒绝出续作。
原帖由 @psony 于 2017-3-18 16:09 发表
若干年后
ps4模拟器可以满足你
原帖由 @foreverzard 于 2017-3-18 17:00 发表
血缘不光是帧数的问题,游戏性其实也有很大提高空间,系统深度就不如仁王,仁王我是愉快的白金了,血缘我一周目就有点腻味。
原帖由 @foreverzard 于 2017-3-18 17:00 发表
血缘不光是帧数的问题,游戏性其实也有很大提高空间,系统深度就不如仁王,仁王我是愉快的白金了,血缘我一周目就有点腻味。
原帖由 @AVの炼金术士 于 2017-3-18 17:34 发表
仁王的系统深度是指什么深度?难道是指刷装备的乐趣?
仁王我60小时白金。现在100个小时,唯一干事情就是一分钟一把狗男女,刷装备。让我想起玩暗黑2刷劳模的日子了。
开个新号本来以为会有点难度。不挖坟,不用阴阳术忍术,依然像开无双一把过。
仁王让我觉得新奇和紧张刺激的时间,就只有前十个小时。第二章之后,后面就是重复的套路,重复的怪物了,boss也没有让人精神一振的。然后就是刷刷刷掉装备的快感了。
血缘的新奇感至少让我持续了100个小时以上,每到一个新地方都是紧张又刺激。现在开个新号打,打boss依然有压迫感。至于内容深度更是甩仁王10条街了。血缘唯一缺的应该就是刷刷刷的要素了,唯一能刷的好像就一个神血宝石?
原帖由 @共谍常凯申 于 2017-3-18 17:00 发表
呵呵,你见过哪个模拟器能比原来帧数高的
原帖由 @共谍常凯申 于 2017-3-18 19:00 发表
呵呵,你见过哪个模拟器能比原来帧数高的
原帖由 @austin17 于 2017-3-18 19:26 发表
是个成熟的模拟器这就是最低要求好吧
原帖由 @熔点蛇 于 2017-3-18 19:23 发表
无力吐槽
原帖由 共谍常凯申 于 2017-3-18 19:50 发表
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喷了,请问怎么才能玩到60帧的n64 oot?
原帖由 @TotemG 于 2017-3-18 20:08 发表
你偷换概念了,重新来一次。
本帖最后由 TotemG 于 2017318 20:10 通过手机版编辑
原帖由 rollpard 于 2017-3-18 16:21 发表
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等PS5的血源2吧,到时候应该能实现60帧了
希望厂商不要再搞一些30帧都稳定不了的游戏了
原帖由 @共谍常凯申 于 2017-3-18 19:50 发表
喷了,请问怎么才能玩到60帧的n64 oot?
原帖由 @achen126 于 2017-3-18 21:39 发表
oot到底多少帧?
原帖由 @achen126 于 2017-3-19 00:24 发表
所以模拟器的话,把n64版超过20帧,重制版超过30帧就算模拟器赢,是吧!
原帖由 @yfl2 于 2017-3-19 00:28 发表
Dolphin模拟器运行《阳光马里奥》 全程60帧
http://www.gamersky.com/news/201502/523597_3.shtml
非本人测试,仅供参考
原帖由 @yfl2 于 2017-3-19 00:37 发表
如果一个游戏本身锁帧,那么不hack确实无法超过限制,但即使这样,因为实机往往不能一直稳定在最大值上,如果模拟器性能足够的话,也可以说比实机帧数更高
原帖由 @AVの炼金术士 于 2017-3-18 17:34 发表
仁王的系统深度是指什么深度?难道是指刷装备的乐趣?
仁王我60小时白金。现在100个小时,唯一干事情就是一分钟一把狗男女,刷装备。让我想起玩暗黑2刷劳模的日子了。
开个新号本来以为会有点难度。不挖坟,不用阴阳术忍术,依然像开无双一把过。
仁王让我觉得新奇和紧张刺激的时间,就只有前十个小时。第二章之后,后面就是重复的套路,重复的怪物了,boss也没有让人精神一振的。然后就是刷刷刷掉装备的快感了。
血缘的新奇感至少让我持续了100个小时以上,每到一个新地方都是紧张又刺激。现在开个新号打,打boss依然有压迫感。至于内容深度更是甩仁王10条街了。血缘唯一缺的应该就是刷刷刷的要素了,唯一能刷的好像就一个神血宝石?
原帖由 spouter 于 2017-3-19 13:28 发表
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血缘有什么深度??枪返??武器系统??什么日本刀甩血居合就是笑话
一把封面镰刀就可以无脑n周目砍草,杂兵boss没有任何等级提升,配置也没变化,呵呵
Boss压迫感 ...
原帖由 @spouter 于 2017-3-19 13:28 发表
血缘有什么深度??枪返??武器系统??什么日本刀甩血居合就是笑话
一把封面镰刀就可以无脑n周目砍草,杂兵boss没有任何等级提升,配置也没变化,呵呵
Boss压迫感?除了dlc几个boss够看外有毛的压迫感,什么白羊就是几刀秒
血缘这种半成品也就大法初期没什么作品时还能唬唬人,17年了还拿来吹也是醉了
原帖由 @spouter 于 2017-3-19 13:28 发表
血缘有什么深度??枪返??武器系统??什么日本刀甩血居合就是笑话
一把封面镰刀就可以无脑n周目砍草,杂兵boss没有任何等级提升,配置也没变化,呵呵
Boss压迫感?除了dlc几个boss够看外有毛的压迫感,什么白羊就是几刀秒
血缘这种半成品也就大法初期没什么作品时还能唬唬人,17年了还拿来吹也是醉了
原帖由 @achen126 于 2017-3-18 20:36 发表
业界大牛会告诉你不可能,到PS10都不可能!绝壁是当时新特效缩一点水+30帧,并且优化很累
当然有没有PS5都是个问题了,更别说PS10了
原帖由 @bazinga 于 2017-3-19 15:18 发表
ps5没有喷了,这怎么可能
原帖由 @AVの炼金术士 于 2017-3-19 14:12 发表
喷了,能做到一把镰刀秒天秒地,你沉迷的时间应该比我久多了。。。这算不算变相的拔屌不留情?
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-3-19 13:30 发表
求镰刀无脑秒杀白羊视频
原帖由 @spouter 于 2017-3-19 17:40 发表
你坛兽丸秒路德维希的都有,白羊算啥?你不会上个火纸?
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-3-17 23:29 发表
万人血书请愿血源PC版
原帖由 @spouter 于 2017-3-19 13:28 发表
血缘有什么深度??枪返??武器系统??什么日本刀甩血居合就是笑话
一把封面镰刀就可以无脑n周目砍草,杂兵boss没有任何等级提升,配置也没变化,呵呵
Boss压迫感?除了dlc几个boss够看外有毛的压迫感,什么白羊就是几刀秒
血缘这种半成品也就大法初期没什么作品时还能唬唬人,17年了还拿来吹也是醉了
原帖由 @阿拉贡内斯 于 2017-3-20 06:05 发表
喷了,仁王主线地图加支线任务来来回回玩个好几遍不比地下迷宫好到哪去。武器大家也都是刷刷没啥可比性,一个刷武器自己打造,一个刷宝石武器加成。
至于大书特书的残精,你们确定玩过血源用过符文?!说血源一路莽发霉的,你来给我试试第一关神父和渴血寿,别用邪道打法正面肛。一周目不刷经验来试试路德维西,兽丸,火符随便你用。
原帖由 阿拉贡内斯 于 2017-3-20 06:08 发表
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求一周目开局大神父和渴血兽视频。神父不可用卡楼梯邪道打法
P.S. 说boss没压迫感的,来来来。初期神父,渴血兽,未见村的电猴子,该隐老王。敢问这几个几遍过的啊???
也不说D ...
原帖由 spouter 于 2017-3-20 09:50 发表
呵呵,一周目不刷经验不用道具(忍术阴阳术)正面肛,仁王打完雪女我死亡次数比血源白金时总和还多得多
神父,老王这些开荒时也就10来次吧,咳血兽开荒几次就过有难度?电猴子死的次数比起仁王雷兽少个0吧
...
原帖由 @spouter 于 2017-3-20 09:50 发表
呵呵,一周目不刷经验不用道具(忍术阴阳术)正面肛,仁王打完雪女我死亡次数比血源白金时总和还多得多
神父,老王这些开荒时也就10来次吧,咳血兽开荒几次就过有难度?电猴子死的次数比起仁王雷兽少个0吧
仁王前两个BOSS体验版打得滚瓜烂熟的前提下,30多级打立花50次+,海防主(不用火男面具)也是3,40次,还有网上被飞缘魔几十上百次劝退的萌新满地爬
原帖由 spouter 于 2017-3-19 13:28 发表
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血缘有什么深度??枪返??武器系统??什么日本刀甩血居合就是笑话
一把封面镰刀就可以无脑n周目砍草,杂兵boss没有任何等级提升,配置也没变化,呵呵
Boss压迫感 ...
原帖由 spouter 于 2017-3-20 09:50 发表
呵呵,一周目不刷经验不用道具(忍术阴阳术)正面肛,仁王打完雪女我死亡次数比血源白金时总和还多得多
神父,老王这些开荒时也就10来次吧,咳血兽开荒几次就过有难度?电猴子死的次数比起仁王雷兽少个0吧
...
原帖由 @共谍常凯申 于 2017-3-18 17:00 发表
呵呵,你见过哪个模拟器能比原来帧数高的
原帖由 @rbt12345 于 2017-3-20 14:56 发表
你这个观点真无法苟同,纯论boss难度,仁王比血源低两个数量级
原帖由 @foreverzard 于 2017-3-20 07:16 发表
不好意思,神父和咳血我都是正常打过的,打路德维希还用刷经验?这哥们多死几次套路就摸清l。血缘难度的提升还不是靠动作游戏玩家最鄙视的提升怪的伤害量,啪啪两下送你回去,一个不行大家一起上嫩死你,招式熟悉后不是也没那么难么,换成mh里的伤害量,90%的boss难度最高也就羊酷酷了,为啥说羊酷酷?因为那些个boss的招式基本都一个套路,车,咬,挠。
血缘为啥有一部分粉丝不是动作游戏玩家,本质是就是因为它是一个背板rpg。多死几次,看视频,自己总能打过。
这尼玛背板游戏有啥深度?
原帖由 @阿拉贡内斯 于 2017-3-21 03:58 发表
仁王难道不用背板?打飞缘魔没开下面那个记录点直接从洞口那个跑下来,也没见沿途杂兵位置种类有变化嘛,连boss门口的蝙蝠都一只不少。这还不叫背版?!当然你也可以说我玩的是假游戏和你真.仁王无双不是一路货
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