Board logo

标题: 太可怕了,这个ns的塞尔达。 [打印本页]

作者: 冬天你来我家    时间: 2017-3-16 22:54     标题: 太可怕了,这个ns的塞尔达。

posted by wap, platform: Android
刚刚打掉大象和迷宫,我x这特么也太屌了,感觉是全方位吊打战神之类的节奏啊。因为这个塞尔达非常灵活,加上宏大的场面和一堆操作,真的是玩过的游戏里最高的了。要操作有操作,要剧情有剧情,之前收藏的一大堆食物和武器终于派上用场了。

    这才刚打了个大象,还只是冰水挖了一个角,就震撼到不行了,潮吹了。

   可能各类大游戏玩的少,有点夸张,但真是以个人经验来说,确实是屌屌屌,越玩越有劲了。
作者: 混血王子    时间: 2017-3-16 23:11

posted by wap, platform: MAC OS X
一帮老家伙还都在抱怨主线迷宫不过瘾呢
作者: knockle    时间: 2017-3-16 23:17

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
主线迷宫确实短啊,还不如后期的神庙试炼呢。boss设计也没以前走心啊,以前虽然是特定boss特定道具,但是设计啊演出啥的还是比这作要好。当然,我还没打到加农,听说最后一战叼炸天
作者: 24241427    时间: 2017-3-16 23:19

posted by wap, platform: iPhone
别对加农战抱太大期待,难度不高,除非你出生就去挑战
作者: 主炮    时间: 2017-3-16 23:22

posted by wap, platform: Chrome
不解放4神兽打加农才刺激,6连战,而且没有剧情扣血
作者: Hikariyayi    时间: 2017-3-16 23:29

你们是不是好多人以前没怎么玩过塞尔达?然后遇见个狂吹吓破胆了,就跟见到神迹了一样   1 2 3 4 5 6 New  松鼠司机  
作者: taishen001    时间: 2017-3-16 23:31

posted by wap, platform: iPhone
少见多怪,薯片马上进来了!
作者: 冬天你来我家    时间: 2017-3-16 23:32

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2017-3-16 23:29 发表
你们是不是好多人以前没怎么玩过塞尔达?然后遇见个狂吹吓破胆了,就跟见到神迹了一样   1 2 3 4 5 6 New  松鼠司机  
以前玩过时之笛,也是觉得屌,但是这个就觉得玩法很灵活,有一种宏大的无所不包的感觉。
作者: n2    时间: 2017-3-16 23:43

posted by wap, platform: Windows
我到大象了。。不知道为什么大象一出来我觉得整个气氛渲染的很棒。。

对比。。。。我只能对比。。gow pc版 跟 什么darksoul 啊之类。。。真棒。。 真tm吹。。感觉太好。

就是如果能全程语音就爽死了。
作者: lqdodo    时间: 2017-3-16 23:56

posted by wap, platform: Android
惊天地泣鬼神
作者: n2    时间: 2017-3-17 00:07

posted by wap, platform: Windows
原来半人马是可以骑的。。。。。。。。
作者: 卖哥    时间: 2017-3-17 00:22

实际上在我看到大迷宫是无缝进入的之后就觉得小迷宫更应该去除了。
作者: WWF    时间: 2017-3-17 00:35

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
大象迷宫打完很失落,迷题还不如某些小迷宫
作者: mike7882    时间: 2017-3-17 00:36

posted by wap, platform: iPhone
我也觉得唯一的遗憾就是没全程语音,楼上觉得大象迷宫没意思的话,那翔空迷宫会觉得更没意思了。

本帖最后由 mike7882 于 2017-3-17 00:37 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2017-3-17 00:44

关于语音的问题,玩过如龙6后觉得全程语音不一定是好事,因为制作起来劳时费力,如龙6全程语音,但支线水准和数量和如龙极比都退步明显,对话设计的不有趣了。再想想如果辐射2这样的游戏采用全程语音是不是就达不到那种蝴蝶效应的效果了?所以我觉得全程语音不利于创作丰富的支线任务。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-3-17 00:46 编辑 ]
作者: n2    时间: 2017-3-17 00:47

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-3-17 00:44 发表
关于语音的问题,玩过如龙6后觉得全程语音不一定是好事,因为制作起来劳时费力,如龙6全程语音,但支线水准和数量和如龙极比都退步明显,对话设计的不有趣了。再想想如果辐射2这样的游戏采用全程语音是不是就达不到那种蝴蝶效应的效果了?所以我觉得全程语音不利于创作丰富的支线任务。
也有这种可能,

我想了下如果都说话的话。。其实。。确实不一定需要那么多。。能说的话。。
作者: ppigadvance    时间: 2017-3-17 01:03

posted by wap, platform: iPhone
你们什么属性去打四神兽的?
作者: SADSAFASF    时间: 2017-3-17 01:32

引用:
原帖由 n2 于 2017-3-17 00:07 发表
posted by wap, platform: Windows
原来半人马是可以骑的。。。。。。。。
什么
作者: mting    时间: 2017-3-17 01:34

我打火山boss 没看攻略
一滴血么下
喷了
作者: 藕是张力    时间: 2017-3-17 05:08

posted by wap, platform: iPhone
全程语音很烦啊,现在这样最好,一个语气词一声怪叫,人物性格,气氛都出来
作者: 混血王子    时间: 2017-3-17 06:07

posted by wap, platform: Chrome
美版的语音。。。还不如没有。。。zelda完全就是公鸭嗓
作者: Benthal    时间: 2017-3-17 06:58

posted by wap, platform: Samsung
剧透说一声啊
作者: sarion    时间: 2017-3-17 08:00

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2017-3-17 01:03 发表
你们什么属性去打四神兽的?
大象我四颗心就去打了,没什么难度
鸟更简单,射射射就射死了
骆驼和蜥蜴还没打,开了个迷宫就去玩保龄球了
作者: ppigadvance    时间: 2017-3-17 08:12

posted by wap, platform: iPhone
武器呢?

本帖最后由 ppigadvance 于 2017-3-17 08:24 通过手机版编辑
作者: fcwbt    时间: 2017-3-17 08:42

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-3-17 00:22 发表
实际上在我看到大迷宫是无缝进入的之后就觉得小迷宫更应该去除了。
你视频通关麻烦也看仔细点好不好?还无缝进入……




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0