原帖由 @缅怀世嘉 于 2017-3-16 21:52 发表
讨论个捷波啊
不值一提的游戏也比没游戏好太多
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-3-16 22:06 发表
把WiiU的遗产都搞到ns上来不好吗
原帖由 @量产QUBELEY 于 2017-3-16 22:08 发表
我只觉得买了wiiu的人很倒霉
就那么十个游戏能玩
原帖由 @量产QUBELEY 于 2017-3-16 22:08 发表
我只觉得买了wiiu的人很倒霉
就那么十个游戏能玩
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-3-16 22:12 发表
对了,有个我最喜欢的WiiU游戏马上要上ns 了,乐高都市卧底风云!神作!
原帖由 @jimtao 于 2017-3-16 22:17 发表
这游戏人气跟当时的猛汉没法比
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-16 22:14 发表
希望有中文版就好了。
原帖由 洒家又回来了 于 2017-3-16 22:11 发表
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可能各人的价值观不同吧,对我来说就算为一个自己喜欢的游戏买一台主机也值了。
何况还有10个!
何况其实还不止10个!
原帖由 @NintendoVii 于 2017-3-16 22:10 发表
N64也没几个游戏吧,销量比WiiU好多了
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-16 23:14 发表
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WiiU两个最能发挥PAD特性的传统游戏(马里奥制造和Splatoon)发售在主机末期,只能说任天堂设计WiiU主机的时候,根本连自己需要什么都没想清楚,NS这次主打的创意就非常务实,家用 ...
原帖由 @cdlizhong 于 2017-3-16 22:39 发表
老任平台推游戏就像打牌,老任手里大牌一堆但不能一股脑都出了,然后喝西北风,每年放俩仨大牌,辅助二线品牌,帮助维持热度,给主机铺货,铺货量到了一个临界点时,第三方才会放心跟进,wiiu时代老任自己手里大牌没多少,导致wiiu无法短期打开销量,然后陷入第三方退出的死循环,nds和psp对阵时靠的就是老任一首连环牌给psp打灭火了,反观ns时代主机掌机双线合并,老任手里无形多了很多王牌,老任给今年ns安排的节奏很好,botw开始一个王炸,然后过一个月马车8,夏季乌贼娘2,那个拳击,还有上古5,年末奥德赛,年初年末个各一个王炸,只要老任的第一方保持高质量的水准,ns就不会重蹈wiiu的覆辙
同理主机pc日益同质化的今天,sony花大力气砸出来的第一方,就是自己平台抵抗pc吞噬的钢铁长城
原帖由 @lightling 于 2017-3-16 23:30 发表
真要这么比喻的话,老任和索尼斗地主,老任手里有3个王3个二,但是JQK基本都在索尼手里,所以最后赢的还是索尼。
马里奥口袋畜生塞尔达都是很牛的游戏,但也就这几个了,老任不能像索尼那样每个月都拿出1、2个地平线仁王这种水平的游戏。
只靠几个游戏撑起一台主机,10年前可以,现在不行了。
原帖由 @高露洁 于 2017-3-16 23:08 发表
ns公布的时候所有人都以为ns版的splatoon会是一个移植版或加强版,结果直接出来2,这在任天堂第一方惯例上续作来得如此快也是少有的情况,而且是很快就会发售,也说明了任天堂看得出splatoon在日本的潜力
要知道日本的家用机边缘化多么严重,一个家用机游戏达到splatoon这种长卖和影响力已经很多年没有了
本帖最后由 高露洁 于 2017316 23:13 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2017-3-16 23:23 发表
splatoon要算发挥pad也太勉强了,也就一个瞬移罢了,2代直接改手柄操作,没啥影响
原帖由 lightling 于 2017-3-16 23:30 发表
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真要这么比喻的话,老任和索尼斗地主,老任手里有3个王3个二,但是JQK基本都在索尼手里,所以最后赢的还是索尼。
马里奥口袋畜生塞尔达都是很牛的游戏,但也就这几个了,老任 ...
原帖由 lightling 于 2017-3-16 23:30 发表
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真要这么比喻的话,老任和索尼斗地主,老任手里有3个王3个二,但是JQK基本都在索尼手里,所以最后赢的还是索尼。
马里奥口袋畜生塞尔达都是很牛的游戏,但也就这几个了,老任 ...
原帖由 @惆怅的蚂蚁 于 2017-3-16 22:54 发表
应该是已经确定有了
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-3-17 06:52 发表
下月4号的美版并没有中文
原帖由 @惆怅的蚂蚁 于 2017-3-17 07:29 发表
媒体发的是有的
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-3-17 07:54 发表
我看的是美服商店页面,没写中文的事,不知道它这个中文从哪儿道听途说来的
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-3-17 07:54 发表
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我看的是美服商店页面,没写中文的事,不知道它这个中文从哪儿道听途说来的
原帖由 @lightling 于 2017-3-16 23:30 发表
真要这么比喻的话,老任和索尼斗地主,老任手里有3个王3个二,但是JQK基本都在索尼手里,所以最后赢的还是索尼。
马里奥口袋畜生塞尔达都是很牛的游戏,但也就这几个了,老任不能像索尼那样每个月都拿出1、2个地平线仁王这种水平的游戏。
只靠几个游戏撑起一台主机,10年前可以,现在不行了。
原帖由 @耶稣复临 于 2017-3-17 02:59 发表
splatoon从某种意义上来说是新形态游戏。
ARMS也有潜力
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-3-17 07:54 发表
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我看的是美服商店页面,没写中文的事,不知道它这个中文从哪儿道听途说来的
原帖由 @颠倒幻想 于 2017-3-17 08:46 发表
喷射战士自身问题也挺大的。初版游戏内容偏少。后来才慢慢通过更新弥补过来
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-3-16 22:12 发表
posted by wap, platform: Android
对了,有个我最喜欢的WiiU游戏马上要上ns 了,乐高都市卧底风云!神作!
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-3-17 09:58 发表
posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
splatoon现在任天堂社内地位仅次于马里奥 口袋 塞尔达 动森了
原帖由 @gunsou 于 2017-3-17 09:00 发表
索尼能每个月都拿出地平线,仁王这种素质的独占游戏我马上把switch砸了买ps4pro
原帖由 lightling 于 2017-3-17 10:54 发表
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我可没说是独占游戏。
部分人买主机的思路一直停留在“别人玩不到什么”,但大部分人买主机考虑的是“我能玩到什么”。
只要我能玩到的游戏足够多,那就值得买,至于“别人 ...
原帖由 lightling 于 2017-3-17 10:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我可没说是独占游戏。
部分人买主机的思路一直停留在“别人玩不到什么”,但大部分人买主机考虑的是“我能玩到什么”。
只要我能玩到的游戏足够多,那就值得买,至于“别人 ...
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-3-17 07:54 发表
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我看的是美服商店页面,没写中文的事,不知道它这个中文从哪儿道听途说来的
原帖由 @SONY大法的微笑 于 2017-3-17 09:58 发表
splatoon现在任天堂社内地位仅次于马里奥 口袋 塞尔达 动森了
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-3-17 11:59 发表
splatoon的出现让我对任天堂刮目相看,正好说明任天堂的年轻人开始成中坚力量了,之前的老任天堂很难做出这种虽然表面还是任天堂的那种全年龄风格但是骨子里显现了时尚的这一面,尤其是和潮牌搭配再加上初音的那种现场演唱会感觉第一次有一种任天堂潮爆了的味道
顺便,以往论坛包括网上说splatoon都还是朝游戏性玩法这方面讨论,几乎没人注意到这个游戏带来的另外一面,我个人反倒不关注这个游戏怎么玩好不好玩,而是潮流的这个搭配怎么在日本形成的话题
本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017317 12:03 通过手机版编辑
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-16 23:55 发表
其实看起来就是个1代加强版,估计因为已经有了马车8加强版了,怕玩家骂硬安了个2上去
原帖由 @高露洁 于 2017-3-17 16:24 发表
是不是加强版我觉得主要看单机内容吧,世界观会有发展的,对战模式肯定是原有基础规则和形式的完善强化加量,而且这些变化对老用户才有意义,可能翻天覆地,但是对之前没玩过或深入的玩家来说看起来就没啥差别,
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-3-17 11:59 发表
splatoon的出现让我对任天堂刮目相看,正好说明任天堂的年轻人开始成中坚力量了,之前的老任天堂很难做出这种虽然表面还是任天堂的那种全年龄风格但是骨子里显现了时尚的这一面,尤其是和潮牌搭配再加上初音的那种现场演唱会感觉第一次有一种任天堂潮爆了的味道
顺便,以往论坛包括网上说splatoon都还是朝游戏性玩法这方面讨论,几乎没人注意到这个游戏带来的另外一面,我个人反倒不关注这个游戏怎么玩好不好玩,而是潮流的这个搭配怎么在日本形成的话题
本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017317 12:03 通过手机版编辑
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