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《机器人回收》(Robo Recall)——可能是目前制作最精细的VR射击游戏
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作者:
RinkZea
时间:
2017-3-13 21:51
标题:
《机器人回收》(Robo Recall)——可能是目前制作最精细的VR射击游戏
大家好,我这个Oculus吹又来了。
去年10月,Epic Games公布它们将为Oculus Touch开发一款独占街机风格FPS游戏。当时公布的预告片,以其快节奏的射击,喧哗的街机风格,以及运用物理效果的近战,以及将会完!全!免!费!的承诺,瞬间就获得了外国VR游戏圈的关注。千呼万唤始出来,原定为Touch同捆游戏之一的Robo Recall在经历了3个月的跳票后,终于在3月1日登陆了Oculus Store,免费供所有Touch拥有者下载。
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Robo Recall的预告片
https://www.epicgames.com/roborecall/en-US/home
Robo Recall的官网
那么,它到底能不能兑现了它在预告片里展现出的高质量呢?
在VR的射击游戏领域,我们从来就不缺乏创意。虽然多数的VR游戏都没有脱离“抢滩登陆”的原始模式,但往往在细节处增加创新以提供差异化的体验。作为先行者的Space Pirate Trainer提供了多样的枪械类型;SuperHot将控制时间的要素融入关卡设计之中;Raw Data着重提供更真实的枪械互动体验;而Rom Extraction要求玩家只有将“射击”与“投掷”融为一体才能击杀敌人。
在一段没有故事也没啥区别的介绍后,玩家就可以出门“回收“(或者用”屠杀“二字会更贴切一些)因故障而闹事的机器人们了。玩家虽然可以在场景中自由移动(当然还是使用了瞬移形式),但仍然是在封闭的区域内击杀如不断涌来的敌人。在游戏模式上的创新并不如更早发售的Damaged Core和Arizona Sunshine。在武器的设计方面,游戏的思路也异常传统,游戏只有4把武器:半自动手枪、左轮手枪、霰弹枪和能量步枪。各个武器的特色也是耳熟能详——就算是能量步枪的“随着射击不断加速”的特征,也是满满的既视感。至于故事?除了对话中偶尔冒出的老梗Meme能让熟悉欧美互联网的用户会心一笑外,这个游戏的剧情根本就和没有一样。
Robo Recall正是这样一款在VR时代罕见的“没有创新”的游戏。但Epic通过战斗系统的精心打磨,反而令其足以吸引每一个实际上手的玩家。
从腰间掏出手枪,或者从背后抽出霰弹枪,将向你扑来的机器人打飞的体验是如此的爽快,让人回想起“VR战警“以及”死亡之屋“这种传统的街机光枪游戏。在你像《守望先锋》里的”死神“一般,通过瞬移闪现到敌人的身后,掏出两把霰弹枪并将火力倾泻而出,再把打光弹夹的双枪随手一丢,重新掏出新的武器面对另一个敌人,这种行云流水的般的体验,总是让我不能自拔。
如果你更喜欢“枪斗术“,也可以把手中的枪械当成近战武器,敲碎那些愚蠢的机器人的头颅。你也可以抓住机器人的身体当作肉盾,或者用两只手把它们大卸八块。每一个被拆下的部位又都可以作为武器攻击敌人,或者扔出去把敌人绊倒。你甚至可以用手抓住飞来的子弹,再精准的扔回去击穿敌人。
以不同的方式击杀敌人,会获得相应的分数。击杀时以漫画字体爆出的分数,让人想起Epic几年前的“子弹风暴“(Bullet Storm)。游戏基本的挑战要素也与之类似:通过组合这些不同的击杀方式,获得更高的分数。把机器人抛到空中,再用自己手中的双枪轮番射击,把它像玩具一样在空中分解;或者两手各抓住一个机器人,将他们撞碎,再扔出去砸翻其他敌人;或者抓住自爆型的蜘蛛机器人,再把它扔到敌群之中,观看连锁爆炸。
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LZ也录了一段第二区域第三关卡的视频,玩的比较差,见笑了
游戏的最大缺点?就是短!目前只有3张地图9个关卡。将9个关卡全部通过大概只会花掉你2个小时多一些的时间。不过每一关的挑战条件都具有充分的挑战性,如果想要全部完成的话需要不少的苦练。不过考虑到游戏整体的素质,以及完全免费的特性,这也称不上是个致命的缺点。
最后,Epic的野心,绝不仅限于将Robo Recall作为展示它们对Touch掌握能力的演示。Epic开放了游戏的Mod支持,提供了在Real Engine底层对游戏的模型、地图、脚本、API的修改权限。虽然以游戏目前的玩家数量,很难说它能获得多少Modder的支持。不过目前在官方论坛上,已经开始出现一些很有趣的Mod了。例如修改游戏的移动方式、将游戏“拟移植“成传统FPS、加入光剑、或者给左派们发泄压力的”川普Recall“MOD……
抛开Oculus花钱买独占的行为本身对VR产业的利弊,Oculus借助Facebook财力的支持,的确给Oculus Store带来了大量经过精细打磨的高质量VR游戏。对于玩家来说,有好玩的游戏终归是件幸事吧。
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本帖最后由 RinkZea 于 2017-3-13 23:30 编辑
]
作者:
huey
时间:
2017-3-13 22:33
这游戏特别棒,手抓子弹,手撕机器人,各种爽快,玩完后可以感叹下,抗日神剧里的手撕鬼子也就这样了。。。
作者:
RinkZea
时间:
2017-3-15 13:14
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3010
本坛果然是中老年论坛…看来没多少人玩pcvr啊
作者:
不要看我
时间:
2017-3-15 13:16
posted by wap, platform: iPhone
这种游戏最大缺点就是新鲜一下,爽个几十分钟就再也不碰了。
作者:
RinkZea
时间:
2017-3-15 18:46
引用:
原帖由
不要看我
于 2017-3-15 13:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
这种游戏最大缺点就是新鲜一下,爽个几十分钟就再也不碰了。
RoboRecall还真不是这种游戏,和SteamVR上大量的粗制滥造的游戏完全不在一个水平上。
Epic为这款游戏投入的经费和初代战争机器是一个量级的,但最后完成的内容量也才这么多,可以看出它们花了多少时间在打磨游戏体验上。
其实PCVR领域已经有很多耐玩的游戏了,但是基本都只能依靠对战来延长耐玩性。但是单机游戏的游戏时间顶天也就5-8个小时,远远达不到传统平台上3A大作的水平
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