原帖由 @skcfan 于 2017-3-13 09:41 发表
f青才是最恶心的
原帖由 dennis235 于 2017-3-13 13:15 发表
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这狗屎系列还有人玩
到处透出一种90年代的过时low b味,也是奇了
原帖由 @kzz-aki 于 2017-3-13 09:44 发表
最喜欢的还是FC的第二次这样的
原帖由 @AZOE886 于 2017-3-13 08:51 发表
就是每次你说这作机战难度不高,他们就会跳出来喷你:难度不高?你试试全程不改造,难度绝壁教你做人!
呵呵厚了,这句话套用其他所有游戏都行,你试试RPG全程不换装备,不买回复药不练级通关,也很难啊![]()
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原帖由 ZENITHknight 于 2017-3-13 13:01 发表
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机战的问题是模式太老,计算公式单一,这也是战棋类游戏的通病。
无论命中,机动性,闪避等参数改出花来,最终影响的只有命中与未命中两种结果,实在不行还有sl大法。
可以根 ...
原帖由 @宁静之雨 于 2017-3-13 13:45 发表
这么玩的说实话算是小众里的小众了
昨天我4周目补给刷99的时候无聊还在想,0改0PP这不是骗自己玩儿么,升级了算不算啊,ACE算不算啊,阿宝这次上来就是2改,你用是不用
这个游戏的玩法我觉得就好比第四次F里,你给巴尼开个红有三渣古装上4个芯片上去无双,玩的就是个爱
原帖由 @占戈人尔 于 2017-3-13 16:38 发表
问题是市面上没有好玩的战棋了,日系里英杰传、梦模、皇骑、FFT都没了,就火纹还活着。火纹现在的难度对比SFC时代也大大降低了。PC那些台湾的战棋也都没了,不玩这个玩啥。总不能天天玩魔改曹操传和三国志11吧。现在连难度都降成这样了,随便打打就全SR,还贼贵,又不舍得出闲鱼。系统没有可深入挖掘的价值,就一可控动画片了还能行么。
原帖由 古兰佐 于 2017-3-14 11:29 发表
理论上当然可以,但是问题在于2D作画会有很多其实不符合透视的绘画谎言,来增加画面的魄力,最典型的就是SUNRISE斩的那个举剑的POSE,玩具版都是通过另外换大一号变形了的剑来再现的,3D制作的话也需要让模型变形, ...
原帖由 111xxx 于 2017-3-14 18:42 发表
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问个问题,为啥机战这种低成本游戏都敢卖的比人家3d的3a大作卖的还贵?按ff世界这种价格卖应该销量能翻倍吧?
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