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标题: [新闻] 《塞尔达传说 荒野之息》Digital Foundry第二弹正式版双平台GPU压力测试帧数对比视频 [打印本页]

作者: 小李子大脸猫    时间: 2017-3-8 19:44     标题: 《塞尔达传说 荒野之息》Digital Foundry第二弹正式版双平台GPU压力测试帧数对比视频

[flash=640,480,0]http://www.tudou.com/v/W6HB-SX0OJo/&rpid=389265675&resourceId=389265675_04_05_99/v.swf[/flash]

http://www.tudou.com/programs/view/W6HB-SX0OJo/

Digital Foundry的第一弹以开放世界环境的CPU异常测试为主、第二弹进一步针对Nintendo Switch版的GPU领先优势进行压力测试

左侧为WiiU版帧数、右侧为Nintendo Switch版帧数

1080P原文件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dF45AFn

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2017-3-8 19:45 编辑 ]
作者: taishen001    时间: 2017-3-8 19:58

半斤八两!
作者: haohehe1213    时间: 2017-3-8 22:14

ns略好。
作者: 卖哥    时间: 2017-3-9 00:17

posted by wap, platform: 红米Note3
很明显,平时NS比较卡,怪多了WiiU比较卡。
NS的CPU比较够用,WiiU的GPU比较够用
作者: yfl2    时间: 2017-3-9 00:20

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-3-9 00:17 发表
很明显,平时NS比较卡,怪多了WiiU比较卡。
NS的CPU比较够用,WiiU的GPU比较够用
别扯淡了…
作者: dennis235    时间: 2017-3-9 00:21

posted by wap, platform: MAC OS X
整体上ns更稳一些无悬念
作者: taishen001    时间: 2017-3-9 00:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-3-9 00:17 发表
很明显,平时NS比较卡,怪多了WiiU比较卡。
NS的CPU比较够用,WiiU的GPU比较够用
除了第二个场景 其他没看出来

而且wiiu糊点点
作者: 卖哥    时间: 2017-3-9 00:23

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @taishen001  于 2017-3-9 00:21 发表
除了第二个场景 其他没看出来

而且wiiu糊点点
分辨率以外的画质区别不明显。




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