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标题: 讲真,当年让小胡子滚蛋是SQUARE的目光短浅,也是玩家的不幸 [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2017-3-5 15:25     标题: 讲真,当年让小胡子滚蛋是SQUARE的目光短浅,也是玩家的不幸

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FF和DQ并称,但是跟DQ最大的区别就是FF的锐意进取。从画面的提升到讲故事的手法,从平台的转移到开发的效率,FF无一不是完胜DQ


1991年,SFC才发售不到一年,SQUARE就在SFC上推出了FF4。当时FC还是市场主流,FF4的加盟让SFC有了值得购买的理由,1992年DQ5跟进后,SFC才一点点的取代了FC的霸主地位。FF7的故事更是众所周知,FF7倒向PS使得PS完全击败了SS,更让N64这口气始终都没缓过来。2001年,在生化危机叛逃NGC的时候,FF10的热卖令PS2稳如泰山,当然同时FF电影的惨败也奏响了坂口博信的离别之歌


后坂口时代的FF就开始便秘。FF12原定2004年发售,拖到了2006年才出来。FF13玩了一把E3的拍肩门,到2009年发售时,第一次没在次时代主机大战中扮演决定性的角色。FF15也是如此,到主机大战分出胜负才姗姗来迟,当年敢为天下先唯我马首是瞻的气势荡然无存


FF电影的惨败,无疑小胡子应该负有责任,但是也没必要卷铺盖走人。没有哪个将军是从不打败仗的,能因为一个常胜将军一次比较大的失败就卸磨杀驴吗?如果坂口还在,FF12也许不会拖延太久,在次时代到来时FF13还可以扮演急先锋的地位,整个FF品牌的成色会更加耀眼。只可惜,历史没有如果,不像录像机一样可以倒带,我们的每一步选择,在历史上也许会被称作成功,更有可能会被称作最大的失败~~~~
作者: nage540    时间: 2017-3-5 15:33

小胡子不走迟早也会变成小岛秀夫那样的待遇和结果,早点走还好。
作者: liangjiami    时间: 2017-3-5 15:49

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他不走就只能永远做ff,有想法的人才一辈子做一个游戏,挺残酷的
作者: 清风拂晓    时间: 2017-3-5 15:59

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原帖由 @liangjiami  于 2017-3-5 15:49 发表
他不走就只能永远做ff,有想法的人才一辈子做一个游戏,挺残酷的
也不见谁去买蓝龙、失落的奥德赛、最后的故事啊?
作者: 萝卜    时间: 2017-3-5 16:02

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Ff3和dq4开始就不像一个时代的作品了
作者: nikito    时间: 2017-3-5 16:06

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原帖由 @清风拂晓  于 2017-3-5 15:59 发表
也不见谁去买蓝龙、失落的奥德赛、最后的故事啊?
我啊,都买了正版盘,包括ash
作者: skcfan    时间: 2017-3-5 16:07

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原帖由 @liangjiami  于 2017-3-5 15:49 发表
他不走就只能永远做ff,有想法的人才一辈子做一个游戏,挺残酷的
记得走之前都副社长了吧,如果没那电影的问题后面square什么走向还真不好说
作者: AVの炼金术士    时间: 2017-3-5 16:09

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原帖由 @nikito  于 2017-3-5 16:06 发表
我啊,都买了正版盘,包括ash
蓝龙挺好玩的。
作者: liangjiami    时间: 2017-3-5 16:13

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原帖由 @清风拂晓  于 2017-3-5 15:59 发表
也不见谁去买蓝龙、失落的奥德赛、最后的故事啊?
他三部作品都没在日系rpg主流平台,其次又生不逢时,销量也就这样了。他这样的人又不缺钱,做了三部口碑不错的rpg,很充实了
作者: 弟弟等等    时间: 2017-3-5 16:13

他做出的那些 ,随便一个都比 现在的FF15好太多 了
作者: xpressure    时间: 2017-3-5 16:15

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原帖由 skcfan 于 2017-3-5 16:07 发表
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记得走之前都副社长了吧,如果没那电影的问题后面square什么走向还真不好说
电影拍不拍又不是他能拍板的,只能说这个锅得有人来背
作者: zhing86    时间: 2017-3-5 16:18

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不走又如何,乔布斯和苹果搞了一辈子最后又能怎样?
作者: king8910213    时间: 2017-3-5 16:20

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不走FF不至于走成今天这种设定风格,会更适应国际市场一些
作者: kzz-aki    时间: 2017-3-5 16:28

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说句实在话,小胡子之后的FF制作人在项目的整体把控上都有缺陷,能做个完整游戏的能力都欠缺。
作者: 卖哥    时间: 2017-3-5 16:30

就小胡子在外面做的作品来看,留下来FF也不会更好的。
作者: oversleep    时间: 2017-3-5 16:30

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感觉SE走到人远远不止一个小胡子,很可能把过去的功勋全赶走了。
作者: 红叶    时间: 2017-3-5 16:41

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蓝龙 奥德赛都还行
作者: xue1984    时间: 2017-3-5 16:41

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原帖由 @skcfan  于 2017-3-5 16:07 发表
记得走之前都副社长了吧,如果没那电影的问题后面square什么走向还真不好说
当年野心很大,目标是迪斯尼。不过据本人说是当年电影失败后武市智行引咎辞职,小胡子觉得不能让他一人背锅就也走了……
作者: 海腹川背    时间: 2017-3-5 16:42

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蓝龙 奥德赛 最后的故事都是神作
作者: robbi    时间: 2017-3-5 16:46

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蓝龙很好玩啊
作者: 很苦的熊    时间: 2017-3-5 17:41

对于当年电影惨败,如今FF15又搞了一部电影。
胆量还是蛮大的!
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-3-5 17:46

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坂口走人是因为square被enix收购,enix高层夺权。虽然这归罪于enix,但是没有enix的话square也就倒闭了
作者: 西塞尔    时间: 2017-3-5 18:08

当年namco也想和square合并,谁知跑去一问,人家都快谈好了,于是提出了三家合并方案,不过遭到SE拒绝

不久后namco想到与sega合并,不过最后也没谈成,再之后就找上bandai了

[ 本帖最后由 西塞尔 于 2017-3-5 18:11 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-3-5 18:16

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原帖由 西塞尔 于 2017-3-5 18:08 发表
当年namco也想和square合并,谁知跑去一问,人家都快谈好了,于是提出了三家合并方案,不过遭到SE拒绝

不久后namco想到与sega合并,不过最后也没谈成,再之后就找上bandai了
世嘉是一心想跟万代合并,结果万代不鸟它而已。土星让世嘉元气大伤,分水岭就是土星了
作者: liangjiami    时间: 2017-3-5 18:20

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namco跟bandai合并现在看来真是日了狗
作者: 小悟空    时间: 2017-3-5 18:28

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我反而觉得S社成也他,败也他。成大家都知道,败则是他在在位期间,FF项目独占了社内绝大多的资源,导致其他同样著名的很多项目因缺乏有力的资源支持而逐渐没落、消亡。这一恶劣惯性一直持续到今天,如今FF与过去相比颓势明显,而S社则再也拿不出其他与之齐名的作品另立山头了。归根结底还是小胡子在位期间独裁专行、好大喜功、鼠目寸光所致,而小胡子的这一特点在他后来依附微软后展现的更加淋漓尽致。后来又去依附他曾背叛的任天堂,同样也毫无建树,任、索、软混了个遍也出不了头,三姓家奴也不过如此,最后只能去做点奇怪的手游,以及仰视着曾今与他齐肩的能历经时间考验的那些游戏人了,唉。

本帖最后由 小悟空 于 2017-3-5 18:54 通过手机版编辑
作者: ioridx    时间: 2017-3-5 18:49

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原帖由 乐克.乐克 于 2017-3-5 18:16 发表

世嘉是一心想跟万代合并,结果万代不鸟它而已。土星让世嘉元气大伤,分水岭就是土星了
大伤的是DC的莎木和大川功的逝世


作者: impact39    时间: 2017-3-5 19:01

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世嘉我看混的蛮好就是不出主机了
s被e吃掉真是悲剧,傻逼电影梦
作者: moyanljx    时间: 2017-3-5 19:04

电影版就是太急了,魔兽就靠天朝没亏本,当时吃螃蟹控制不住成本了,等到你国市场好了,剧本再差绝壁不亏本
作者: nkaito    时间: 2017-3-5 19:12

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原帖由 liangjiami 于 2017-3-5 15:49 发表
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他不走就只能永远做ff,有想法的人才一辈子做一个游戏,挺残酷的
FF每作的背景人物全都不一样,都叫FF其实是不一样的游戏。
这点塞尔达也有点像,同样是正统塞尔达,三角力量2和野吹完全不像是一个游戏,同样3D塞尔达的风之杖和黄昏公主也基本没什么相似点。所以青沼这辈子可能也就做塞尔达。
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-3-5 20:04

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还好他走了
看看蓝龙和奥德赛
作者: crazyjojo    时间: 2017-3-5 20:16

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原帖由 清风拂晓 于 2017-3-5 15:59 发表
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也不见谁去买蓝龙、失落的奥德赛、最后的故事啊?
我都买了。
小胡子很好。
作者: as01    时间: 2017-3-5 20:35

电影版是被好莱坞坑了 坂口这人我觉他强项不是做游戏 他强的是项目管理能力 FF6之后他就基本是做管理了吧 他在位的时候SQUARE的游戏几乎都能准时发售
作者: LBJ444    时间: 2017-3-5 21:12

坂口在绝对不会让FF拖十年,他在不一定当制作人就当个监制或着系列管理者而已。
没记错现在FF管理者应该是北濑吧


蓝龙和奥德赛我认为可以水平还可以,不过合作的制作团队主要又不是SQ体系所以有差距至於坂口制作创的工作室基本没几人

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2017-3-5 21:16 编辑 ]
作者: impact39    时间: 2017-3-5 21:34

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ff坂口亲儿子,还有不得不提的松野泰己也是坂口代入s社的,还不明显?ff12被人为腰斩评价还如此之高,如果坂口和松野都在会出现何种作品?还是感叹傻逼电影梦
作者: tommyshy    时间: 2017-3-5 21:39

奥德赛还行,可惜买了几年玩到三分之一烂尾了
作者: 328928249    时间: 2017-3-5 22:59

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原帖由 @moyanljx  于 2017-3-5 19:04 发表
电影版就是太急了,魔兽就靠天朝没亏本,当时吃螃蟹控制不住成本了,等到你国市场好了,剧本再差绝壁不亏本
噗。。灵魂深处就是拿到现在来中国上映也是暴死的命。。这个月的ff15那电影你就等着看票房吧。。算来算去也就当初ff7那个电影要是能在国内上映票房也许会不错
作者: pp1234    时间: 2017-3-5 23:29

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这楼里那么多黑蓝龙和奥德赛的惊了 是真没玩过还是真喜欢FF13
作者: moyanljx    时间: 2017-3-5 23:42

引用:
原帖由 328928249 于 2017-3-5 22:59 发表
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噗。。灵魂深处就是拿到现在来中国上映也是暴死的命。。这个月的ff15那电影你就等着看票房吧。。算来算去也就当初ff7那个电影要是能在国内上映票房也许会不错
这些都是流水线产品了额,初代绝对技术革命,你国就吃特效,生化危机全靠你国赚钱了
作者: 卖哥    时间: 2017-3-6 01:12

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原帖由 moyanljx 于 2017-3-5 23:42 发表

这些都是流水线产品了额,初代绝对技术革命,你国就吃特效,生化危机全靠你国赚钱了
那更没机会了呀
当年电影版技术半上不下硬撞恐怖谷,又基本是个文艺片故事讲得比较闷。
作者: pinang    时间: 2017-3-6 01:36

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-3-5 18:16 发表
世嘉是一心想跟万代合并,结果万代不鸟它而已。土星让世嘉元气大伤,分水岭就是土星了
万代有了拓麻歌子活过来才不鸟世嘉的,本来都谈得差不多了
作者: 一只鱼    时间: 2017-3-6 01:39

奥德赛玩了一个开头就感动的不行,脸书上和偶像胡子叔表达了中国粉丝对他的思念后,他表示

现在只想静静的游山玩水退居幕后。。。



我很赞同植松伸夫在胡子叔出走后对采访的媒体说的那句话:

坂口博信都离开square了,FF对我来说还有什么意义?



时至今日我还是很怀念三巨头时期的FF ,有生之年能体验过他们的经典作品真是人生一大幸事:)
作者: blackeyed    时间: 2017-3-6 03:26

当年电影版有一件事真的令人费解

就是剧情和设定跟FF完全没有关系, 一点关系都没有啊

这你挂着FF的名, 连情怀都卖不出来, 品牌优势都没发挥出来……到底是怎么想的
作者: 328928249    时间: 2017-3-6 09:05

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原帖由 @moyanljx  于 2017-3-5 23:42 发表
这些都是流水线产品了额,初代绝对技术革命,你国就吃特效,生化危机全靠你国赚钱了
生化危机是动画片吗?。。中国人看特效是不错。。但是谁跟你说包括cg动画片的。。别想太多。。中国连皮克斯那种成本1.5亿-2亿的动画片都不了还会理你5000w美元成本的灵魂深处
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-3-6 09:31

讲真,小胡子之后,只有12是佳作(可惜剧情腰斩,没能成为系列最高史诗),其他都烂了,没法看。
FF的整体素质,还真不如DQ稳定
三巨头架构一散,魂儿就没了。
作者: Pires    时间: 2017-3-6 09:40

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ff12的精神已经被xb继承了,日本rpg还有救
作者: jolinheart    时间: 2017-3-6 10:01

从FF7开始,小胡子就不是实际制作人了,他到后期强的是项目管理能力,比如进度跟踪,效率和质量并存,这在一个公司是个很重要的岗位,可以说比制作人还要重要,看FF7-FF9,三作,质量都很高,发售时间相隔稳定,社内不同小组游刃有余,你看他离开后,FF的制作管理一塌糊涂,根本没有项目时间进度管理,做到哪算哪,随时还能放下,上面有人说之前小胡子占用太多社内资源,但是你看看他走了后,FF效率低下,但也没看到SE有什么新的大作啊,当年在FF7-FF9的时候,SE还出了武藏传,时空2等优秀作品呢

另外有人说到蓝龙和奥德赛,小胡子带着一批新团队,预算也有限的情况下,能做到这种完成度已经很牛B了,如果他能有SE那样的社内资源,不管蓝龙还是奥德赛,一定远胜后期的任何FF
作者: orx    时间: 2017-3-6 10:08

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提起胡子就想起铃木
作者: northcong    时间: 2017-3-6 10:09

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在我眼里,se从ff10之后就从游戏制作商变成发行商了
作者: elitex    时间: 2017-3-6 10:16

便不便秘和小胡子有毛关系,那是小日本跟不上游戏行业整体的发展趋势,可惜了那么多好IP
作者: xbox720    时间: 2017-3-6 11:27

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ff只有坂口博信的系统是最好的,后来的ff系统都很烂。
作者: 蓝色的鱼    时间: 2017-3-6 12:05

ff就是坂口的亲儿子,亲爸爸走了后,都被养成啥sb 洗剪吹青年了
作者: jimtao    时间: 2017-3-6 12:13

别的没玩,就冲奥赛德这破游戏,我只能呵呵呵了!
作者: northcong    时间: 2017-3-7 01:03

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
在我眼里,se从ff10之后就从游戏制作商变成发行商了
作者: AYUMIMMMM    时间: 2017-3-7 07:16

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真不明白ff8那么牛逼的游戏是怎么开发出来的..放到今天除了画面 通吃所有prg啊




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