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标题: 其实NS在首发软件上的准备并不充分 [打印本页]

作者: 平井一夫    时间: 2017-3-4 04:02     标题: 其实NS在首发软件上的准备并不充分

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BOW是WIIU平台延伸过来,并非NS平台原创,虽然NGC WII WIIU的塞尔达都有同一作品跨平台发售的惯例。
12SWITCH这种就算了,类似WII SPORT的小品游戏
勇者斗恶龙1+2,冷饭
魔界5,冷饭
炸弹人,算是。。。新作吧
这种垃圾首发阵容,怎么让消费者有掏钱的动力?


虽然这样,但昨天还是没忍住在官网定了三台红盒定制版,亚马逊订了一台普通版。任天堂BXS!
作者: pencil    时间: 2017-3-4 04:19

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那么,同一个游戏机买多台是为了?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-3-4 04:47

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
其他不评价,但是魔界战记能出上面相当不错了,这年头在主机上玩这类游戏玩不动了
作者: ngw39    时间: 2017-3-4 05:03

感觉首发除了塞尔达就没有值得买的。。
作者: Callisto    时间: 2017-3-4 05:43

posted by wap, platform: iPad
DQ建造者应该给NS出个2代
另外猛汉也得来个年货意思意思吧
勇者斗恶龙正篇续作应该争取来一发
再来几个古老的RPG复刻
然后口袋续作应该跑不了的
这样一来就显得有底气了
作者: 石指圣    时间: 2017-3-4 05:50

posted by wap, platform: Samsung
澳区eshop一进入简直让人伤心
作者: 雾桑    时间: 2017-3-4 06:49

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产能要爬坡,软件这么发布明显是故意的,不是没能力让马赛首发。
作者: endrollex    时间: 2017-3-4 07:20

塞尔达能打10个,PS4首发阵容有GOY?
作者: fcwbt    时间: 2017-3-4 07:30

按照任天堂的口径,这种软件策略是故意的。
首发塞尔达+马奥,只会相杀。他们的理由大抵是不希望像wiiu那样首发300万,之后真空的情况。这可能是体现任天堂对于吸引第三方能力的不自信,而以全靠自己扛为最坏假想状况,而采取的方案。
或者可以理解为他们是瞎扯的。i
作者: llawlieto    时间: 2017-3-4 07:43

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人庆觉得够就行了
作者: yzh    时间: 2017-3-4 07:50

对啊,就这样,还到处没货,你感受下是不能还是不想
作者: no1cat    时间: 2017-3-4 08:51

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没错,除了塞尔达都不能打
但塞尔达能打十个
作者: liangjiami    时间: 2017-3-4 09:03

马车不首发可以理解,但要2个月后出也太久了,主机初期软件真空期那么长
作者: 石指圣    时间: 2017-3-4 09:11

posted by wap, platform: Samsung
马车不是加强版冷饭吗?
作者: heavemnade    时间: 2017-3-4 09:18

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首发一个Goty没啥不满意的
作者: limited    时间: 2017-3-4 09:21

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脑白金和wii sports卖了多少你们能不知道?
作者: Simy    时间: 2017-3-4 09:33

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
不知道dq11在ns上会缩水成啥样
作者: taishen001    时间: 2017-3-4 09:43

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引用:
原帖由 @Simy  于 2017-3-4 09:33 发表
不知道dq11在ns上会缩水成啥样
缩?

3ds版本加强  怎么会缩!
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-3-4 09:46

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一个塞尔达就够了,先把这个玩明白吧。
就NS首发这含金量,哪个历代主机能比。人总是没有知足的时候,品质堆的再高,就会用更高的眼光来要求。
其他重要的作品也根本没必要堆在首发当炮灰了,如果你是厂商你也不愿意这么干。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2017-3-4 11:01 通过手机版编辑
作者: kiwin    时间: 2017-3-4 09:46

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为什么没有sport 我就想打保龄球啊
作者: dynasty    时间: 2017-3-4 09:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @pencil  于 2017-3-4 04:19 发表
那么,同一个游戏机买多台是为了?
当黄牛?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-4 09:51

早期软件这事应该去看独立游戏大串烧视频
当然你要说只想玩大作那就没辙了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-4 09:59

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引用:
原帖由 @limited  于 2017-3-4 09:21 发表
脑白金和wii sports卖了多少你们能不知道?
我知道Wii play motion卖了几十万,前作Wii play卖了两千万。
作者: 半熟英雄    时间: 2017-3-4 10:03

希望能有第一次的WII和WII 体育那类体感游戏的新作。
作者: leyoung    时间: 2017-3-4 10:07

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关键看E3的画饼,只要画的够多够圆,吊起玩家的胃口,几个月的真空期不算事
作者: yfl2    时间: 2017-3-4 10:09

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-3-4 09:46 发表
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一个塞尔达就够了,先把这个玩明白吧。
就NS首发这含金量,哪个历代主机能比。人总是没有知足的时候,品质堆的再高,就会用更高的眼光来要求。
其他重要的作品也根本没必要堆在首 ...
论含金量的话,不如n64和wii
作者: n3wyjn    时间: 2017-3-4 10:10

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-3-4 09:46 发表
一个塞尔达就够了,先把这个玩明白吧。
就NS首发这含金量,哪个历代主机能比。人总是没有知足的时候,品质堆的再高,就会用更高的眼光来要求。
其他重要的作品也根本没必要堆在首发当炮灰了,如果你是厂商你也不愿意这么干。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 201734 09:51 通过手机版编辑
说得在理,这首发还嫌弱的话也没办法了,难道都拿去和塞尔达拼?毕竟首发买单的是粉丝比较多,必定冲着塞尔达去了的~~
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-4 10:10

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引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2017-3-4 10:03 发表
希望能有第一次的WII和WII 体育那类体感游戏的新作。
《ARMS》,3D格斗体感游戏,而且明显更有深度,制作人矢吹光佑干脆说过去的3D格斗都是伪3D,还是制作横版游戏的思路2333。
作者: flies    时间: 2017-3-4 10:28

关于首发游戏阵容,4龟最新采访了高桥和小泉,大意就是游戏阵容公布有刻意保留。

小泉欢晃:首发阵容不丰富是有意这么做的。因为我们要强调突出主机的特点,所以这一次以新的玩法为中心。

高桥伸也:正是因为如此,虽然除了一月份公布的游戏阵容之外,我们还做了各种准备。但是如果一开始就全部公布了出来会让人觉得难以理解,所以我们就没说 。

4gamer:那么这么说,目前介绍的就是从阵容里面选出的大作吗?高桥伸也:怎么说呢,也许我们藏起来没公布的才更是大作吧。
作者: vice2015    时间: 2017-3-4 10:42

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这还用“其实”?
作者: 心之一方    时间: 2017-3-4 10:48

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牺牲wiiu换了个bow
作者: linkwho    时间: 2017-3-4 10:51

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E3就等米特罗德,其它无所谓。有高清萌汗就更好了




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