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标题: [求助] 索尼在动作游戏的游戏性就差一点就点破了 [打印本页]

作者: azuth    时间: 2017-3-3 17:17     标题: 索尼在动作游戏的游戏性就差一点就点破了

地平线的游戏性还不够好,不过整体已经比螃蟹时代和神海系列的游戏性大幅提高。目前索尼动作游戏游戏性最好的就是瑞奇和叮当系列,很有意思,可惜这个品牌过于小众影响力不够,现在就差一个游戏能融合地平线的画质和瑞奇的游戏性的动作游戏,基本就是业界顶级品牌美的跑
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-3-3 17:19

瑞奇游戏性比地平线强???
作者: azuth    时间: 2017-3-3 17:22

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-3-3 17:19 发表
瑞奇游戏性比地平线强???
瑞奇能飞,各种武器手感还可以,操作连贯性角度比地平线强多了
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-3-3 17:22

引用:
原帖由 azuth 于 2017-3-3 17:22 发表



瑞奇能飞,各种武器手感还可以,操作连贯性角度比地平线强多了
胡扯,瑞奇根本就是一无脑突突突
作者: azuth    时间: 2017-3-3 17:24

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-3-3 17:22 发表

胡扯,瑞奇根本就是一无脑突突突
所以说明什么游戏在你眼里都一样,而不注重细节,说到底你这个人有点蠢
作者: mushroom    时间: 2017-3-3 17:26

1 地平线不能算动作游戏
2 Sony最好的动作游戏是血源
作者: azuth    时间: 2017-3-3 17:27

引用:
原帖由 mushroom 于 2017-3-3 17:26 发表
1 地平线不能算动作游戏
2 Sony最好的动作游戏是血源
血缘不算索尼的第一方,没有宫崎老贼,索尼自己做不了
作者: 蒋介石    时间: 2017-3-3 17:31

posted by wap, platform: iPhone
差远了
作者: northcong    时间: 2017-3-3 17:34

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地平线的动作方面确实一点都不硬核,挺尴尬的,这要是让MH组把手感调教一下真的可以封神,棒击的时候判定很别扭,更别说经常出现的
“为了演示击中画面”而出现的溜冰滑步,非常不协调

比瑞奇叮当确实差一截
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-3-3 17:35

引用:
原帖由 azuth 于 2017-3-3 17:24 发表



所以说明什么游戏在你眼里都一样,而不注重细节,说到底你这个人有点蠢
笑出声
作者: azuth    时间: 2017-3-3 17:37

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-3-3 17:35 发表



笑出声
然而你还是那个弱智,知道吗,玩个游戏都不知道玩什么,我真为你这个废物丢脸
作者: 不要看我    时间: 2017-3-3 17:39

posted by wap, platform: iPhone
把卡婊的mh小组请来做个dlc,四个不同武器的猎人,用mh的方式狩猎机器恐龙,再加些原创怪物。
作者: lightling    时间: 2017-3-3 17:42

posted by wap, platform: Galaxy S5
其实战神系列游戏性不差的,ICO和旺财也不错。

还有,不要把小小大不当动作游戏。
作者: mushroom    时间: 2017-3-3 17:44

攻击动画快速移动到是为了弥补攻击判定相对于怪太小的问题。
除了有些时候不发动意外做得蛮好的
作者: panzerbanana    时间: 2017-3-3 17:45

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-3-3 17:35 发表



笑出声
不认识房本侠?
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-3-3 17:53

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2017-3-3 17:45 发表

不认识房本侠?
五六年过去总该有点长进吧
作者: king8910213    时间: 2017-3-3 17:57

posted by wap, platform: Android
瑞奇本质是平台动作设计游戏吧
地平线虽然判定带着欧美的劣质特色,但玩起来意外的舒服有趣,可能是机制设计的可以
作者: 夏青    时间: 2017-3-3 18:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @northcong  于 2017-3-3 17:34 发表
地平线的动作方面确实一点都不硬核,挺尴尬的,这要是让MH组把手感调教一下真的可以封神,棒击的时候判定很别扭,更别说经常出现的
“为了演示击中画面”而出现的溜冰滑步,非常不协调

比瑞奇叮当确实差一截
滑步仁王也有啊
地平线动作方面跟血源仁王之类的比不了但问题并不是滑步,
而且地平线的战斗策略蛮多的,重点并不全在动作上
作者: levelup999    时间: 2017-3-3 18:07

posted by wap, platform: Android
房本a片还是那么low,一点长进没有
作者: northcong    时间: 2017-3-3 18:08

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
引用:
原帖由 @mushroom  于 2017-3-3 17:44 发表
攻击动画快速移动到是为了弥补攻击判定相对于怪太小的问题。
除了有些时候不发动意外做得蛮好的
干watcher这种''迅猛龙''就经常滑步,不是你说的这个原因
作者: yfl2    时间: 2017-3-3 18:12

posted by wap, platform: 红米Note3
瑞琪也是第2方游戏啊…
作者: mushroom    时间: 2017-3-3 18:17

引用:
原帖由 northcong 于 2017-3-3 18:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
干watcher这种''迅猛龙''就经常滑步,不是你说的这个原因
攻击距离太远就会滑步,比如takedown的发动距离要比动作距离大很多,所以需要滑上去再放攻击动作。
takedown的发动距离比较远,是因为sawtooth这种体型大一点的怪,太近的话会很难掌握什么程度才能发动。
作者: LBJ444    时间: 2017-3-3 18:40

引用:
原帖由 azuth 于 2017-3-3 17:17 发表
地平线的游戏性还不够好,不过整体已经比螃蟹时代和神海系列的游戏性大幅提高。目前索尼动作游戏游戏性最好的就是瑞奇和叮当系列,很有意思,可惜这个品牌过于小众影响力不够,现在就差一个游戏能融合地平线的画质和 ...
瑞奇团队也不是索尼的,不过真帮索尼开发游戏到不少




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