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标题: [其他] 对BOW唯一的一点疑问,开放世界是否对语言要求更高? [打印本页]

作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-3-3 09:08     标题: 对BOW唯一的一点疑问,开放世界是否对语言要求更高?

OOT和风之杖等基本是迷宫推进的线性游戏,所以即便是日文版也只是看不太懂剧情,不影响游戏进行,只是偶尔需要查一下攻略
这BOW是开放世界,是不是意味着有很多NPC对话推进的游戏部分,塞尔达应该没有那么俗给你做个任务板和指向吧,完全不懂日语,英语4级水平,能玩的下去吗?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-3-3 09:09

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英语4级只要不是作弊过的就没问题

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2017-3-3 09:09 通过手机版编辑
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-3 09:12

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-3-3 09:09 发表
英语4级只要不是作弊过的就没问题

本帖最后由 鬼冢英吉 于 201733 09:09 通过手机版编辑
你玩到了吗?货真价实的4级表示压力挺大。
作者: sAviOrrrr    时间: 2017-3-3 09:20

Posted by: samsung SM-G9350
GTA那种充斥着俚语的英文都能玩下去,塞尔达肯定玩的下去啊
作者: 24241427    时间: 2017-3-3 09:23

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作弊过4级的感觉还可以,绝大多数都是简单词汇,不影响游玩,zelda有剧情么?基本就是救公主,打加浓,233
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-3-3 09:25

引用:
原帖由 sAviOrrrr 于 2017-3-3 09:20 发表
Posted by: samsung SM-G9350
GTA那种充斥着俚语的英文都能玩下去,塞尔达肯定玩的下去啊
GTA这种欧美沙盘有很明确的任务指引,地图上也有标识,不知道BOW有没有,估计应该是没有,我比较担心这个
作者: linkwho    时间: 2017-3-3 09:25

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一天要看多少个语言纠结帖啊。。。
现在这么方便,真有爱拿个手机在旁边现查也没问题啊,又不是完全没基础,看的真是捉急。
作者: knockle    时间: 2017-3-3 09:26

这作好多支线的,对话量不少,不过没啥特别生僻的词
作者: leyoung    时间: 2017-3-3 09:27

zelda又没有那些装逼的剧情和绕口的自创名词,四级玩起来压力不大
作者: 农农    时间: 2017-3-3 09:27

没过四级的表示压力不大
关键词都用其他颜色标注了
作者: kelaredbull    时间: 2017-3-3 09:29

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原帖由 @leyoung  于 2017-3-3 09:27 发表
zelda又没有那些装逼的剧情和绕口的自创名词,四级玩起来压力不大
自创名词比巫师一点不少

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-3-3 09:30 通过手机版编辑
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-3 09:34

1,有任务板
2,有微妙的指引

然后玩的过程中你就发现探索地图太好玩了
作者: LTFYH    时间: 2017-3-3 09:48

zelda文字障碍主要是怕错过提示性说明,会导致解密难度上升
作者: ppkkhh    时间: 2017-3-3 09:49

没有中文不玩
作者: llawlieto    时间: 2017-3-3 09:52

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我剧情都是跳过的,开始还看,后来就没耐心了
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2017-3-3 09:56

引用:
原帖由 leyoung 于 2017-3-3 09:27 发表
zelda又没有那些装逼的剧情和绕口的自创名词,四级玩起来压力不大
你是说FF13吗
作者: BigBangBang    时间: 2017-3-3 10:03

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开放世界游戏,跟着navi地图上的标记跑剧情就行了吧,根本不会卡关。
作者: lvcha    时间: 2017-3-3 10:04

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一点都不纠结,没中文的文字游戏不玩。
作者: 一直都在胖    时间: 2017-3-3 10:09

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反正第一次玩英文oot的时候愣是什么也没看懂,感觉比DQ的英文难,还有火纹英文都不好懂的感觉
作者: 夏青    时间: 2017-3-3 10:19

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能玩下去,和能感受到情节是两回事

要只是玩下去太简单了
往东,往西,那什么道具,给谁
而且现在arpg都有任务坐标提示
很少会卡住

要是像深入探索剧情,世界观才有难度
作者: AVの炼金术士    时间: 2017-3-3 10:21

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一点儿不纠结,没有中文不玩。
又不是小时候没得选,只有个别游戏有中文。
现在正好相反,只有个别游戏没有中文。
没这么多时间去耗了。
作者: 学远凸    时间: 2017-3-3 10:27

20年前我就是这么玩RPG的,基本靠猜
作者: baiwuxue    时间: 2017-3-3 10:49

主线基本对英语没要求,顶多差几次谷歌翻译,大部分都是看就懂了。村里npc的支线就比较麻烦了,尤其是探宝之类的,都是诗歌里夹杂位置,懂英语还得猜,更别说不懂了。。。不过光是一百多个小迷宫和主线就能玩很久了,等全清了,攻略也该出来了。
作者: 藕是张力    时间: 2017-3-3 11:57

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塞尔达的英文算是最简单的了吧

而且系列的一个传统是,关键词一定有色标

本帖最后由 藕是张力 于 2017-3-3 11:59 通过手机版编辑
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-3 12:18

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2017-3-3 09:25 发表
GTA这种欧美沙盘有很明确的任务指引,地图上也有标识,不知道BOW有没有,估计应该是没有,我比较担心这个
有的。完全不用担心,这游戏其实很友好,能卡关的唯一原因就是你想象力不够,完不成解密。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-3-3 12:26

好的,好的,看来可以放心买入先体验了
作者: 夏青    时间: 2017-3-3 12:28

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因为看不懂而去看攻略玩游戏其实真的差好多享受
作者: zml17173    时间: 2017-3-3 12:31

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没有4K 没有中文不玩,这游戏值得认真对待
作者: 正义的化身    时间: 2017-3-3 12:45

朋友说塞尔达的剧情可以忽略~~~
作者: ahzhuo    时间: 2017-3-3 12:49

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买港代日,就算后面有中文也会同步更新
作者: lvcha    时间: 2017-3-3 13:26

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原帖由 @夏青  于 2017-3-3 12:28 发表
因为看不懂而去看攻略玩游戏其实真的差好多享受
显然的。
游戏的一大乐趣就是探索未知世界。不认识字要不闷头乱撞,要不边看攻略剧透边玩。
作者: 小悟空    时间: 2017-3-3 13:37

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自己瞎猜自己感悟自己理解出来的世界说不定比官方指定标准世界更有趣




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