原帖由 @你老闆 于 2017-3-2 23:09 发表
480又不是設計好就上市
原帖由 @你老闆 于 2017-3-2 23:21 发表
多4G的RAM(而且比較快),你覺得囉
原帖由 ngw39 于 2017-3-2 23:18 发表
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ryzen处理器和芯片组主板也不是一设计好就上市啊。
ns之前所有的迹象都指向ns是hybrid console,唯一的反面证据就是任天堂官方说ns不是掌机家用机二合一。这次天蝎发布的时间点没理由 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-3-3 01:21 发表
超能能超的,但超不到3.2G
原因是缓存太小
你把缓存改了那又不是一个架构了
原帖由 卖哥 于 2017-3-3 02:31 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
跟缓存有什么关系,要增加频率得细分流水线然后为了抵消细分流水线的损失,指令堆栈要加长,可重命名寄存器要增加。
差不多增加40%频率,需要2倍的的晶体管。这也是过去(90nm前 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-3-3 02:33 发表
捷豹缓存容量太小,直接把频率翻倍会导致Cache Miss概率大幅增加
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-3 17:36 发表
加了兼容性就麻烦了,搞成这样了还不如直接换架构算了,但是又没Zen可换,推土机又不怎么样
所以DF也说了,既然确定天蝎是8核CPU,那基本上还是捷豹提频
而且这次微软设计了一大堆节省CPU的奇技淫巧,如果换成推 ...
原帖由 你老闆 于 2017-3-2 23:39 发表
這多4G而且是320GB/s的可真不少耶,你要記得本身PS4和XB1的系統吃了3GB多的RAM
另外GPU那邊也不可能同款快一點就算,肯定有技術上的更新
原帖由 @yfl2 于 2017-3-3 21:49 发表
这肯定的,制程基本没变化,x1拖后腿,天蝎走高端路线没人捧场,也就意思一下
原帖由 讴歌123 于 2017-3-4 13:52 发表
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13 14年PS360疯狂拖后腿的时候PS4也没比X1强多少是不是这个意思?
原帖由 @yfl2 于 2017-3-4 13:57 发表
天蝎和x1全兼容
原帖由 讴歌123 于 2017-3-4 14:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
HD7750和RX480也全兼容,前者会拖农企后腿?
杠神你硬件知识比我好,X1和PS4是什么差距,pro和天蝎不会小于这个差距
原帖由 @yfl2 于 2017-3-4 14:06 发表
我的意思是软件兼容
而且听微软现在的意思,天蝎的定位是偏高的,未来还是主打x1s,那就更没意思了
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