原帖由 king8910213 于 2017-3-1 20:58 发表
老外都挺喜欢Aloy这个角色的,国内整天日呆喊得勤,实际角色塑造审美水平从最近讨论里Aloy 2B的热门程度对比就看出来了
不是说不能喜欢ASS,但什么角色都扯到这个标准上恕我不能认同
估计做成下面怨言会少很多,但 ...
原帖由 yuong32 于 2017-3-1 21:06 发表
一开始玩的时候我总觉得小萝莉的脸和神态有一种似曾相识的感觉,今天终于想起来了,像演海扁王1的科洛·格蕾斯·莫瑞兹
http://imgsrc.baidu.c ...
原帖由 king8910213 于 2017-3-1 20:58 发表
老外都挺喜欢Aloy这个角色的,国内整天日呆喊得勤,实际角色塑造审美水平从最近讨论里Aloy 2B的热门程度对比就看出来了
不是说不能喜欢ASS,但什么角色都扯到这个标准上恕我不能认同
估计做成下面怨言会少很多,但 ...
原帖由 liangjiami 于 2017-3-1 21:04 发表
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我挺好奇这制作组是不是加入了什么大神,本来只做打枪游戏除了画面没什么优点,现在做个新类型居然那么成功。
原帖由 @littlezoo 于 2017-3-2 01:33 发表
波兰人,还是泥潭喷的最多的巫师3任务设计师。
原帖由 @越南河粉 于 2017-3-2 01:22 发表
其实这个游戏是玩什么的。和罗拉差不多的可以考虑买个试试
原帖由 @ANBIS 于 2017-3-2 09:36 发表
没人说说像不像远哭?
原帖由 @爱狮子油 于 2017-3-2 09:40 发表
只看到你一个人在说不像
原帖由 夏青 于 2017-3-2 09:47 发表
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那可能你看的不仔细
要不你再翻翻
明明很多人说不像
远哭什么鬼
两个小时我就弃了,还是steam正版
原帖由 @爱狮子油 于 2017-3-2 09:55 发表
MC媒体评分点出来简评语ctrl+f
输入witcher 3,有5家媒体提到
输入fra cry,有5家媒体提到
输入uncharted,有3家媒体提到
输入tomb raider,有2家媒体提到
输入batman,有1家媒体提到
这游戏有太多其他游戏的影子,或许这就是MC上不了90的原因。
原帖由 夏青 于 2017-3-2 09:47 发表
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那可能你看的不仔细
要不你再翻翻
明明很多人说不像
远哭什么鬼
两个小时我就弃了,还是steam正版
原帖由 夏青 于 2017-3-2 09:57 发表
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或许说的是不像远哭呢
你搜咱们谭关键词远哭一样会很高
远哭是发售前的一个误解
我觉得评测多少都会提到
或许原始感和弓箭
也就这两点让人联想到远哭了
其他没有地方像了… ...
原帖由 @灌水马甲 于 2017-3-2 10:02 发表
玩了2个小时就别评价了,地图和系统真挺像远哭的,当然还加了不少别的东西。
原帖由 夏青 于 2017-3-2 09:57 发表
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或许说的是不像远哭呢
你搜咱们谭关键词远哭一样会很高
远哭是发售前的一个误解
我觉得评测多少都会提到
或许原始感和弓箭
也就这两点让人联想到远哭了
其他没有地方像了… ...
原帖由 @灌水马甲 于 2017-3-2 10:05 发表
我只玩过打枪的3,4,没玩过那个什么原始杀戮,3,4都玩完有点腻了,我感觉地图和系统非常像远哭,特别是4。
远哭其实是ubi比较好玩的沙盘了,说它像远哭也没什么贬义。
原帖由 @灌水马甲 于 2017-3-2 10:07 发表
我是说你只自己说玩了远哭2个小时,所以没法评价它像不像远哭,我远哭3,4玩了上百个小时。
原帖由 @爱狮子油 于 2017-3-2 09:55 发表
MC媒体评分点出来简评语ctrl+f
输入witcher 3,有5家媒体提到
输入fra cry,有5家媒体提到
输入uncharted,有3家媒体提到
输入tomb raider,有2家媒体提到
输入batman,有1家媒体提到
这游戏有太多其他游戏的影子,或许这就是MC上不了90的原因。
原帖由 夏青 于 2017-3-2 10:09 发表
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哦,那好吧
远哭没有什么动力驱使我玩下去
我觉得这种差别可以说是本质的差别了
原帖由 clockworkjian 于 2017-3-3 09:03 发表
玩了一个晚上 有点像远哭然而又不像 没有原始杀戮像
杂兵战 略像 因为有潜行暗杀
但是正面刚的话 一开始我普通难度 第一个杂兵 打到两下 基本血就没了
远哭普通难度想死 除非跑过去原地站着好几秒 也不一定死 ...
原帖由 Chameleon 于 2017-3-3 09:14 发表
小型机器正面肛太简单了,升一个重击技能,闪避之后用R2打一下就倒地了,然后用R1直接倒地杀。
打BOSS的话基本就是用弱点属性打,把进入子弹时间的技能升满会好打一点
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