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标题: 感觉xbox game pass这招非常机智 [打印本页]

作者: ngw39    时间: 2017-3-1 14:54     标题: 感觉xbox game pass这招非常机智

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spotify击败了唱片店,netflix击败了影碟,kindle击败了书店。
唯独游戏还是实体盘比数字版多...一个原因就是游戏没有一个很好的订阅服务,数字版比买盘成本高。
微软推出这个xbox game pass就很好的抓住了这点,比一开始那个傻乎乎的禁二手政策好不少。
如果这次能把零售商,二手贩子都给undercut掉。对降低玩家成本,增加开发商收入还是很有好处的。
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-3-1 14:57

七伤拳吧,XBOX和零售商谁弄死谁还不好说呢
作者: yfl2    时间: 2017-3-1 14:59

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kindle主要收入也是靠卖书,而不是订阅
作者: reg-neo    时间: 2017-3-1 15:02

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kindle击败书店是什么梗?
作者: xpressure    时间: 2017-3-1 15:05

steam不是已经干掉实体碟了么
作者: ngw39    时间: 2017-3-1 15:08

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-3-1 14:59 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
kindle主要收入也是靠卖书,而不是订阅
amazon prime包含的阅读订阅服务了对大多数用人经够了...只有那种阅读超级多书的用户才需要kindle unlimited...
当然专门要某本书还是直接买划得来..
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-1 15:14

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引用:
原帖由 @xpressure  于 2017-3-1 15:05 发表
steam不是已经干掉实体碟了么
在steam没爆发之前PC实体盒装版游戏就已经死了,PC实体碟本世纪初就是死于盗版了。
作者: yfl2    时间: 2017-3-1 15:19

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引用:
原帖由 @ngw39  于 2017-3-1 15:08 发表
amazon prime包含的阅读订阅服务了对大多数用人经够了...只有那种阅读超级多书的用户才需要kindle unlimited...
当然专门要某本书还是直接买划得来..
但很显然主要营收还是靠卖单本书得到的

实际上游戏不太适合订阅,时效性太强,选择范围也不如影视唱片书籍

本帖最后由 yfl2 于 2017-3-1 15:20 通过手机版编辑
作者: ngw39    时间: 2017-3-1 21:05

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-3-1 15:14 发表
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在steam没爆发之前PC实体盒装版游戏就已经死了,PC实体碟本世纪初就是死于盗版了。
PC的实体版相当于盒子里面装一个下载码。。本来就很2。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-1 21:09

弄死实体零售商目前还是不可能的,但削弱是做得到的
Gamestop今天股价已经大跌了,因为这个网络订阅波及了他们的二手实体交易

厂商和实体零售商/二道贩子的博弈从上世代末就开始了
第一步是数字版同步发售,但是实体商限制了你的降价幅度
第二步是同捆下载码的主机越来越多,但是实体商又表示对此不满,降低此类同捆进货量
第三步就是EA和微软的通行证订阅,打击二手买卖和租借业务

从理论上讲,厂商当然希望实体零售商除了主机和配套硬件什么都别卖,其他统统都放到网络上
但这只是理论,目前还不可能做得到
不过一点一点削弱零售商还是做得到的
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-3-1 21:17

还是得看游戏阵容,在主机去盗版化的今天,光一台PS4一年这么多大作我已经觉得负担不起了
如果租的游戏能即使更新最新大作,一年费用合理的话,还是有很大吸引力的
作者: ngw39    时间: 2017-3-1 21:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-1 21:09 发表
弄死实体零售商目前还是不可能的,但削弱是做得到的
Gamestop今天股价已经大跌了,因为这个网络订阅波及了他们的二手实体交易

厂商和实体零售商/二道贩子的博弈从上世代末就开始了
第一步是数字版同步发售,但是 ...
但是只卖主机硬件利润应该很低。。之前看$249可以买Xone S+额外手柄+光环5+丧尸围城3,两个手柄原价就120刀了。。合着主机本体不到一百刀。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-1 21:30

引用:
原帖由 ngw39 于 2017-3-1 21:25 发表


但是只卖主机硬件利润应该很低。。之前看$249可以买Xone S+额外手柄+光环5+丧尸围城3,两个手柄原价就120刀了。。合着主机本体不到一百刀。。
Gamestop这种零售厂肯定是不干的
当然如果整个商业模型发生变化,也可以有新的变数,比如主机售价增加一点但是游戏或者DLC变便宜
但这些只是理论上的YY,核心的解决方式,目前来说,最可行的还是天朝式的——网络直邮主机,但国外想接受这种模式,还需要很长时间

另外国外网络的建设并没有多好,虽然他们不设墙,访问外网丢包率低,但是一大堆ISP还有流量限制,甚至小城和农村地区丢包率还很高
前一阵子有几个LOL玩家就告了美帝当地的ISP,告赢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-1 21:32 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2017-3-1 21:31

spotify击败了唱片店,因为Spotify不用卖CD机
netflix击败了影碟,因为netflix不用卖影碟机
微软要卖主机,主机能卖数字版吗
作者: nkaito    时间: 2017-3-1 21:32

降价打折促销力度向STEAM靠拢比什么订阅都有用
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-1 21:37

引用:
原帖由 nkaito 于 2017-3-1 21:32 发表
降价打折促销力度向STEAM靠拢比什么订阅都有用
【数字版之谜】除美国外,西方的主机数字版首发价格高于实体,部分国家差价离谱
http://club.tgfcer.com/thread-7003204-1-1.html

欧盟试图推动欧洲数字版游戏价格的统一化
http://club.tgfcer.com/thread-7115160-1-1.html

美版还算好的,欧版那才叫一个乱
强龙难压地头蛇,看这俩老帖你就懂了
作者: turnlive    时间: 2017-3-1 21:39

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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2017-3-1 21:31 发表
spotify击败了唱片店,因为Spotify不用卖CD机
netflix击败了影碟,因为netflix不用卖影碟机
微软要卖主机,主机能卖数字版吗
可是Amazon还是要卖kindle的,一样干掉了书店.
作者: DeepSearchz    时间: 2017-3-1 21:40

引用:
原帖由 turnlive 于 2017-3-1 21:39 发表
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可是Amazon还是要卖kindle的,一样干掉了书店.
Kindle是放在书店卖的吗?
作者: turnlive    时间: 2017-3-1 21:40

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其实我觉得最适合合并的两家公司就是amazon和ms,又都在西雅图:D
作者: turnlive    时间: 2017-3-1 21:41

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原帖由 @DeepSearchz  于 2017-3-1 21:40 发表
Kindle是放在书店卖的吗?
那不是正好证明了硬件不一定需要实体店吗?
作者: linkyw    时间: 2017-3-1 21:48

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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2017-3-1 21:31 发表
spotify击败了唱片店,因为Spotify不用卖CD机
netflix击败了影碟,因为netflix不用卖影碟机
微软要卖主机,主机能卖数字版吗
win store!Play anywhere!!
这样一想倒是能理解为啥是微软了。
但目测扯着蛋…
作者: 恋妖壶    时间: 2017-3-1 21:52

引用:
原帖由 turnlive 于 2017-3-1 21:39 发表
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可是Amazon还是要卖kindle的,一样干掉了书店.
你这个逻辑清奇到我不知道如何回应
作者: 恋妖壶    时间: 2017-3-1 21:54

引用:
原帖由 turnlive 于 2017-3-1 21:41 发表
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那不是正好证明了硬件不一定需要实体店吗?
没人较真在“实体”店上,但是硬件一定要依靠零售商。

那么问题来了,亚马逊是什么?
作者: turnlive    时间: 2017-3-1 21:56

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原帖由 @恋妖壶  于 2017-3-1 21:54 发表
没人较真在“实体”店上,但是硬件一定要依靠零售商。

那么问题来了,亚马逊是什么?
你的命题是硬件一定需要零售商.

现实是kindle是硬件,amazon不是零售商也没有通过零售商贩卖kindle,不觉得你说的是伪命题吗?
作者: ngw39    时间: 2017-3-1 21:57

引用:
原帖由 turnlive 于 2017-3-1 21:56 发表
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你的命题是硬件一定需要零售商.

现实是kindle是硬件,amazon不是零售商也没有通过零售商贩卖kindle,不觉得你说的是伪命题吗?
看kindle的书不一定需要kindle的硬件的。。
作者: DarthVadar    时间: 2017-3-1 21:58

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数字版和实体共存互相竞争是对玩家最有利的
真的数字商店主流后,又要喂玩家吃屎了
作者: yfl2    时间: 2017-3-1 21:58

引用:
原帖由 turnlive 于 2017-3-1 21:56 发表
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你的命题是硬件一定需要零售商.

现实是kindle是硬件,amazon不是零售商也没有通过零售商贩卖kindle,不觉得你说的是伪命题吗?
Amazon显然是零售商
作者: turnlive    时间: 2017-3-1 21:58

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原帖由 @ngw39  于 2017-3-1 21:57 发表
看kindle的书不一定需要kindle的硬件的。。
话是没错,不过用kindle看的还是多数.
作者: yfl2    时间: 2017-3-1 21:59

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2017-3-1 21:58 发表
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数字版和实体共存互相竞争是对玩家最有利的
真的数字商店主流后,又要喂玩家吃屎了
其实是不是数字问题不大,只不过游戏天生不适合以订阅制为主
作者: turnlive    时间: 2017-3-1 21:59

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-1 21:58 发表
Amazon显然是零售商
那按这个定义,ms也有自己的网店,是不是一样不需要别的零售商?
在kindle上amazon我觉得更像厂家直销.

本帖最后由 turnlive 于 2017-3-1 22:04 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2017-3-1 22:06

引用:
原帖由 turnlive 于 2017-3-1 21:59 发表
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那按这个定义,ms也有自己的网店,是不是一样不需要别的零售商?
在kindle上amazon我觉得更像厂家直销.

本帖最后由 turnlive 于 2017-3-1 22:04 通过手机版编辑  
amazon确实基本不需要,当然有也可以作为补充
作者: 恋妖壶    时间: 2017-3-2 00:55

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引用:
原帖由 @turnlive  于 2017-3-1 21:59 发表
那按这个定义,ms也有自己的网店,是不是一样不需要别的零售商?
在kindle上amazon我觉得更像厂家直销.

本帖最后由 turnlive 于 201731 22:04 通过手机版编辑
你抬这个杠没有意义啊,亚马逊是不是零售商你随便查个wiki都有定义。
作者: phoenix300a    时间: 2017-3-2 05:06

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别的不提,你举的三个例子都没击败
作者: babylover    时间: 2017-3-2 05:51

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原帖由 @phoenix300a  于 2017-3-2 05:06 发表
别的不提,你举的三个例子都没击败
gamestop股价已经暴跌了,盆友




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