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标题: [新闻] 地平线成本超过4700万美元,开发顶峰时期团队250人+中国外包100人 [打印本页]

作者: madrista7    时间: 2017-3-1 08:49     标题: 地平线成本超过4700万美元,开发顶峰时期团队250人+中国外包100人

游击队在最近一次接收荷兰国家新闻报采访时透露,如果包括初期20人的项目预研阶段,此项目总工花了6年时间开发。2013年,杀戮地带完成后,所有团队成员全部加入地平线项目,250位团队成员+100位中国外包成员,另外地平线是荷兰史上规模最大的媒体制作产品
作者: leyoung    时间: 2017-3-1 09:00

卖200万就有赚了
作者: king8910213    时间: 2017-3-1 09:02

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加上宣传费用要逼近一亿吧
SIE对游击队的信任程度有点不可思议
作者: madrista7    时间: 2017-3-1 09:05

引用:
原帖由 king8910213 于 2017-3-1 09:02 发表
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加上宣传费用要逼近一亿吧
SIE对游击队的信任程度有点不可思议
其实这个成本还行,看门狗1的成本也是4500万的样子
作者: 野生的任豚    时间: 2017-3-1 09:17

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加宣传要一亿喷了
宣传5300万刀?

能不能有点脑子。
作者: 学远凸    时间: 2017-3-1 09:42

现在的游戏开发周期也太长了,这游戏要是扑街了咋办?如何才能在素质和成本之间找到平衡点非常重要。
作者: fcbjay    时间: 2017-3-1 09:43

第三方的话这成本200万不够回本
不过考虑到是第一方,200万差不多了
作者: 卖哥    时间: 2017-3-1 09:44

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @学远凸  于 2017-3-1 09:42 发表
现在的游戏开发周期也太长了,这游戏要是扑街了咋办?如何才能在素质和成本之间找到平衡点非常重要。
3A游戏成本大但是很多要素是经过常年检验加了肯定没错的。结果而言对有能力做3A的公司来说,3A游戏反而是风险比较低的选择。
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-1 09:46

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这350人都是没见过小孩子到底长啥样的?
作者: 不要看我    时间: 2017-3-1 09:49

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引用:
原帖由 @学远凸  于 2017-3-1 09:42 发表
现在的游戏开发周期也太长了,这游戏要是扑街了咋办?如何才能在素质和成本之间找到平衡点非常重要。
第一方很多都是做口碑的,不然你看看gt、大舅什么的,给第三方敢这么玩?
作者: liangjiami    时间: 2017-3-1 09:50

引用:
原帖由 学远凸 于 2017-3-1 09:42 发表
现在的游戏开发周期也太长了,这游戏要是扑街了咋办?如何才能在素质和成本之间找到平衡点非常重要。
还不是因为你们喜欢数毛233
作者: Pires    时间: 2017-3-1 09:53

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有一百个强国人质量堪忧啊
作者: hzhenyu007    时间: 2017-3-1 10:06

引用:
原帖由 fcbjay 于 2017-3-1 09:43 发表
第三方的话这成本200万不够回本
不过考虑到是第一方,200万差不多了
27*200万=5400万,不算宣发第三方勉强够,算宣发就不够了。
第一方肯定够了,宣发骚尼的,权利金又不用交。
作者: ikaruga    时间: 2017-3-1 10:13

机构预测这游戏今年能卖600万套
作者: yuong32    时间: 2017-3-1 10:42

引用:
原帖由 king8910213 于 2017-3-1 09:02 发表
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加上宣传费用要逼近一亿吧
SIE对游击队的信任程度有点不可思议
游戏开发上索尼基本对谁都信任,想想FF15、仁王、大舅、包括这次的地平线以及小岛的死亡搁浅,真是要时间给时间要钱给钱,都是制作周期最少5年以上,索尼对游戏的投资类似于投资艺术品,愿意花时间和金钱去等待收获的那天。
作者: 学远凸    时间: 2017-3-1 10:46

引用:
原帖由 ikaruga 于 2017-3-1 10:13 发表
机构预测这游戏今年能卖600万套
就目前的品质和口碑来看六百万绝对不是梦。
作者: DarthVadar    时间: 2017-3-1 10:54

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mgsv也就六百万吧
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-1 11:14

大脑袋傻逼孩子要扣0.5
作者: ikaruga    时间: 2017-3-1 11:17

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2017-3-1 10:54 发表
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mgsv也就六百万吧
相对宣传和话题度来说,mgs系列一直都卖得不太好,巅峰也就600万左右的样子
作者: ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)    时间: 2017-3-1 11:32

引用:
原帖由 Pires 于 2017-3-1 09:53 发表
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有一百个强国人质量堪忧啊
Posted by: motorola Nexus 6
有你这只费拉豚TG已经脏了
作者: 以父之名    时间: 2017-3-1 12:42

即芬兰之后,荷兰也加入游戏制作国的行列了。我觉得所谓的3a大作根本没有含金量,这些各历史上从来没有制作游戏经验的国家的游戏开发团队开发的游戏能有多少水平?堆砌画面有钱就行?那腾讯应该是做游戏最强的公司了!
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-3-1 12:53

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @以父之名  于 2017-3-1 12:42 发表
即芬兰之后,荷兰也加入游戏制作国的行列了。我觉得所谓的3a大作根本没有含金量,这些各历史上从来没有制作游戏经验的国家的游戏开发团队开发的游戏能有多少水平?堆砌画面有钱就行?那腾讯应该是做游戏最强的公司了!
表演不要停
作者: 以父之名    时间: 2017-3-1 13:19

根本停不下来啊。蛤蛤!
作者: 达达里奥    时间: 2017-3-1 13:47

宣传费肯定不如UC4高 主要是网络宣传
作者: elitex    时间: 2017-3-1 15:43

中国什么公司外包了?维塔士吗?
作者: clockworkjian    时间: 2017-3-1 15:44

昨天看实体版388 今天看398...别的大多400多
作者: md2    时间: 2017-3-1 16:00

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2017-3-1 09:17 发表
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加宣传要一亿喷了
宣传5300万刀?

能不能有点脑子。
COD这些年货游戏的话几千万广告费是小意思

口袋妖怪单一个超级碗广告就上千万。

但是地平线这游戏要说有几千万我是绝对的不信
作者: 223622    时间: 2017-3-1 16:38

地平线除了贴图/纹理

有哪一项能跟尼尔比的???????

不管是仁王跟尼尔都比地平线好玩多了

尼尔继魔女之後又再度提升了ACT的新次元!!!!!!!!

地平线的女角太丑 光看就不想玩
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-3-1 19:15

uc4开发费用多少?
作者: hqqttjiang    时间: 2017-3-1 19:49

引用:
原帖由 elitex 于 2017-3-1 15:43 发表
中国什么公司外包了?维塔士吗?
就是维塔士  外包了大量美术
作者: odioanatre    时间: 2017-3-2 10:50

当年索尼对KZ的宣传真的不是很够力,现在地平线的宣传阵仗算是弥补当年的不足吧。




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