Board logo

标题: 塞尔达BOW玩上了,感想兼讨论 [打印本页]

作者: dennis235    时间: 2017-2-28 17:22     标题: 塞尔达BOW玩上了,感想兼讨论

posted by wap, platform: MAC OS X
以本人多年游戏经验,开场几小时的观感来看
还是很有希望封神的

整体画面很淡,不惊艳不过还算耐看
手感音效是很朴实的感觉,和画面一样比较平淡
bow的整个氛围塑造是偏静谧、平和的,但能看出精心雕琢的痕迹

以风格来讲是稳稳当当很扎实的那种,不玩喧嚣花哨的东西
有一种中老年的淡然恬静态度,很稳
这点不好把握,功力不高的容易搞成白开水
但目前来看,bow算是get到了恰到好处的点

这次bow是互动性很强的开放世界
砍树、攀爬、制造、场景开放造成的多路线等等
开场站在高处就能看到终点,转视角周围一大片尽收眼底
大气,很有格局

简单总结,就是日式箱庭设计思路的扩大化
现在游戏刚出都还玩的不多
如果在保持箱庭精致的前提下配这么个广阔的世界
那基本封神没跑了
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-2-28 17:24

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
精神制作人钦点了!
作者: lightling    时间: 2017-2-28 17:28

posted by wap, platform: Galaxy S5
毕竟这游戏算下来做了将近5年,精雕细琢是肯定的。
作者: MegaDr    时间: 2017-2-28 17:30

posted by wap, platform: iPhone
谢D片
作者: snaketzy    时间: 2017-2-28 17:30

一个还没发售的游戏,就拿着泄露的ROM评测加讨论,换了我是老任,我也懒得做官中。
作者: king8910213    时间: 2017-2-28 17:34

posted by wap, platform: Android
不会出大问题的,BOW可以说是近年来在人力物力档期最为充裕的游戏了吧,再加上老任的开发班底,搞不出来个标杆才是传统游戏界的噩耗
作者: 恋妖壶    时间: 2017-2-28 17:34

posted by wap, platform: iPhone
妈的连D片都开始吹了,什么情况
作者: 地狱男爵    时间: 2017-2-28 17:36

喷了,D片都觉得能封神的话我觉得这游戏要完,精神上的那种。。。
作者: nikito    时间: 2017-2-28 17:37

posted by wap, platform: Android
D片别这样
作者: snaketzy    时间: 2017-2-28 17:39

一个还没发售的游戏,就拿着泄露的ROM评测加讨论,换了我是老任,我也懒得做官中。
作者: 狮子歌歌    时间: 2017-2-28 17:41

posted by wap, platform: 小米3
引用:
原帖由 @snaketzy  于 2017-2-28 17:39 发表
一个还没发售的游戏,就拿着泄露的ROM评测加讨论,换了我是老任,我也懒得做官中。
你国人没这么大本事 在外国泄露的
作者: dennis235    时间: 2017-2-28 17:47

posted by wap, platform: MAC OS X
讲真,论开放性世界
游戏性比gta看门狗什么的高多了
不吹太过的话,基本算是日本开放世界游戏第一不会错了

楼上那啥别high,任地狱出官中我就买一份
不出我就玩玩wiiu得了,汉化修改都方便
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-2-28 17:48

引用:
原帖由 snaketzy 于 2017-2-28 17:39 发表
一个还没发售的游戏,就拿着泄露的ROM评测加讨论,换了我是老任,我也懒得做官中。
爱做不做
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-2-28 17:50

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @snaketzy  于 2017-2-28 17:39 发表
一个还没发售的游戏,就拿着泄露的ROM评测加讨论,换了我是老任,我也懒得做官中。
思路如尿路,要按你这样说,哪里泄露的就应该取消哪里的语言支持才对,和出不出官中有什么关系?
作者: northcong    时间: 2017-2-28 17:51

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
表态的你够了,现在正在玩rom狂吹的欧美人不要太多
作者: cynic0522    时间: 2017-2-28 17:51

posted by wap, platform: MAC OS X
就差大屁股一票定乾坤了!
作者: 24241427    时间: 2017-2-28 17:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @snaketzy  于 2017-2-28 17:39 发表
一个还没发售的游戏,就拿着泄露的ROM评测加讨论,换了我是老任,我也懒得做官中。
被迫害妄想症?这不是国内偷跑的,按你思路应该把欧洲封了
作者: xpressure    时间: 2017-2-28 17:58

引用:
原帖由 地狱男爵 于 2017-2-28 17:36 发表
喷了,D片都觉得能封神的话我觉得这游戏要完,精神上的那种。。。
论毒奶,d片还没大屁股的0.1成功力
作者: Tobar    时间: 2017-2-28 18:00

引用:
原帖由 snaketzy 于 2017-2-28 17:30 发表
一个还没发售的游戏,就拿着泄露的ROM评测加讨论,换了我是老任,我也懒得做官中。
Posted by: Meizu PRO 5
任粉是不是脑子都有毛病时时刻刻户主心切?

这明明是老外泄露的老外先做的测试关中文啥事?
作者: 野生的任豚    时间: 2017-2-28 18:13

posted by wap, platform: Chrome
可怜的任地狱,自己做不好防破解,连自己的正版侠的权益都无法保护,可怜。
作者: 颠倒幻想    时间: 2017-2-28 18:32

玩了两个小时不知道干嘛了,英语只有大学4级水平,看得半懂不懂的。怀疑错过什么提示了
开场的地图整体在一个高台上,去不到下面,感觉需要一个那个老头的道具,可以在天上滑翔那种。
另外一边下雪了,要保暖的才能过去。。。目前没有,不知道可不可以杀老头抢衣服。233
作者: xjndfdfe    时间: 2017-2-28 18:33

引用:
原帖由 颠倒幻想 于 2017-2-28 18:32 发表
玩了两个小时不知道干嘛了,英语只有大学4级水平,看得半懂不懂的。怀疑错过什么提示了
开场的地图整体在一个高台上,去不到下面,感觉需要一个那个老头的道具,可以在天上滑翔那种。
另外一边下雪了,要保暖的才能 ...
要把4个迷宫都开了 老头才给你
作者: bin@elf    时间: 2017-2-28 18:34

引用:
原帖由 snaketzy 于 2017-2-28 17:30 发表
一个还没发售的游戏,就拿着泄露的ROM评测加讨论,换了我是老任,我也懒得做官中。
喷了,ROM泄漏管你国人P事,每次都是欧洲人干的好事

还记得NGC最后的大作黄昏公主,也是欧洲ROM先行
作者: endrollex    时间: 2017-2-28 18:36

posted by wap, platform: Android
老任怎么不升下系统防破解,拖几天也好啊
作者: llawlieto    时间: 2017-2-28 18:44

posted by wap, platform: iPhone
wiiu版画面锯齿吓到我了,一下回到5年前,其他什么精气神我玩不出来,操作算是跟一般游戏接轨了,玩起来比时之笛舒服。希望ns画面能好一些,至少锯齿少点
作者: 高露洁    时间: 2017-2-28 18:52

posted by wap, platform: iPhone
D片不要评非常感谢
作者: 很苦的熊    时间: 2017-2-28 18:57

前一阵都在喷日呆不行了,这一把把感觉几年的耻辱全刷回来了。
作者: 恋妖壶    时间: 2017-2-28 19:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2017-2-28 18:57 发表
前一阵都在喷日呆不行了,这一把把感觉几年的耻辱全刷回来了。
讲真,地狱的游戏一直都没被分在日呆里,甚至不被分在日式游戏里。

一般是日式游戏、美式游戏、任式游戏

本帖最后由 恋妖壶 于 2017-2-28 19:30 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-2-28 20:08

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2017-2-28 18:57 发表
前一阵都在喷日呆不行了,这一把把感觉几年的耻辱全刷回来了。
荒野之息和日呆有个屁关系,平常讨论日本游戏从来都不带老任2333。
作者: sigmaxion    时间: 2017-2-28 20:10

posted by wap, platform: iPad
一股薯片的行文格式
作者: wenzai    时间: 2017-2-28 20:10

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @snaketzy  于 2017-2-28 17:39 发表
一个还没发售的游戏,就拿着泄露的ROM评测加讨论,换了我是老任,我也懒得做官中。
你果人豚一向低人一等,不是别人这么看是自个就这么觉得
作者: gunsou    时间: 2017-2-28 20:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @颠倒幻想  于 2017-2-28 18:32 发表
玩了两个小时不知道干嘛了,英语只有大学4级水平,看得半懂不懂的。怀疑错过什么提示了
开场的地图整体在一个高台上,去不到下面,感觉需要一个那个老头的道具,可以在天上滑翔那种。
另外一边下雪了,要保暖的才能过去。。。目前没有,不知道可不可以杀老头抢衣服。233
大学四级如果550分以上肯定没压力………
作者: gunsou    时间: 2017-2-28 20:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @颠倒幻想  于 2017-2-28 18:32 发表
玩了两个小时不知道干嘛了,英语只有大学4级水平,看得半懂不懂的。怀疑错过什么提示了
开场的地图整体在一个高台上,去不到下面,感觉需要一个那个老头的道具,可以在天上滑翔那种。
另外一边下雪了,要保暖的才能过去。。。目前没有,不知道可不可以杀老头抢衣服。233
大学四级如果550分以上肯定没压力………
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-2-28 20:44

posted by wap, platform: iPhone
看得出楼主用词非常谨慎
如履薄冰
步步为营
我看的都替你觉得累
作者: 蛇狸    时间: 2017-2-28 21:27

支持楼主!!!!!!!!!
作者: 耶稣复临    时间: 2017-2-28 21:32

一直以为始之高地是出洞口那里。。。原来。。。
作者: offstar    时间: 2017-3-1 05:30

posted by wap, platform: iPhone
画面最好的又是4k模拟器版?
作者: wildarm    时间: 2017-3-1 09:12

一开始废墟教堂里头溜达掉帧蛮明显,颜色搭配舒服贴图只能呵呵呵
作者: 飞人乔丹    时间: 2017-3-1 09:17

posted by wap, platform: iPhone
过了卡卡里克村,在那周围又打了四个遗迹,不舍得玩了,等ns的720p显示屏再玩吧
作者: taishen001    时间: 2017-3-1 09:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @飞人乔丹  于 2017-3-1 09:17 发表
过了卡卡里克村,在那周围又打了四个遗迹,不舍得玩了,等ns的720p显示屏再玩吧
整体怎么样?
作者: elia    时间: 2017-3-1 09:25

引用:
原帖由 snaketzy 于 2017-2-28 17:30 发表
一个还没发售的游戏,就拿着泄露的ROM评测加讨论,换了我是老任,我也懒得做官中。
泄露又不是中国的问题。
作者: ailiketian    时间: 2017-3-1 09:32

同意lz观点,荒野之息不像一般游戏,出来先给你点热血喷张的动画,而是非常克制,像一个大师娓娓道来他的传奇。
作者: 飞人乔丹    时间: 2017-3-1 09:34

引用:
原帖由 taishen001 于 2017-3-1 09:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
整体怎么样?
打击手感很好,世界氛围很好

就是按键不太爽,多了个跳,笛子走过来的老玩家要适应一下了

再就是开始耐力不足,雨天的时候爬高伤不起啊

玩的时间太短了,有好多好多东西都还没看到,wiiu的480屏幕太浪费这游戏了,等ns到了再细玩
作者: snaketzy    时间: 2017-3-1 10:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bin@elf  于 2017-2-28 18:34 发表
喷了,ROM泄漏管你国人P事,每次都是欧洲人干的好事

还记得NGC最后的大作黄昏公主,也是欧洲ROM先行
喷了,看清楚我说的是讨论未发布的游戏,跟泄露有毛关系。neogaf也有明确规定,不准讨论未发售游戏细节,这是对玩家的尊重
作者: dennis235    时间: 2017-3-1 10:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ailiketian  于 2017-3-1 09:32 发表
同意lz观点,荒野之息不像一般游戏,出来先给你点热血喷张的动画,而是非常克制,像一个大师娓娓道来他的传奇。
克制这词用得不错
作者: dennis235    时间: 2017-3-1 10:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @飞人乔丹  于 2017-3-1 09:34 发表
打击手感很好,世界氛围很好

就是按键不太爽,多了个跳,笛子走过来的老玩家要适应一下了

再就是开始耐力不足,雨天的时候爬高伤不起啊

玩的时间太短了,有好多好多东西都还没看到,wiiu的480屏幕太浪费这游戏了,等ns到了再细玩
wiiu接电视玩还凑合
pad渣屏幕颜色分辨率都不行
作者: 混血王子    时间: 2017-3-1 10:28

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @snaketzy  于 2017-3-1 10:03 发表
喷了,看清楚我说的是讨论未发布的游戏,跟泄露有毛关系。neogaf也有明确规定,不准讨论未发售游戏细节,这是对玩家的尊重
国内的人还没这个意识

不过你被喷主要是那句难怪不给行货中文拉的仇恨。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-1 11:11

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2017-3-1 09:34 发表


打击手感很好,世界氛围很好

就是按键不太爽,多了个跳,笛子走过来的老玩家要适应一下了

再就是开始耐力不足,雨天的时候爬高伤不起啊

玩的时间太短了,有好多好多东西都还没看到,wiiu的480屏幕太浪费 ...
耐力心心这次的设定真要点个赞
作者: majian1    时间: 2017-3-1 11:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @snaketzy  于 2017-3-1 10:03 发表
喷了,看清楚我说的是讨论未发布的游戏,跟泄露有毛关系。neogaf也有明确规定,不准讨论未发售游戏细节,这是对玩家的尊重
那你一开始这么说有什么问题?非要加一句是我我也懒得做中文干嘛,任天堂游戏没中文和塞尔达泄露rom有一毛钱关系??
作者: dennis235    时间: 2017-3-1 12:02

posted by wap, platform: iPhone
看来一群人都没玩上,讨论不了游戏
作者: king8910213    时间: 2017-3-1 12:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dennis235  于 2017-3-1 12:02 发表
看来一群人都没玩上,讨论不了游戏
你现在感觉游戏节奏松散吗?和往代比
作者: 蒋介石    时间: 2017-3-1 12:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2017-2-28 18:57 发表
前一阵都在喷日呆不行了,这一把把感觉几年的耻辱全刷回来了。
任天堂是日,但从来没呆过。老任连个传统日式rpg都不做,还怎么日呆。从一开始老任就很鄙视日呆。
作者: zj2002ss    时间: 2017-3-1 12:23

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-3-1 11:11 发表

耐力心心这次的设定真要点个赞
耐力和心都是可以曾加的,可以爬的可以越来越高。
作者: gunsou    时间: 2017-3-1 12:26

引用:
原帖由 蒋介石 于 2017-3-1 12:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂是日,但从来没呆过。老任连个传统日式rpg都不做,还怎么日呆。从一开始老任就很鄙视日呆。
呃,Mother系列剧情虽然不日呆,但是系统挺标准的日式RPG
作者: taishen001    时间: 2017-3-1 12:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zj2002ss  于 2017-3-1 12:23 发表
耐力和心都是可以曾加的,可以爬的可以越来越高。
意思是最初耐力不高 到不了中期或者后期的某些地方?
作者: dennis235    时间: 2017-3-1 12:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king8910213  于 2017-3-1 12:08 发表
你现在感觉游戏节奏松散吗?和往代比
之前塞尔达全部烂尾,不好比较
但开放世界肯定相对松散,这无法避免
不过感觉在指向性和开放度的平衡上做的不错

另一个很大提升的是战斗系统
以往塞尔达是AAVG,动作冒险
BOW更加接近ARPG了
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-3-1 12:39

引用:
原帖由 蒋介石 于 2017-3-1 12:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂是日,但从来没呆过。老任连个传统日式rpg都不做,还怎么日呆。从一开始老任就很鄙视日呆。
火纹觉醒和if不日呆?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-1 12:48

引用:
原帖由 king8910213 于 2017-3-1 12:08 发表
posted by wap, platform: Android
你现在感觉游戏节奏松散吗?和往代比
这次确实是ARPG的感觉。不再是黄昏那种一本道了。
出了始之高地,各种被吸引注意。
游戏的感受是渐强的,欲罢不能

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-1 12:51 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-1 12:49

引用:
原帖由 zj2002ss 于 2017-3-1 12:23 发表


耐力和心都是可以曾加的,可以爬的可以越来越高。
主要是这次变成可选了,比心之碎片那种收集方式好太多了
作者: zj2002ss    时间: 2017-3-1 12:59

引用:
原帖由 taishen001 于 2017-3-1 12:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
意思是最初耐力不高 到不了中期或者后期的某些地方?
差不多就是这个意思,另外有些服装是有属性的,比如可以加快爬山速度的帽子。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-1 13:24

武器和盾牌磨损真的能在画面上体现出来!
作者: wildarm    时间: 2017-3-1 15:30

posted by wap, platform: 红米Note3
昨晚体验两小时,在细心品味美术与系统,体力槽的引入领整个节奏减慢了不少,欲速则不达,感觉这代慢生活氛围。
作者: odioanatre    时间: 2017-3-1 16:49

想玩,但是真觉得人体堂应该出一个中文版来意思意思。
作者: SADSAFASF    时间: 2017-3-1 16:55

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-3-1 13:24 发表
武器和盾牌磨损真的能在画面上体现出来!
我感觉很不明显,导致我的武器都是砍爆的,不是投掷出去顺便爆掉的
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-1 16:59

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2017-3-1 16:55 发表

我感觉很不明显,导致我的武器都是砍爆的,不是投掷出去顺便爆掉的
哈哈哈,初期的武器耐久都太差了,确实很容易爆
除了有划痕
快爆的在物品栏中红色提示
作者: 蒋介石    时间: 2017-3-1 17:09

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-3-1 12:39 发表
火纹觉醒和if不日呆?
SRPG呆在何处? 日呆不是GAL和排队扇嘴巴么。
作者: krewella    时间: 2017-3-1 17:15

慢节奏游戏,这个时代的一股清流
作者: kelaredbull    时间: 2017-3-1 17:17

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @krewella  于 2017-3-1 17:15 发表
慢节奏游戏,这个时代的一股清流
讲道理废土垃圾老和波兰赌圣的节奏都不快
作者: elia    时间: 2017-3-1 17:20

引用:
原帖由 snaketzy 于 2017-3-1 10:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,看清楚我说的是讨论未发布的游戏,跟泄露有毛关系。neogaf也有明确规定,不准讨论未发售游戏细节,这是对玩家的尊重
国外没有讨论的?
作者: a904055262    时间: 2017-3-1 17:25

posted by wap, platform: Android
老任牛逼,辛苦做了好几年,盗版先玩上了
作者: krewella    时间: 2017-3-1 17:28

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2017-3-1 17:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
讲道理废土垃圾老和波兰赌圣的节奏都不快
讲道理所以国内一部分心态浮躁的玩家才会骂巫师3,而辐射4这种就是玩mod的游戏节奏哪有慢的?
巫师3虽然BGM和剧情还有沙盘非常优秀,但是互动比起塞尔达还是少了一点,塞尔达很多很多互动限制让你必须慢节奏玩,而静不下心玩巫师3和辐射4的可以跳过对话。

[ 本帖最后由 krewella 于 2017-3-1 17:47 编辑 ]
作者: kelaredbull    时间: 2017-3-1 17:49

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @krewella  于 2017-3-1 17:28 发表
讲道理所以国内一部分心态浮躁的玩家才会骂巫师3,而辐射4这种就是玩mod的游戏节奏哪有慢的?
巫师3虽然BGM和剧情还有沙盘非常优秀,但是互动比起塞尔达还是少了一点,塞尔达很多很多互动限制让你必须慢节奏玩,而静不下心玩巫师3和辐射4的可以跳过对话。
我觉得最主要是巫师和辐射静不下心也可以出门嘞嘞嘞去刚怪,这次塞尔达搞不好也会培养出一批海拉尔的屠夫

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-3-1 17:49 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-3-1 21:55

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @蒋介石  于 2017-3-1 17:09 发表
SRPG呆在何处? 日呆不是GAL和排队扇嘴巴么。
日呆体现在三鹿
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-1 22:12

引用:
原帖由 odioanatre 于 2017-3-1 16:49 发表
想玩,但是真觉得人体堂应该出一个中文版来意思意思。
中文版估计追加中文语言包,猜的
作者: n2    时间: 2017-3-1 22:26

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @wildarm  于 2017-3-1 15:30 发表
昨晚体验两小时,在细心品味美术与系统,体力槽的引入领整个节奏减慢了不少,欲速则不达,感觉这代慢生活氛围。
太好了,我就是想有一个这样节奏的游戏可以慢慢玩。
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-1 23:51

posted by wap, platform: Android
今天玩了三个小时,基本入迷了。
游戏简单的说,就是玩起来很舒服,异常的舒服,这种舒服的来源是因为任何设定和细节都恰到好处,经常会让人不由得产生“对,这里就应该这样做”或者“牛逼,这比我想象得更加好”诸如此类的认同感。
和ff15那种匆匆忙忙什么都想塞进去却什么都没塞好让人感觉莫名其妙产生强烈的被喂屎感形成剧烈的反差。BOW任何地方都显示出精雕细琢。
画面方面的话,可以看得出来,特效和画质很好,我估计和ns版是一样的。但是就因为如此,却大大的影响到了分辨率和帧数。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2017-3-2 00:20 通过手机版编辑
作者: 主炮    时间: 2017-3-2 00:03

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-3-1 23:51 发表
今天玩了三个小时,基本入迷了。
游戏简单的说,就是玩起来很舒服,异常的舒服,任何设定和细节都恰到好处,经常会让人不由得产生“对,这里就应该这样做”或者“牛逼,这比我想象得更加好”诸如此类的认同感。
和ff15那种匆匆忙忙什么都想塞进去却什么都没塞好让人感觉莫名其妙产生强烈的被喂屎感形成剧烈的反差。BOW任何地方都显示出精雕细琢。
画面方面的话,可以看得出来,特效和画质很好,我估计和ns版是一样的。但是就因为如此,却大大的影响到了分辨率和帧数。

本帖最后由 洒家又回来了 于 201731 23:57 通过手机版编辑
青沼在访谈里说了,他们做的时候每做一个阶段都会自己打一遍检查问题,所以完成度和细节高的吓人
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-2 00:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @主炮  于 2017-3-2 00:03 发表
青沼在访谈里说了,他们做的时候每做一个阶段都会自己打一遍检查问题,所以完成度和细节高的吓人
不仅是检查问题这么简单,我觉得这游戏每一处都把能想到的都想到了,能做到的都做到了。
我暂时不知道继续玩下去会如何,如果能一直保持水准。我可能会怀疑这竟然是“人类”做出来的游戏?
作者: Sasa    时间: 2017-3-2 00:11

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2017-3-2 00:09 发表
posted by wap, platform: Android
不仅是检查问题这么简单,我觉得这游戏每一处都把能想到的都想到了,能做到的都做到了。
我暂时不知道继续玩下去会如何,如果能一直保持水准。我可能会怀疑这竟然是“人类”做出来 ...
这评价有点……怎么说呢,不是高,而是可怕了
大概可能是你还处于兴奋期吧,我一向觉得游戏还是得玩一段时间最好通关后再发布感想比较客观
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-2 00:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Sasa  于 2017-3-2 00:11 发表
这评价有点……怎么说呢,不是高,而是可怕了
大概可能是你还处于兴奋期吧,我一向觉得游戏还是得玩一段时间最好通关后再发布感想比较客观
你说得对啊,所以我并没有对游戏的整体下结论。剧情什么的我都还不怎么了解,说的只是游戏设定和细节的问题,这些地方我只能说真的达到了一个非常的高度。
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-2 01:00

posted by wap, platform: Android
今天玩了三个小时,基本入迷了。
游戏简单的说,就是玩起来很舒服,异常的舒服,任何设定和细节都恰到好处,经常会让人不由得产生“对,这里就应该这样做”或者“牛逼,这比我想象得更加好”诸如此类的认同感。
和ff15那种什么都想塞进去却什么都塞得不好让人感觉莫名其妙产生强烈的被喂屎感形成剧烈的反差。
画面方面的话,可以看得出来,特效和画质很好,我估计和ns版是一样的。但是就因为如此,却大大的影响到了分辨率和帧数。
作者: w8yp    时间: 2017-3-2 05:34

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
前后花了大概6个小时左右把试玩版的那个高原全部搜索了一遍(初始高原占地图的3格,地图总面积是22x18格,这试玩地区面积还不到2%,强迫症们要完蛋了),主要内容大致有扫荡哥布林据点、收集种子、各处的宝箱(包括墙壁角落/水底之类的地点,雪地瀑布下方藏得最为隐蔽)、小型迷宫(必经)、石头怪(不扫图可能会错过,我就是最后快收工时遇到的,吓一跳,不过其它地方应该也有)、其它(采蘑菇,摘花,搜刮鸟蛋,打野猪等等停不下来)
两个字,爽到。

长时间没有bgm会有那么一丁点憋得慌的感觉,特定地点倒是有不同bgm,画面和掉帧没办法,机能拙计

离开了初始高原感觉新要素又多了不少,新的怪、村庄等等,找种子开始需要玩小游戏了,新鲜感扑面而来
问个问题,看泄露图似乎能骑鹿,我蹲下慢慢靠近小鹿,还是远远的就被发现了,鹿也跑得特别快,怎么才能顺利骑上?

本帖最后由 w8yp 于 2017-3-2 05:55 通过手机版编辑
作者: w8yp    时间: 2017-3-2 05:47

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
血月虽然被剧透了,但是初次遇到还是有点惶惶不安,周围突然变得昏暗,地面飘起阵阵黑烟,配合塞尔达的对白,感觉真不错




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0