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标题: [新闻] 《地平线:黎明时分》画面对比:PS4 对比 PS4 Pro [打印本页]

作者: L.G.Y    时间: 2017-2-25 14:57     标题: 《地平线:黎明时分》画面对比:PS4 对比 PS4 Pro

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http://www.bilibili.com/video/av8820640/

4K版下载:https://pan.baidu.com/s/1hrIvHHU
作者: magtree    时间: 2017-2-25 15:20

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手机看。。。。除了第一个有点区别其他没啥区别。。。。。。。。
作者: cfqxd    时间: 2017-2-25 16:11

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第二个场景pro的AO效果明显好过普通版
作者: flies    时间: 2017-2-25 16:16

有啥区别?整体观感几乎没区别

当然硬抠肯定是有区别,比如局部,但玩个游戏会谁会去抓着局部画面不放?

从这比较看买PS4 PRO几乎没有意义,画质公司的好日子很快就会到头了。
作者: yfl2    时间: 2017-2-25 16:18

引用:
原帖由 flies 于 2017-2-25 16:16 发表
有啥区别?整体观感几乎没区别

当然硬抠肯定是有区别,比如局部,但玩个游戏会谁会去抓着局部画面不放?

从这比较看买PS4 PRO几乎没有意义,画质公司的好日子很快就会到头了。
是的,因为最大的区别是清晰度,你看不出
作者: abracadabra949    时间: 2017-2-25 16:20

引用:
原帖由 flies 于 2017-2-25 16:16 发表
有啥区别?整体观感几乎没区别

当然硬抠肯定是有区别,比如局部,但玩个游戏会谁会去抓着局部画面不放?

从这比较看买PS4 PRO几乎没有意义,画质公司的好日子很快就会到头了。
4K的差别可不是B站超清能看出来的


作者: flies    时间: 2017-2-25 16:29

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2017-2-25 16:20 发表


4K的差别可不是B站超清能看出来的

4K受制于客厅面积,加上VR受制于晕动症,这个结论我早下过了。

除非人类建筑学出现新的革命,否则未来很长一段时间内4K只是小众市场,OVER。
作者: yfl2    时间: 2017-2-25 16:31

引用:
原帖由 flies 于 2017-2-25 16:29 发表

4K受制于客厅面积,加上VR受制于晕动症,这个结论我早下过了。

除非人类建筑学出现新的革命,否则未来很长一段时间内4K只是小众市场,OVER。
那你不是在说废话么,这是一个游戏,运行在两个配置不同的平台上,主要区别是分辨率,你能看出多少不同?这就证明画质技术到头了?搞得好像都是1080p画质就没区别一样
作者: flies    时间: 2017-2-25 16:36

我自己实际体验下来的感觉是,排除居住人数因素,250平方的大平面实际居住感并没比80-100平方普通平面大多少,所以对大多数经济能力有限的人来说,80-100平方是性价比最高的居住面积,这决定了4K很难快速普及。
作者: holden    时间: 2017-2-25 16:45

2333333
作者: zoah    时间: 2017-2-25 16:50

你要说100和120没区别也就算了,100和250平没区别,只能说你反应迟钝。
作者: bsseven    时间: 2017-2-25 16:52

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
好吧,区别有那么1%,除非开发独占,不然Pro性能严重浪费
作者: king8910213    时间: 2017-2-25 16:55

posted by wap, platform: Android
顶多就是提升分辨率AFAA视距阴影质量这些东西,真画面不一样了事儿就大了
作者: yfl2    时间: 2017-2-25 16:55

引用:
原帖由 bsseven 于 2017-2-25 16:52 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
好吧,区别有那么1%,除非开发独占,不然Pro性能严重浪费
性能本来就是用来浪费的,不然高端pc干嘛要4k
或者你觉得蓝光也浪费,dvd足够了
作者: 小皮大爷    时间: 2017-2-25 16:59

看准帝喷了,,,,,玩惯3DS的就是不同,,,,
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-2-25 17:15

任饭进来说4K没意义真心是喷了
作者: 2006arg    时间: 2017-2-25 17:20

posted by wap, platform: iPhone
过几年4k就和1080p一样普及了,当然对n饭来说720p足够了
作者: yfl2    时间: 2017-2-25 17:26

引用:
原帖由 2006arg 于 2017-2-25 17:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
过几年4k就和1080p一样普及了,当然对n饭来说720p足够了
问题是ns并没有720p下运行xboxone 画质游戏的能力
作者: Eiko    时间: 2017-2-25 18:11

因为你看到的x1游戏实际分辨率也就720
作者: 大晶    时间: 2017-2-25 19:01

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
这个游戏有 steam版本吗?
作者: flies    时间: 2017-2-25 20:22

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zoah  于 2017-2-25 16:50 发表
你要说100和120没区别也就算了,100和250平没区别,只能说你反应迟钝。
请注意“居住感”这个词的定义,去年在250平方房子住了三个多月,回广州住90平方房子没觉得有多小。但是十多年前我家居住面积从35平方上升到80平方后,居住感立马有差异,35平方实在太小了。
作者: zoah    时间: 2017-2-25 20:35

你一个人的个例能说明啥,典型的我即世界。
作者: flies    时间: 2017-2-25 20:44

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zoah  于 2017-2-25 20:35 发表
你一个人的个例能说明啥,典型的我即世界。
自己有条件体验下就明白了,我父母也是类似我的感觉。我认为核心原因是,一个人在家中的实际活动面积并不需太大。大面积带来的主要是功能上的提升,比如房间多了可以设置专用功能房间,但居住感并没有太大的提升。
作者: foyo    时间: 2017-2-25 21:08

人设这么丑,PS4版的朦胧美反而好一些
作者: patches    时间: 2017-2-25 21:25

引用:
原帖由 flies 于 2017-2-25 20:44 发表
posted by wap, platform: Samsung
自己有条件体验下就明白了,我父母也是类似我的感觉。我认为核心原因是,一个人在家中的实际活动面积并不需太大。大面积带来的主要是功能上的提升,比如房间多了可以设置专用功能房 ...
同意你的看法。多出来的房间如果不经常进去,也感觉不到多大的存在感
作者: wyp    时间: 2017-2-25 21:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @king8910213  于 2017-2-25 16:55 发表
顶多就是提升分辨率AFAA视距阴影质量这些东西,真画面不一样了事儿就大了
这次画面区别最大的还有地上植被和树叶的摇曳幅度,ps4pro版摇动幅度和实时对应的动态阴影精细度要高很多。
作者: abracadabra949    时间: 2017-2-25 22:01

引用:
原帖由 patches 于 2017-2-25 21:25 发表

同意你的看法。多出来的房间如果不经常进去,也感觉不到多大的存在感
不是房间多少,家里有影音室或者大衣帽间,大盥洗室或者开放式大厨房的那种感觉还是完全不同的。
作者: L.G.Y    时间: 2017-2-25 22:06

引用:
原帖由 大晶 于 2017-2-25 19:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
这个游戏有 steam版本吗?
据闻会登陆Xbox 天蝎!
作者: LionHeart    时间: 2017-2-26 00:02

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
看准帝还是那么销魂……
作者: flies    时间: 2017-2-26 09:48

引用:
原帖由 patches 于 2017-2-25 21:25 发表

同意你的看法。多出来的房间如果不经常进去,也感觉不到多大的存在感
大面积带来的不好之处,我也体验到了。比如一个人住这么大的房子,晚上睡觉心里总感觉不那么踏实。相反80-100平方的房子一个人住并没有这种感觉。

如果250平方的大面积换成复式,比如下150平方上100平方,居住感立马提升,感觉家里更高大上了,这是个很怪的感觉。也许人对空间的纵向扩展比横向扩展更敏感。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-2-26 09:51 编辑 ]
作者: skycube    时间: 2017-2-26 09:59

这也能战 也是醉了
作者: 查理王    时间: 2017-2-26 10:35

posted by wap, platform: iPhone
是的,我也发现我真正需要的也就那么几个房间
作者: 星之尘    时间: 2017-2-26 11:14

作为台式主机游戏,看了这个再看塞尔达的画面,塞尔达的确太寒碜了
作者: 级替四    时间: 2017-2-26 11:15

引用:
原帖由 flies 于 2017-2-25 20:44 发表
posted by wap, platform: Samsung
自己有条件体验下就明白了,我父母也是类似我的感觉。我认为核心原因是,一个人在家中的实际活动面积并不需太大。大面积带来的主要是功能上的提升,比如房间多了可以设置专用功能房 ...
你那250的房子是不是乡下自己盖的,每个房间都不大?

否则250平米的公寓,光是层高就秒杀90平米了,而且这个户型的所有单个房间的面积都要比90平米的单个房间大得多。
作者: 小色    时间: 2017-2-26 11:16


作者: madrista7    时间: 2017-2-26 11:20

posted by wap, platform: Lenovo
进来一看傻眼了,为了说4k没啥提升纷纷表示房子太大没用,别说250平了,住惯140平你再回去住80平的试试,太幼稚了吧你们……
作者: madrista7    时间: 2017-2-26 11:24

posted by wap, platform: Lenovo
别说房子了,你们谁说分辨率没意义的回去都把电脑显示器调成720p试试,别说720p,调整900p用,看看能不能接受长期用
关键不再提升,而是用完高规格的之后你就很难回去了

本帖最后由 madrista7 于 2017-2-26 11:25 通过手机版编辑
作者: coaye    时间: 2017-2-26 11:28

posted by wap, platform: iPhone
说不能普及的  现在1080p电视基本买不到了
新用户都会是4k
作者: yfl2    时间: 2017-2-26 11:54

引用:
原帖由 coaye 于 2017-2-26 11:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
说不能普及的  现在1080p电视基本买不到了
新用户都会是4k
苍蝇的思路是因为房子不会很大,所以电视不会很大,所以4k不怎么显著

其实也勉强说得通

问题是,他的目的是证明机能再上去也不能很好体现,就大错特错了,他以为ns的720p和ps4的1080p差的只是分辨率
作者: NintendoVii    时间: 2017-2-26 12:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flies  于 2017-2-25 16:36 发表
我自己实际体验下来的感觉是,排除居住人数因素,250平方的大平面实际居住感并没比80100平方普通平面大多少,所以对大多数经济能力有限的人来说,80100平方是性价比最高的居住面积,这决定了4K很难快速普及。
美国平均房子面积200多平米
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2017-2-26 12:26

posted by wap, platform: Chrome
画质区别还是挺明显的,可惜买不起pro,只能在ps4上对付着玩玩了。
作者: amm    时间: 2017-2-26 13:21

posted by wap, platform: iPhone
用投影一眼的区别啊
作者: max39    时间: 2017-2-26 14:29

PRO多一个选择有啥不好,咸鱼老版本4卖了海涛个PRO也没有多几个钱。。。那么大仇干啥233
作者: yfl2    时间: 2017-2-26 14:32

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @max39  于 2017-2-26 14:29 发表
PRO多一个选择有啥不好,咸鱼老版本4卖了海涛个PRO也没有多几个钱。。。那么大仇干啥233
他的仇不是针对pro,而是针对所有机能大于他认为的基准的平台上的所有相关软硬件
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-2-26 18:05

这样看来,PS5肯定是以4K输出作为基准分辨率了
作者: yuong32    时间: 2017-2-26 18:24

历代主机的更新换代从游戏的角度来说都是全面进化的,从分辨率到地图规模、AI、同屏人数,除了帧数外游戏中大部分元素都全面进化。有些人可能觉得4K会耗费过多机能从而使得游戏其它方面进步不明显,但只要看看PS3的蝙蝠侠阿甘城和PS4蝙蝠侠阿甘骑士、X360版巫师2和PS4版巫师3的差距就明白了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-2-26 18:25 编辑 ]
作者: zoah    时间: 2017-2-26 20:44

引用:
原帖由 级替四 于 2017-2-26 11:15 发表


你那250的房子是不是乡下自己盖的,每个房间都不大?

否则250平米的公寓,光是层高就秒杀90平米了,而且这个户型的所有单个房间的面积都要比90平米的单个房间大得多。
跟这种人说不明白,总觉得自己代表世界。还怀疑别人没有住过250平的故意来和他抬杠呢。
作者: fyyx    时间: 2017-2-26 21:08

当年WIIU公布的时候看准帝就欢呼了
家里只有一台电视
老婆长期霸占
WIIU真乃我救世主

不知道这么多年过去了
看准帝家里电视有几台了
作者: lightling    时间: 2017-2-26 23:03

posted by wap, platform: Galaxy S5
现在40寸以上的电视,除了最低端的货还有几个不是4k的,为啥你们会觉得4k未来几年不会普及?
作者: 1    时间: 2017-2-27 04:18

引用:
原帖由 flies 于 2017-2-25 16:29 发表

4K受制于客厅面积,加上VR受制于晕动症,这个结论我早下过了。

除非人类建筑学出现新的革命,否则未来很长一段时间内4K只是小众市场,OVER。
鬼们,什么时候才能摆脱:客厅思维!




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