原帖由 @bobtwain 于 2017-2-22 17:11 发表
塞尔达根本不需要担心玩什么的问题,最差最差到缩小帽那种水平难道就不好玩吗
原帖由 @卖哥 于 2017-2-22 17:14 发表
黑暗血统也好玩呀。
原帖由 king8910213 于 2017-2-23 00:09 发表
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玩到再长篇大论的说吧,预告演示是能看出牛逼的趋势,但现在别说游戏没玩到,评测都还没出来,说什么都是空谈
原帖由 @趣味第二 于 2017-2-23 02:47 发表
“老实说,难以避免的觉得这回塞尔达的设计从立意上就比地平线高一头”
这不是你发的么。。。
原帖由 混血王子 于 2017-2-22 23:39 发表
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难得有正经聊zelda的
我的看法不太一样,首先zelda的核心乐趣一直就是互动,也是电子游戏最本质的东西,任天堂在zelda中所追求的应该是互动的艺术。
这个乐趣是由道具和非道具 ...
原帖由 LTFYH 于 2017-3-5 09:13 发表
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我说没玩到之前写这些算是yy吧,和小时候看攻略书,然后展开想想这游戏是什么样怎么玩一个性质
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