原帖由 @灌水马甲 于 2017-2-21 15:44 发表
任天堂和sony设计硬件的核心部门都在北美,里面用的东西也都是美国厂商生产的。
微软这次要不是让wii体感的成功带沟里去,非要捆绑一个啃奶,搞什么客厅多媒体中心,机能真不一定会比ps4差。
xbox和360单从硬件设计上来说都比同代的ps2,ps3更成功。
原帖由 lightling 于 2017-2-21 16:14 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
X360基本是硬件设计领域的负面典型吧。
且不说不标配硬盘带来的游戏设计问题,三红那可是世界闻名。
原帖由 @Pires 于 2017-2-21 16:05 发表
任天堂基本最强几个游戏苹果上都有了,索尼的神海上苹果还会远吗
原帖由 @灌水马甲 于 2017-2-21 16:19 发表
三红对国外有保修的玩家其实没太大影响,也就中国之类玩水货的地方碰到了倒霉。
比ps3早出一年,成本也更低的情况下,机能不弱于ps3,许多跨平台游戏的表现还要超过,这要算负面典型,那ps3算啥?
原帖由 lightling 于 2017-2-21 16:28 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
一个硬件产品,因为设计问题让厂商花大量的钱全球召回更换。很显然设计部门应该扣奖金而不是发奖状。
另外,X360早出一年的那批货,我印象中连HDMI接口都没有,你确定表现能超 ...
原帖由 @lightling 于 2017-2-21 16:14 发表
X360基本是硬件设计领域的负面典型吧。
且不说不标配硬盘带来的游戏设计问题,三红那可是世界闻名。
原帖由 yfl2 于 2017-2-21 16:36 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这个锅是微软决策层背的,为了赶上市缩短测试时间冒险,和研发真没啥关系
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