原帖由 @Epilogue 于 2017-2-19 22:53 发表
此时要 @yfl2
原帖由 @7Wind7 于 2017-2-19 23:04 发表
这楼没人说吧,要不你肉眼给看看
原帖由 @赤金册 于 2017-2-19 22:52 发表
是x2吗?
原帖由 @7Wind7 于 2017-2-19 23:07 发表
肉眼看得到的料是全中啊
原帖由 @Epilogue 于 2017-2-19 23:09 发表
我又没和你争过ns配置。我只是单纯@你进这帖子而已。
原帖由 @r5783011 于 2017-2-19 23:26 发表
16年29周流片。可能真是X2了
原帖由 @卖哥 于 2017-2-19 23:33 发表
不是X2,X2的图片我上面已经贴过了,14*12的芯片面积。
但是也不是X1,X1的面积是12*12。
应该是一个定制芯片。
原帖由 @yfl2 于 2017-2-19 23:29 发表
任天堂6月给开发者的文档中明确是Maxwell,而试产肯定早于6月,那么任天堂有什么理由不告知开发者是pascal,最多现在先用Maxwell过渡呢?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-2-19 23:37 发表
会不会是之后更改的?
原帖由 @da3ren 于 2017-2-19 23:38 发表
233,老任官网就明确写了是定制版tegra了,还有S,B一直在说X1
现在未知的无非就是CPU、GPU数据以及制程了
至于芯片面积,肯定把丹佛核心或者A53核心阉割掉了
原帖由 @卖哥 于 2017-2-19 23:33 发表
不是X2,X2的图片我上面已经贴过了,14*12的芯片面积。
但是也不是X1,X1的面积是12*12。
应该是一个定制芯片。
原帖由 @邪神周 于 2017-2-19 23:40 发表
噗,还在死鸭子嘴硬强行黑
原帖由 @endrollex 于 2017-2-19 23:41 发表
富士康小弟说是和GP100一样亮面GPU,面积基本也对
问题就是20nm还是16nm
如果是16nm的maxwell,那直接认为是pascal的制定版也问题不大
原帖由 @邪神周 于 2017-2-19 23:42 发表
29除以4等于7.25,然后这还是流片时间,然后还有组装之类的时间,到底要咋样才能在7月的开发者手册里出现啊。
原帖由 @邪神周 于 2017-2-19 23:44 发表
而且之前不是一直在争是不是16nm啊,你看这16年7月中旬才流片的玩意到底是20nm可能性大还是16nm可能性大呢?!
原帖由 @endrollex 于 2017-2-19 23:43 发表
那个开发文档是很早的
任天堂为什么要告诉你配置细节,还未确定的情况下
CAPCOM的开发者说了有GPU模拟器,增强后GPU模拟也很方便
原帖由 @邪神周 于 2017-2-19 23:59 发表
帕斯卡比较偷U,而且同频性能没区别,不要让我重复重复再重复,帕斯卡也就是频率极限更高的Maxwell魔改版
原帖由 @邪神周 于 2017-2-20 00:04 发表
位宽那是parker芯片和X1的区别,而不是GPU的区别,你怎么就知道这颗全新定制的芯片不支持高位宽呢?!
原帖由 @邪神周 于 2017-2-20 00:05 发表
内存糊成那样你都看清了?
原帖由 卖哥 于 2017-2-20 00:06 发表
我不明白为啥吵GPU,帕斯卡是靠高睿频实现的性能增长,1080可以睿出1.8Ghz,1060可以睿出1.9Ghz,相比账面频率有超过1/3的提升。但游戏机不睿频,虽然频率是可变的,但不会是自动超频而是由游戏开发者几个可选模式中 ...
原帖由 @堂吉刚 于 2017-2-20 00:06 发表
请你稍微解释一下,我相信论坛里一堆看不到那些编码是什么意思的人
拜托了,这次真的是向你请教
原帖由 @堂吉刚 于 2017-2-20 00:12 发表
你的意思是,帕克有4块内存?
原帖由 @qwased 于 2017-2-20 00:17 发表
文档里面的tegra就是双通道lpDDR4 3200啊
原帖由 @qwased 于 2017-2-20 00:19 发表
移动产品你还想怎样,搞4通道?
双通道就是极限了,除非你还想弄PSV那种堆叠显存
原帖由 cuda 于 2017-2-20 00:18 发表
posted by wap, platform: 红米Note2
maxwell架构可能是这块芯片上最先进的东西了,这也要喷?
比pascal只少一手异步运算,出门兼容性吊打移动芯片全家
内存的话看pcb 查数
原帖由 @cuda 于 2017-2-20 00:18 发表
maxwell架构可能是这块芯片上最先进的东西了,这也要喷?
比pascal只少一手异步运算,出门兼容性吊打移动芯片全家
内存的话看pcb 查数
原帖由 @qwased 于 2017-2-20 00:20 发表
不是很明白你想说啥,128bit位宽的帕斯卡?gp107?
至于parker那根本就不是给游戏机定制的
原帖由 @qwased 于 2017-2-20 00:22 发表
富士康小哥既然之前的爆料全中,那我相信他的频率数据也是对的
那么就是16nm无疑了
原帖由 @adsk 于 2017-2-20 00:24 发表
这种任天堂贴往往都能看到缸神卖哥之类的兴奋到上串下跳,a9萌物至少放链接放图片,
这两位是全靠一张嘴,或许还有脸皮
原帖由 @邪神周 于 2017-2-20 00:25 发表
都16年7月流片的全新芯片到底得有多抖M才能20nm而且既然是全新芯片那么你怎么就知道丫带宽不够呢?
原帖由 @qwased 于 2017-2-20 00:39 发表
带宽和X1都差不多了,也就少个4两变身器esram
原帖由 @qwased 于 2017-2-20 00:38 发表
富士康爆料只说了他在生产线上看到频率数据(CPU 1.75G,GPU 930MHZ,)20NM是没法让CPU跑这个频率的同时还让GPU跑满的,有风扇都不行
原帖由 BlakeAngle 于 2017-2-20 00:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
有啥意义呢,之前ns发布会里那些游戏的画面基本上能看出来机能就是个1080p版的wiiu了,塞尔达甚至只有900p,就算是x2机能也就是那样
本帖最后由 BlakeAngle 于 2017-2-20 00:44 通 ...
原帖由 @fcwbt 于 2017-2-20 00:58 发表
我不懂硬件。
总而言之哦,某些人口口声声说的20nm是错的了吧?
那些硬件大神还是去装电脑吧。之前分析得热火朝天,结果人家厂商根本不按套路,直接给你定制一个新的芯片。
原帖由 @卖哥 于 2017-2-20 01:07 发表
看不出20nm
只能说这不是TX1。
既然不是TX1,又比TX1小
开发机用TX1,那规模应该不会小于A57四核和256sp的GPU,64bit的MC也应该也保留了。
可能阉掉的部分也就编码器、A53和ISP(因为没摄像头了)。
这些不是大部件,不足以从12*12减到10*10,再加上16nm化我认为合理。
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