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标题: [新闻] 任天堂XCAPCOM二人三脚开发者会议:NS对应RE ENGINE........... [打印本页]

作者: 223622    时间: 2017-2-18 19:34     标题: 任天堂XCAPCOM二人三脚开发者会议:NS对应RE ENGINE...........













Game Creators Conference 2017中

CAPCOM跟任天堂一起谈论了Nintendo Switch

1.最初看到的NS性能是非常不够用的
首先CAPCOM要求任天堂加大主RAM.任天堂接受了CAPCOM的建议再加以变更性能
以达成CAPCOM的要求

2.RE ENGINE对应NS.未来想制作3A级大作

3.任天堂开发环境极为良好.费用又便宜.开发工具约5万日元
.并且支援~完整版~的Unreal Engine 4 和 Unity.
包含「Unreal Engine 4.15」新机能OPENGL ES 3.1丶METAL丶VULKAN)」追加

Capcom仅用一个月时间便掌握了Nintendo Switch的开发,而移植MT引擎到Switch上仅靠两个人一个月的时间就基本移植成功了,而作为对比,3ds时移植是4个人四个月时间,WiiU是5个人三个月时间。

Capcom在Nintendo Switch的开发上也有相当程度的参与,在NS作动频率和消费电力上,需要相当高消耗的应用,这部分是capcom提供的,另一方面在机能问题上,capcom表示最初版本主机的内存不足,之后就按capcom的要求进行了增加。









http://www.gamespark.jp/article/2017/02/16/71650.html

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17021801/

https://twitter.com/hashtag/gcconf2017

http://gc-conf.com/

[ 本帖最后由 223622 于 2017-2-18 20:42 编辑 ]
作者: dynasty    时间: 2017-2-18 19:41

posted by wap, platform: Chrome
re engine 有啥用
作者: u571    时间: 2017-2-18 19:45

posted by wap, platform: Chrome
5万日元开发机这也太便宜了吧,跟PS4 PRO差不多价
作者: 我不是苍雪    时间: 2017-2-18 19:50

posted by wap, platform: iPhone
(⊙o⊙)啥?新引擎?
作者: oversleep    时间: 2017-2-18 19:54

想买个开发机玩……
作者: 卖哥    时间: 2017-2-18 19:58

支持METAL什么鬼
作者: leyoung    时间: 2017-2-18 19:58

posted by wap, platform: Android
就这个机能,还是卡表提了意见才改进的,原来的是有多稀烂啊
作者: oversleep    时间: 2017-2-18 20:04

引用:
原帖由 leyoung 于 2017-2-18 19:58 发表
posted by wap, platform: Android
就这个机能,还是卡表提了意见才改进的,原来的是有多稀烂啊
我觉得最有意思的是提意见的居然是坚持马赛克100年不动摇的卡裱
作者: majian1    时间: 2017-2-18 20:09

posted by wap, platform: iPhone
要换了老山内还在,早就一耳光扇过去了,你tm爱做做不爱做滚。
作者: Tobar    时间: 2017-2-18 20:10

Posted by: Meizu PRO 5
人家说的是开发工具五万日元,不是开发机……
作者: 223622    时间: 2017-2-18 20:14

看了几个人不知道支援RE ENGINE Unreal Engine 4

和 Unity的意义何在???

这种知识还讨论机能根本笑话
作者: snaketzy    时间: 2017-2-18 20:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @223622  于 2017-2-18 20:14 发表
看了几个人不知道支援RE ENGINE Unreal Engine 4

和 Unity的意义何在???

这种知识还讨论机能根本笑话
就算有6t的浮点能力,不支持ue4也是白搭,厂商反正不可能单独给你开发游戏,就像wiiu性能强于ps3,也没几个厂商愿意跨平台
作者: yfl2    时间: 2017-2-18 20:28

引用:
原帖由 snaketzy 于 2017-2-18 20:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
就算有6t的浮点能力,不支持ue4也是白搭,厂商反正不可能单独给你开发游戏,就像wiiu性能强于ps3,也没几个厂商愿意跨平台
233
作者: 我才叫伞塔    时间: 2017-2-18 20:33

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
狼狈为奸
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-18 20:52

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-2-18 20:28 发表

233
这俩ID干脆就是同一个人的马甲吧,一唱一和
作者: yfl2    时间: 2017-2-18 20:53

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-18 20:52 发表

这俩ID干脆就是同一个人的马甲吧,一唱一和
应该不是,就是两个弱智吧
作者: dante888    时间: 2017-2-18 20:54

posted by wap, platform: Firefox
LZ不就是那个无脑黑神海播片的么,可以和TTK认个亲
作者: 猫肉    时间: 2017-2-18 21:10

任天堂居然听老卡的话改变主机设计,很像之前XBOX360开发机用256M内存,量产机改用512M内存的情况。当年Epic用《战争机器》的实际演示说服微软改加内存的。
作者: areyouready    时间: 2017-2-18 21:14

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谢二片
作者: 地狱男爵    时间: 2017-2-18 21:16

引用:
原帖由 猫肉 于 2017-2-18 21:10 发表
任天堂居然听老卡的话改变主机设计,很像之前XBOX360开发机用256M内存,量产机改用512M内存的情况。当年Epic用《战争机器》的实际演示说服微软改加内存的。
怪物猎人的份量应该还是值的




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