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标题: [业评] 电竞领域,为啥没主机啥事? [打印本页]

作者: 以父之名    时间: 2017-2-16 21:32     标题: 电竞领域,为啥没主机啥事?

电子游戏的历史,基本就是主机游戏的历史,为啥在电竞领域,主机却没有什么存在感?反而被pc抢了风头?搞得好像玩主机都是业余娱乐,玩pc的才是高端专业?让人火大!是不是日本人不喜欢电竞?
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格斗游戏啥的,勉强算主机吧,其实是街机!用的装备是摇杆不是手柄,人家pc用的是键鼠。没毛病!

[ 本帖最后由 以父之名 于 2017-2-16 21:57 编辑 ]
作者: 半熟英雄    时间: 2017-2-16 21:35

主机玩的人少啊。
作者: 潜水运动员    时间: 2017-2-16 21:35

街霸、HALO什么的都有比赛吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-16 21:37

你是既不看EVO又不看MLG的么
作者: 蒋介石    时间: 2017-2-16 21:37

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格斗游戏不是么?
作者: BeastMa    时间: 2017-2-16 21:39

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你是不是以为电竞只有moba?
作者: 一直都在胖    时间: 2017-2-16 21:52

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格斗游戏也就是从街霸4开始才真正成规模职业化,以前就算斗剧和evo也都是爱好者,很少专门靠这个赚钱。
所以楼主说的也没什么大毛病
作者: pinang    时间: 2017-2-16 21:54

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就差没把无知写脸上了,整天只看国内的直播?
作者: jun4rui    时间: 2017-2-16 21:55

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主机当然有,但是主机现在号召力不如以前了,以前大家都玩街霸,看到国外街霸比赛各种羡慕

现在除了我们这些老头子谁还玩街霸?连我们看来是小孩的KOF97玩家都成老古董了。


现在PC游戏好不少,主流的LOL、守望先锋、星际争霸2、Dota2之类的都是当下还流行的游戏,也很多人玩,用户群体很大。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-2-16 21:56

重头确实在pc上,主机相对来说还是偏向休闲。
作者: mitsuna    时间: 2017-2-16 21:59

只有你国pc是大头吧
作者: 海腹川背    时间: 2017-2-16 22:09

pc下里巴人啊,主机阳春白雪,不过主机之间还互相喷互相黑,喷了。
作者: joker23    时间: 2017-2-16 22:13

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主要主机的比赛赞助商没pc游戏比赛赞助商多
作者: 以父之名    时间: 2017-2-16 22:23

绝对是白皮阴毛,因为主机领域是日本人的天下!
作者: 堂吉刚    时间: 2017-2-16 22:35

我隐约记得,PC电竞兴于韩国,是国家机器背后推动的,自然和民间搞的格斗比赛不是一个量级
后来DOTA2的大手笔奖金和国内热钱的涌入更是造就了今天的电竞繁荣
所以本质上是由于国家机器和经济金融这些因素造成的吧
作者: yfl2    时间: 2017-2-16 22:52

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-16 21:37 发表
你是既不看EVO又不看MLG的么
楼主是linchen的马甲
作者: 凳子    时间: 2017-2-16 22:52

主机的电竞和PC没法比,看看TI那奖金
作者: squallySP    时间: 2017-2-16 23:04

posted by wap, platform: iPad
电竞大部分是PC游戏的根本原因是资金,这些比赛的资金来源绝大多数是PC硬件厂商。

PC游戏背后隐含的特点是,不同硬件上的游戏运行效果不同,这也一定程度上影响玩家的竞技水平。电竞比赛一定程度上推动了游戏PC的硬件更迭。

主机可没这个问题,所以主机厂商没有动力赞助电竞。

so,你以为你在看电竞比赛,实际你在广告。

本帖最后由 squallySP 于 2017-2-17 14:44 通过手机版编辑
作者: sigouqishi    时间: 2017-2-16 23:04

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以前斗剧不算么?
作者: winterb    时间: 2017-2-16 23:22

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比赛办的怎么样看的是主办方和赞助商,主机没这个环境
作者: 心之一方    时间: 2017-2-17 08:48

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难道不是硬件商卖东西的地方?你这键盘鼠标椅子眼镜耳机不行,怪不得玩不好。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-2-17 09:01

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这个?
作者: u571    时间: 2017-2-17 09:12

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赞助少是一个方面,但关键的是主机缺乏一个长寿命的竞技向游戏。

像星际2、LOL、DOTA2、CSGO这些都是能玩10年以上的,游戏机本身寿命才多久?
作者: mike11    时间: 2017-2-17 10:28

满大街的网咖 平均1家一台pc 基数没办法。
主机是小众的。
作者: bazinga    时间: 2017-2-17 10:28

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引用:
原帖由 @squallySP  于 2017-2-16 23:04 发表
电竞大部分是PC游戏的根本原因是资金,这些比赛的资金来源绝大多数是PC硬件厂商。

PC游戏背后隐含的特点是,不用硬件上的游戏运行效果不同,这也一定程度上影响玩家的竞技水平。电竞比赛一定程度上推动了游戏PC的硬件更迭。

主机可没这个问题,所以主机厂商没有动力赞助电竞。

so,你以为你在看电影比赛,实际你在广告。
说到本质了,就是这么回事
作者: lightling    时间: 2017-2-17 10:35

posted by wap, platform: Galaxy S5
首先一个,主机成熟的支持网战是从2006年的PS3开始的。
然后一个,主机支持录像、直播、社区是从2013年的PS4开始的。
最后一个,主机支持稳定60/144fps是从还没上市的PS5甚至PS6开始的。
电竞的几个核心支撑技术,主机都上的比较晚,所以相对落后些。
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-2-17 10:36

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @squallySP  于 2017-2-16 23:04 发表
电竞大部分是PC游戏的根本原因是资金,这些比赛的资金来源绝大多数是PC硬件厂商。

PC游戏背后隐含的特点是,不用硬件上的游戏运行效果不同,这也一定程度上影响玩家的竞技水平。电竞比赛一定程度上推动了游戏PC的硬件更迭。

主机可没这个问题,所以主机厂商没有动力赞助电竞。

so,你以为你在看电影比赛,实际你在广告。
感觉还活在十年前。就说奖金最高的ti吧。就是游戏商出钱玩家买单,和硬件赞助没一毛钱关系。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-2-17 10:36 通过手机版编辑
作者: 以父之名    时间: 2017-2-17 10:36

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-2-17 09:01 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这个?
没错,主号被小黑屋而已。
作者: CrazyMoon    时间: 2017-2-17 10:43

格斗游戏被楼主吃了
作者: deathwaltz    时间: 2017-2-17 10:45

主机不适合RTS和DOTA类,这两个最适合做电竞的类型
主机游戏门槛太高,会降低受众
主机厂商多竞争大,广告投入更积极,即使有dota这种完全靠玩家的游戏,但是赞助多肯定有有利于行业发展
主机封闭的软件系统,也不利于周围电竞做赛场相关的工作

说白了,主机为玩家而生,不是为观众而生
作者: lightling    时间: 2017-2-17 10:46

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引用:
原帖由 @CrazyMoon  于 2017-2-17 10:43 发表
格斗游戏被楼主吃了
格斗游戏大赛,主要是街机吧?
网络延迟问题一直解决不好。
作者: ylgtx    时间: 2017-2-17 11:37

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
因为那些用手柄吊打键鼠的高手不屑于上场和电脑菜鸡玩家比
作者: u571    时间: 2017-2-17 12:23

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引用:
原帖由 @lightling  于 2017-2-17 10:46 发表
格斗游戏大赛,主要是街机吧?
网络延迟问题一直解决不好。
其实现在网络已经对格斗游戏限制不大了,但格斗游戏主要是1对1,影响力和参与人数远不如FPS和MOBA来的大
作者: seek    时间: 2017-2-17 14:24

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引用:
原帖由 @以父之名  于 2017-2-16 21:32 发表
电子游戏的历史,基本就是主机游戏的历史,为啥在电竞领域,主机却没有什么存在感?反而被pc抢了风头?搞得好像玩主机都是业余娱乐,玩pc的才是高端专业?让人火大!是不是日本人不喜欢电竞?

格斗游戏啥的,勉强算主机吧,其实是街机!用的装备是摇杆不是手柄,人家pc用的是键鼠。没毛病!
比赛其实不是最阳春白雪的游戏性,是一种社交攀比
作者: elia    时间: 2017-2-17 14:30

OW比赛有用主机的吗?主机和主机打的
作者: 兜兜头有糖    时间: 2017-2-17 14:32

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2017-2-16 21:59 发表
只有你国pc是大头吧
全世界只有美中日三国。。。
这也没算电子市场。。
作者: akira1917    时间: 2017-2-17 14:32

引用:
原帖由 elia 于 2017-2-17 14:30 发表
OW比赛有用主机的吗?主机和主机打的
FPS比赛都没有用主机的吧,毕竟不能体现游戏的极限水平,没有啥意义。
作者: 兜兜头有糖    时间: 2017-2-17 14:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-2-17 10:35 发表
首先一个,主机成熟的支持网战是从2006年的PS3开始的。
然后一个,主机支持录像、直播、社区是从2013年的PS4开始的。
最后一个,主机支持稳定60/144fps是从还没上市的PS5甚至PS6开始的。
电竞的几个核心支撑技术,主机都上的比较晚,所以相对落后些。
说白了主机落后造成的
作者: 兜兜头有糖    时间: 2017-2-17 14:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-2-17 10:35 发表
首先一个,主机成熟的支持网战是从2006年的PS3开始的。
然后一个,主机支持录像、直播、社区是从2013年的PS4开始的。
最后一个,主机支持稳定60/144fps是从还没上市的PS5甚至PS6开始的。
电竞的几个核心支撑技术,主机都上的比较晚,所以相对落后些。
说白了主机落后造成的
作者: 几把贼大    时间: 2017-2-21 19:39

引用:
原帖由 堂吉刚 于 2017-2-16 22:35 发表
我隐约记得,PC电竞兴于韩国,是国家机器背后推动的,自然和民间搞的格斗比赛不是一个量级
后来DOTA2的大手笔奖金和国内热钱的涌入更是造就了今天的电竞繁荣
所以本质上是由于国家机器和经济金融这些因素造成的吧
听说是因为棒子国家企业三星要推广显示器?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-21 19:46

引用:
原帖由 几把贼大 于 2017-2-21 19:39 发表
听说是因为棒子国家企业三星要推广显示器?
韩国电竞最大推手是电信公司,这个看星际比赛的都知道,SKT和KT
WCG面向的是全世界而不是韩国,韩国选手本身更关心国内联赛
欧美的PC电竞才是硬件公司赞助,Intel之类的

美帝的主机电竞是Halo 2带起来的,但是国内看MLG的人极少,少到什么程度呢,就是那些经常玩Halo的人都不怎么看
我举个例子,连秦流感都不知道什么是“BXR”
作者: 昔日之影    时间: 2017-2-21 20:12

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-21 19:46 发表

韩国电竞最大推手是电信公司,这个看星际比赛的都知道,SKT和KT
WCG面向的是全世界而不是韩国,韩国选手本身更关心国内联赛
欧美的PC电竞才是硬件公司赞助,Intel之类的

美帝的主机电竞是Halo 2带起来的,但是 ...
斗剧EVO这样的不谈,MLG好象是唯一一个以主机游戏项目为主的电竞赛事吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-21 20:19

引用:
原帖由 昔日之影 于 2017-2-21 20:12 发表

斗剧EVO这样的不谈,MLG好象是唯一一个以主机游戏项目为主的电竞赛事吧
各种类型都混在一起的综合性比赛应该就这一个,剩下的都是EVO这种格斗专精,或者厂商自己办某个单独游戏的
MLG也搞大乱斗这种主机游戏,但是真正火遍全国是从Halo 2开始的
因为主机电竞想要普及不能光靠面基,联网才能真正普及
更早的话还有任天堂的NWC之类,但这些都没成体系,办办停停
作者: zichuanle    时间: 2017-2-21 20:23

主机搞电竞。。。别发梦了,拿回家占着电视机自high去吧,高端领域没你们事
作者: dusk    时间: 2017-2-21 20:26

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-21 19:46 发表

韩国电竞最大推手是电信公司,这个看星际比赛的都知道,SKT和KT
WCG面向的是全世界而不是韩国,韩国选手本身更关心国内联赛
欧美的PC电竞才是硬件公司赞助,Intel之类的

美帝的主机电竞是Halo 2带起来的,但是 ...
我也是到了H5才通过一个勋章知道BXR的
作者: 以父之名    时间: 2017-2-21 22:03

引用:
原帖由 zichuanle 于 2017-2-21 20:23 发表
主机搞电竞。。。别发梦了,拿回家占着电视机自high去吧,高端领域没你们事
不可能的,主机游戏的手感不是你们pc电竞能比的!




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