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标题: [新闻] 《光环战争2》(Halo Wars 2)评分解锁 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-16 16:15     标题: 《光环战争2》(Halo Wars 2)评分解锁

http://opencritic.com/game/2841/halo-wars-2
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/halo-wars-2

Polygon 8/10
http://www.polygon.com/2017/2/16 ... ;utm_source=twitter

EGM 9/10
http://www.egmnow.com/articles/reviews/halo-wars-2-review/

Gamesradar+ 6/10
http://www.gamesradar.com/halo-wars-2-review/

CGMagazine 8/10
http://www.cgmagonline.com/revie ... leased-on-consoles/

GamingBolt 9/10
http://gamingbolt.com/halo-wars-2-review

COGconnected 95/100
http://cogconnected.com/review/halo-wars-2-review/

Destructoid 7/10
https://www.destructoid.com/review-halo-wars-2-418080.phtml

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1344548

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-16 16:17 编辑 ]
作者: madrista7    时间: 2017-2-16 16:23

看着像是低于8分作……
作者: 武松    时间: 2017-2-16 16:24

posted by wap, platform: iPhone
比想象好很多啊,去掉最高最低平均在8分以上啊

本帖最后由 武松 于 2017-2-16 16:25 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-16 16:28

引用:
原帖由 madrista7 于 2017-2-16 16:23 发表
看着像是低于8分作……
对战多了闪电模式算是一点创新
其他基本和1代一个水准

战役只有人类,CG牛逼,但是可玩度一般,长度还倒退了
手柄操作虽然是目前主机RTS最好的,但这句话本质也只是矬子里拔大个,好在这次PC版同步了

保住80还是有希望的(MC现在还没更新完),但是上90基本不可能,看上去不是高成本项目

Polygon的评语我认为很中肯:

It doesn’t seem like the kind of project that will yield blockbuster returns for anyone involved. It doesn’t move the RTS genre forward. But it does make for an accessible RTS that doesn’t feel stupid in the process, and it serves as a reminder of how well Halo’s world and fiction lends itself to spaces outside of the first person shooter, even if it can’t quite shake its franchise avoidance of meaningful denouement.
作者: tommyshy    时间: 2017-2-16 16:35

评分还行,可惜我玩RTS不擅长
作者: jjtomy    时间: 2017-2-16 16:56

估计评分和前作持平,81分左右。。。
作者: veryend    时间: 2017-2-16 17:07

Microsoft Store Marketplace -20分
作者: 神刀飞飞    时间: 2017-2-16 17:14

posted by wap, platform: iPhone
继续星际
作者: yuong32    时间: 2017-2-16 17:15

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-16 16:28 发表

对战多了闪电模式算是一点创新
其他基本和1代一个水准

战役只有人类,CG牛逼,但是可玩度一般,长度还倒退了
手柄操作虽然是目前主机RTS最好的,但这句话本质也只是矬子里拔大个,好在这次PC版同步了

保住 ...
其实多准备一个键鼠操作也可以吧,X1不是支持键鼠么。
作者: hqqttjiang    时间: 2017-2-16 17:19

引用:
原帖由 veryend 于 2017-2-16 17:07 发表
Microsoft Store Marketplace -20分
-100好不
作者: liangjiami    时间: 2017-2-16 17:20

posted by wap, platform: Android
种族少的rts没意思
作者: king8910213    时间: 2017-2-16 18:12

posted by wap, platform: Android
评分还不错,这系列还真是舍得给CG砸钱
作者: hideo13    时间: 2017-2-16 18:40

微软有打算把光环战争2搞成竞技比赛吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-16 19:00

引用:
原帖由 hideo13 于 2017-2-16 18:40 发表
微软有打算把光环战争2搞成竞技比赛吗?
带奖金的比赛有,正经联赛肯定没戏
2代联机主打闪电战,已经是休闲向了
作者: radiator    时间: 2017-2-16 19:18

还行就是为了看cg才买的
作者: Sanguinius    时间: 2017-2-16 19:58

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还是留钱给dow3算了
作者: Guycc    时间: 2017-2-16 21:21

posted by wap, platform: 小米 4
对立剧情应该能老dlc搞定吧……

只要开包赚的爽……
不过这次开包不是消耗品,开啊开啊有上限啊……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-16 21:40

引用:
原帖由 Guycc 于 2017-2-16 21:21 发表
posted by wap, platform: 小米 4
对立剧情应该能老dlc搞定吧……

只要开包赚的爽……
不过这次开包不是消耗品,开啊开啊有上限啊……
开包应该就是Halo 5的设计
剧情其实还行(虽然设定很扯淡但是跟更扯淡的Halo 5比就不算什么了)
但是战役质量又短又差……
作者: Guycc    时间: 2017-2-16 22:26

posted by wap, platform: 小米 4
beta玩了不少,这次开包应该跟微软系的其它几个主力开包游戏不大一样,那几个应该开的主要都是消耗品,开了还得用,用了就没了……

这个的开包开的等于是不同卡牌,永久物,加上卡牌数量少,开几包就肯定有重复,重复的话,就升级卡牌强度……
虽然不是开了全牌就算到了头,但肯定这个升级的满级,也不能太高吧……毕竟这游戏要是单位的级别差太多了,那再有操作性估计也白搭了……

所以,我一直猜,玩到最后大家都是全满级了,还有开包意义么……
作者: DarthVadar    时间: 2017-2-16 23:26

posted by wap, platform: iPhone
闪电战就是为手柄操作妥协的产物
作者: Guycc    时间: 2017-2-17 00:16

posted by wap, platform: 小米 4
看了看6分那个评价……

感觉其实给的也有点严格……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-17 00:57

引用:
原帖由 Guycc 于 2017-2-16 22:26 发表
posted by wap, platform: 小米 4
beta玩了不少,这次开包应该跟微软系的其它几个主力开包游戏不大一样,那几个应该开的主要都是消耗品,开了还得用,用了就没了……

这个的开包开的等于是不同卡牌,永久物,加上 ...
Halo 5就已经有永久卡牌和升级卡牌的设计了
作者: naughtyben    时间: 2017-2-17 01:05

posted by wap, platform: iPhone
萎软能继续出独占就不错了,还要啥自行车?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-17 01:09

引用:
原帖由 Guycc 于 2017-2-17 00:16 发表
posted by wap, platform: 小米 4
看了看6分那个评价……

感觉其实给的也有点严格……
3个扣分点里
手柄玩RTS不如鼠标键盘是肯定的,不用他说,人人都知道,有点吹毛求疵,不喜欢就玩PC版呗
机制重复和战役差倒是真的
战役已经基本变成战地那种“大型对战教学”思路了,亮点只有CG,流程本身又短又差,故事还烂尾(不知道是不是故意留给DLC)
机制重复这块,如果你玩过星际2全家桶就能发现这一作很多任务设计几乎就是1:1照抄,IGN也吐槽过这个问题
还有一些是模仿其他游戏,比如CNC系列(载具爆了跳出个陆战队接着打之类的卡牌)
作者: Guycc    时间: 2017-2-17 09:19

posted by wap, platform: 小米 4
好顶赞……

不过成就基本不需要多人的刷刷刷,满成就难度超低……好评吧……




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