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标题: ps4显示输出720P对比1080P在帧数上会更优吗? [打印本页]

作者: sceic    时间: 2017-2-15 19:04     标题: ps4显示输出720P对比1080P在帧数上会更优吗?

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接到卧室的小电视玩,电视只有720P分辨率,所以PS4选择输出同等分辨率,会更得到流畅和稳定的帧率不?
作者: reg-neo    时间: 2017-2-15 19:09

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你选1080P游戏就跑1080P么?你好好想想
作者: wenzai    时间: 2017-2-15 19:12

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不会
作者: 秦兽    时间: 2017-2-15 20:57

游戏分辨率固定的啊。。。
作者: sceic    时间: 2017-2-15 21:15

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2017-2-15 19:09 发表
你选1080P游戏就跑1080P么?你好好想想
你这逻辑我懂,但是并没有解释游戏到底是否会由900P降到720P而提升流畅度。
作者: sceic    时间: 2017-2-15 21:16

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @秦兽  于 2017-2-15 20:57 发表
游戏分辨率固定的啊。。。
讲真?
作者: arex    时间: 2017-2-15 21:16

posted by wap, platform: Samsung
想太多,游戏机根本没有这种机制......
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-15 21:42

99%的游戏都不会,因为只有一个输出模式
极少数游戏提供不同分辨率的模式,比如仁王,720p帧数比1080p更高
作者: xys    时间: 2017-2-15 22:00

DF在PS3上用两种分辨率输出测试过GT6,720P显然对提高游戏流畅度是极为有效的
我自己平时GT6时喜欢用1080i输出,明显帧数更稳定,撕裂现象更少出现
但在ps4上还没试过低于1080P输出,LZ可以试下
作者: endrollex    时间: 2017-2-15 22:24

仁王 可以调画质,其他游戏不行
作者: llawlieto    时间: 2017-2-15 22:24

根本不会啊,除非是游戏内部的选项,降低机子的对游戏完全没影响
作者: 223622    时间: 2017-2-15 22:45

xbox 360 之前试过VGA有差

PS3没什麽感觉

360感觉很明显  流畅度加强
作者: yfl2    时间: 2017-2-15 22:53

引用:
原帖由 223622 于 2017-2-15 22:45 发表
xbox 360 之前试过VGA有差

PS3没什麽感觉

360感觉很明显  流畅度加强
围观精神病
作者: qwased    时间: 2017-2-15 23:00

posted by wap, platform: Android
你试试不就知道了
作者: 秦兽    时间: 2017-2-15 23:03

引用:
原帖由 sceic 于 2017-2-15 21:16 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
讲真?
当然啊,就算人亡这种游戏能调分辨率,也是游戏中的选项,和你机器主菜单里的选项毫不相干
作者: 223622    时间: 2017-2-15 23:14

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-2-15 22:53 发表

围观精神病
你没XBOX360的人  当然什麽都不知道

井底之蛙的人  还人身攻击

真可悲阿
作者: genesisx    时间: 2017-2-16 00:18

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
也许pro才有吧……
作者: xbox720    时间: 2017-2-16 00:40

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电脑调低分辨率,提升非常明显。
ps4就不清楚了
作者: seek    时间: 2017-2-16 00:56

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瓶颈在分辨率的话,缩小分辨率才能提高帧数。。。
作者: 旨旨    时间: 2017-2-16 02:32

posted by wap, platform: Android
内部固定分辨率输出,最后再做拉伸的
作者: pencil    时间: 2017-2-16 02:59

楼主好可爱

不过可怕的是将来的游戏机还真准备这么搞了
作者: sceic    时间: 2017-2-16 08:33

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @旨旨  于 2017-2-16 02:32 发表
内部固定分辨率输出,最后再做拉伸的
如果显示输出降分,但是内部渲染依然照旧原始分辨率,那是不是可以理解成720P拥有一定的SSAA buff?
作者: 旨旨    时间: 2017-2-16 08:51

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sceic  于 2017-2-16 08:33 发表
如果显示输出降分,但是内部渲染依然照旧原始分辨率,那是不是可以理解成720P拥有一定的SSAA buff?
是的,ps4 pro 带补丁的大部分游戏也这样,也有选1080时就变成1080分辨率的




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