家庭用ゲームソフトでは、ワールドワイド展開タイトルの「ダークソウルIII」や「ドラゴンボールゼノバース2」が人気となりました。特に「ダークソウルIII」は 今年3月までにワールドワイドで480万本を販売する見込みで、デジタルパッケージや追加アイテムなどのダウンロード販売も好調です。この結果、第3四半期までの家庭用ゲームソフトの国内外ダウンロード販売比率は、33%となりました。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2017-2-15 16:50 发表
不是出货量?
原帖由 seek 于 2017-2-15 16:56 发表
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纠结于出货量和销量的区别,很没有意义。
出货量就是商家赚到的,也代表了经销商的信心。
而且实际销量没法准确统计,你又不能在全球所有的零售店蹲点儿去统计。
而出货量是准 ...
原帖由 @ZTX 于 2017-2-15 17:37 发表
二是怎么回事还用说么?
原帖由 lightling 于 2017-2-15 17:51 发表
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2销量少的原因,应该是steam还没卖到过30块的白菜价
原帖由 @fcbjay 于 2017-2-15 19:37 发表
在哪买的?
原帖由 qwased 于 2017-2-15 19:59 发表
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yuplay和gamagama,gamazavr打折到75%off过,370卢布折算35rmb
衫果最低应该是45rmb 66%off
原帖由 @fcbjay 于 2017-2-15 20:02 发表
是要用其他地区的ip激活吗?
这样是不是不安全啊?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-15 17:04 发表
包括,因为出货量大于等于销量
大部分情况下确实没必要纠结出货量和销量的区别
除非是黑手党3那种首批出货只卖掉一半,打肿脸充胖子,最后压货严重只能降价的
黑魂3在不断补货,所以没有压货问题
另外原文写 ...
《生化危机7》截止到2月10日出货量达到了300万套,距离Capcom定下的目标(3月底达到400万)还有100万套。在今天公开的财报QA问答英文版中,Capcom管理层仍坚信在3月底《生化危机7》能达到他们的预期目标。
Capcom说:“相比《生化6》,《生化危机7》的初始300万套出货量看起来起点有点低。然而这主要是因为最近越来越多的玩家开始使用数字下载,导致系列销量从高峰过度到一个长久的平稳期。对于未来,我们相信本财年内定下的400万目标是完全有可能的,因为本作的发售后评价,包括媒体和玩家自己的都很高,我们相信本作能在一个更长的时间段持续热卖。”
原帖由 DarthVadar 于 2017-2-16 11:31 发表
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se说ff15销量的时候用的是出货加电子版销量
那么出货量到底包括数字版吗
毕竟数字版只有销量,并没有出货的概念
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