原帖由 @nkaito 于 8/2/2017 08:35 发表
呵呵,硬仗?
原帖由 @clockworkjian 于 2017-2-8 09:03 发表
大舅我不得不吐曹 虽然我从来不是画面党 不过这个游戏性 配上比ps2好那么一点的画面 如果没有情怀很难想象谁能玩下去
原帖由 @elia 于 2017-2-8 09:03 发表
列那几个游戏估计销量就一个cod的吧。
原帖由 @nkaito 于 8/2/2017 11:13 发表
你要比销量我就要把任天堂拿出来了
原帖由 rei_2014 于 2017-2-8 09:19 发表
育碧的游戏从来没被评分待见过吧,况且去年也就没有刺客信条而已。
狗2虽然销量不行,但是作为一个两年做出来的沙盘,评分也和FF15不相上下的。
全境MC也是80分档,销量也创造了新纪录,1.4和生存DLC之后在线人数和 ...
原帖由 @allensakura 于 2017-2-8 11:29 发表
狗2秒FF15毫无压力,地图设计细节、主线支线都是,FF15连台车都不能好好开,传送loading时间长n倍![]()
另外你恐怕不知道,FF15打BOSS的QTE全都可以不用按,就是纯播片:D
原帖由 ftger 于 2017-2-8 12:06 发表
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狗2这种货色在A9连专区都懒得开,可见是多不受待见。ff15专区刚开时每天两三千贴,高下立判。像育碧这种厂商根本不适合做游戏,还不如接点外包场景制作的活。
原帖由 @信步闲庭 于 8/2/2017 15:34 发表
论游戏性还得看任地狱
美式和日式都有自己特点
同样动作游戏,魔女打击感爽快连击酷炫,蝙蝠侠动作设计逼真演出效果好。虽然剧情都是屎
原帖由 ftger 于 2017-2-8 12:06 发表
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狗2这种货色在A9连专区都懒得开,可见是多不受待见。ff15专区刚开时每天两三千贴,高下立判。像育碧这种厂商根本不适合做游戏,还不如接点外包场景制作的活。
原帖由 @pencil 于 8/2/2017 10:19 发表
不要试图跟xbox玩家讲日式游戏,它们的世界观里不存在11区这个地方
原帖由 @EpilogueSKM 于 2017-2-8 15:51 发表
泥潭日呆基本就是low+无知
905649
原帖由 @EpilogueSKM 于 2017-2-8 15:51 发表
泥潭日呆基本就是low+无知
905649
原帖由 @EpilogueSKM 于 8/2/2017 17:51 发表
泥潭日呆基本就是low+无知
去年日式游戏里M分最高的是黑魂3,和lz嘴里的垃圾战地一样为89分。
905649
原帖由 @石指圣 于 2017-2-8 13:45 发表
任天堂游戏到底属不属于日式游戏?谁能给个标准答案,别总变来变去的好不好
原帖由 @nkaito 于 8/2/2017 20:38 发表
我说过站地1垃圾了?所以说站地4和硬仗可以和任何一坐魂比评分?
你贴个图 两个dlc 三个屁股 几个独立游戏 去掉还剩什么?
原帖由 @nkaito 于 8/2/2017 21:07 发表
标题前两个字“最近”看到吗?你要回到ps360时代叛逆连队2吊打99%日系
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-2-8 20:24 发表
http://www.metacritic.com/browse ... ;year_selected=2016
自己看看你的日本游戏占几个位置?其中有几个是炒冷饭
战地硬仗15年的游戏,不拿战地1,拿战地 ...
原帖由 @nkaito 于 8/2/2017 23:31 发表
你翻到顶楼看看再说话,语文不好别回复
原帖由 @nkaito 于 2017-2-8 19:22 发表
有点夸张,确实如伍桑说的首次开放世界有吃瘪的可能性,85以上我个人认为应该没问题。
但是内容完善的乌贼2应该会比1分高,然后马车8也是稳定高分类型。
原帖由 LBJ444 于 2017-2-8 22:53 发表
FF15前生v13,仁王 最后的守护者 在8-10年前公布要在ps3发售去年底到今年二月才准备出完卻在ps4,ff15 最后的守护者都买了和任王我都预购了如果续作在这样开发你说我还有几个8-10年可以等......
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