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标题: [业评] NS初版及后续改良版将构成任天堂的平台生态 [打印本页]

作者: flies    时间: 2017-2-6 08:32     标题: NS初版及后续改良版将构成任天堂的平台生态

先不考虑底座扩展性,以下只是硬件加强或改良

1、屏幕升级为8寸,分辨率升级为1080P,内部存储升级为64GB,CPU和显卡有若干升级加强——NS PRO
2、屏幕缩小为5寸,去掉底座,手柄固化去除HD震动,加上麦克风摄像头和擦身,CPU和显卡降屏提升续航;或者还是模块化手柄,为兼容3DS模拟器改成横竖皆可嵌入平板——NS MINI=3DS后继机
3、以NS PRO为基础继续改良平板外观,底座手柄全部去掉,只对应NS ESHOP纯触摸游戏——NS平板

NS PRO=349刀
NS=299刀
NS MINI=3DS后继机=199刀
NS平板=249刀

估计未来三年内NS PRO和NS MINI会推出完成NS整个生态的高中低端布局。NS平板只是我的脑洞,单纯只是介入平板的竞争而已。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-2-6 08:33 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2017-2-6 08:35

posted by wap, platform: Android
平板屏占比扩大有可能,但会保证JOYCON插槽通用。JOYCON整合版真不可能。

本帖最后由 BigBangBang 于 2017-2-6 11:05 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2017-2-6 08:59

就近期NS的新闻来看,吸引的最多的还是独立游戏。

一两年内,只要机能允许,估计STEAM上大量非3A游戏都会跨到NS上。因为NS相比STEAM或者STEAM掌机的优势很明显,主机掌机二合一的体验。接电视玩比STEAM有更大的屏幕观感,便携STEAM掌机又没成气候。

三年或者五年后,机能上去了,就可以移植3A游戏了,未来就变成NS和STEAM的竞争。

总之NS的核心卖点是主机掌机二合一。
作者: snaketzy    时间: 2017-2-6 09:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2017-2-6 08:32 发表
先不考虑底座扩展性,以下只是硬件加强或改良

1、屏幕升级为8寸,分辨率升级为1080P,内部存储升级为64GB,CPU和显卡有若干升级加强——NS PRO
2、屏幕缩小为5寸,去掉底座,手柄固化去除HD震动,加上麦克风摄像头和擦身,CPU和显卡降屏提升续航;或者还是模块化手柄,为兼容3DS模拟器改成横竖皆可嵌入平板——NS MINI=3DS后继机
3、以NS PRO为基础继续改良平板外观,底座手柄全部去掉,只对应NS ESHOP纯触摸游戏——NS平板

NS PRO=349刀
NS=299刀
NS MINI=3DS后继机=199刀
NS平板=249刀

估计未来三年内NS PRO和NS MINI会推出完成NS整个生态的高中低端布局。NS平板只是我的脑洞,单纯只是介入平板的竞争而已。
你以为老任是做显卡的?这完全是n厂和a厂的风格。至今为止,老任各代主机的缩水都让人莫名其妙,gc改版去除色差接口,wii改版去掉gc兼容,反正不按常理出牌
作者: oversleep    时间: 2017-2-6 09:03

posted by wap, platform: iPhone
你还是去买iPad吧
作者: linchen0_0    时间: 2017-2-6 11:29

讲的很好,基本同意,出平板应该不可能,会让苹果不高兴的。也没必要!专心出游戏机即可!
作者: yaqi821    时间: 2017-2-6 11:35

这是加强版,不是改良版。你自己为任天堂呕心沥血设计的?呵呵
作者: fyyx    时间: 2017-2-6 11:51

看准帝每次都为任地狱呕心沥血的看准和分析
真心不容易
作者: 人间动物园    时间: 2017-2-6 12:56

posted by wap, platform: iPhone
wiiu和3ds楼主分析对了多少
作者: tobewind    时间: 2017-2-6 13:26

posted by wap, platform: Android
ns平板会有人买?
作者: linkyw    时间: 2017-2-6 13:48

1、可能性最大,本身ns就有720-1080的变换机制。也算顺理成章,主要还是看制程提高,能减少多少能耗与发热。本身屏幕尺寸加大,体积也会随之增加,电池能多加一点。
2、3我觉得可能性都不大。尤其是3,跟新领域新平台新机器区别不大了。
作者: lightling    时间: 2017-2-6 14:15

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @flies  于 2017-2-6 08:59 发表
就近期NS的新闻来看,吸引的最多的还是独立游戏。

一两年内,只要机能允许,估计STEAM上大量非3A游戏都会跨到NS上。因为NS相比STEAM或者STEAM掌机的优势很明显,主机掌机二合一的体验。接电视玩比STEAM有更大的屏幕观感,便携STEAM掌机又没成气候。

三年或者五年后,机能上去了,就可以移植3A游戏了,未来就变成NS和STEAM的竞争。

总之NS的核心卖点是主机掌机二合一。
我要是中小开发者,肯定先跨IOS和安卓
作者: yfl2    时间: 2017-2-6 14:24

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @linkyw  于 2017-2-6 13:48 发表
1、可能性最大,本身ns就有7201080的变换机制。也算顺理成章,主要还是看制程提高,能减少多少能耗与发热。本身屏幕尺寸加大,体积也会随之增加,电池能多加一点。
2、3我觉得可能性都不大。尤其是3,跟新领域新平台新机器区别不大了。
其实ns很多游戏没有1080p…
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2017-2-6 16:20

posted by wap, platform: ZTE
要么提升用户体验~要么削减用户体验~但都必须统一兼容一个基本的用户体验~还要很好的控制成本
3模式中那些是可以阉割的?那些小修改下还能更锦上添花啊?

1.屏升级到十寸~提升了体验的魄力~或者干脆出个手柄大小的类神游的无屏NS摆出一副诱人的价格~将屏的成本抛给用户自己

2.另出一轻量级的便携硬件平台与NS联动带动销量~如带屏手表~带有类似苹果touch bar的小屏的JOYCON~或其它NS周边 围绕那滑道可以设计出许多新奇的模块化周边

至于单独兼容ESHOP的触摸平板~就目前老任的商店规模和吸引力还难以打动开发者和用户~还不如继续卖fcmini硬件呢避开开发者直接取悦用户

本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2017-2-6 16:25 通过手机版编辑
作者: nkaito    时间: 2017-2-6 16:23

2是最可能实现的。在不割裂生态圈的情况下推出低价掌机能扩展受众。但是不可能降频,不然兼容性有问题。
作者: 我是我的马甲    时间: 2017-2-6 18:13

posted by wap, platform: Samsung
进可攻,退可受,攻受结合,淫了。
作者: qwased    时间: 2017-2-6 19:24

独立开发者普遍觉得任地狱sb,任地狱的独立游戏政策早就给喷的狗血淋头了 还抢着跨ns,喷了
作者: nkaito    时间: 2017-2-6 20:58

引用:
原帖由 qwased 于 2017-2-6 19:24 发表
独立开发者普遍觉得任地狱sb,任地狱的独立游戏政策早就给喷的狗血淋头了 还抢着跨ns,喷了
这是猴年马月的事情了,现在任地狱独立游戏政策很好,看看铲子骑士,帮你推广,给你做AMIIBO,简直第二方待遇。人家现在限时独占NS半个月。
作者: ahzhuo    时间: 2017-2-6 21:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @nkaito  于 2017-2-6 20:58 发表
这是猴年马月的事情了,现在任地狱独立游戏政策很好,看看铲子骑士,帮你推广,给你做AMIIBO,简直第二方待遇。人家现在限时独占NS半个月。
半个月。。。。
作者: nkaito    时间: 2017-2-6 21:18

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2017-2-6 21:04 发表
posted by wap, platform: Android
半个月。。。。
可以了,又不是出钱买。人家也是要吃饭的。
作者: flies    时间: 2017-2-7 07:51

引用:
原帖由 lightling 于 2017-2-6 14:15 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我要是中小开发者,肯定先跨IOS和安卓
触摸类肯定是首选苹果安卓,按键类恐怕还是STEAM好些。

从游戏类型看,PS4&ONE主要是3A,苹果安卓主要是触摸,STEAM主要是非触摸需要手柄玩的非任天堂游戏。

NS机能不够3A这块暂时没戏,智能机和STEAM初期都会有移植,但STEAM份额会大点。

如果以后做到同时发售,STEAM非3A游戏受众可能会被吸引到NS。原因我上面说了,STEAM对着电脑屏幕玩的显示观感肯定不如NS的电视模式,然后STEAM掌机又不成气候,NS还可以无缝切换到掌机模式。这么看STEAM的日子也没多好过,关键是没有自己的硬件支持。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-2-7 07:53 编辑 ]
作者: 堂吉刚    时间: 2017-2-7 19:59

引用:
原帖由 lightling 于 2017-2-6 14:15 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我要是中小开发者,肯定先跨IOS和安卓
你要是做买断制游戏的你就不会这么想




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