原帖由 @zz112233 于 2017-2-1 23:18 发表
有马里奥 有大金刚 有密特罗德 超任很明显更强
原帖由 @有钱 于 2017-2-2 00:03 发表
强在哪里?你只列举这三个游戏就把md打败了?
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-2-2 00:15 发表
怒铁123,战斧123,火枪英雄,铁血军团,忍者蛙,忍,魔强统一战,漫画act(名字叫啥忘了但大家都知道),索尼克
欢迎补充
超任我想不出任何动作游戏,欢迎补充
原帖由 力丸and彩女 于 2017-2-2 00:45 发表
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想不出是因为当初你没怎么玩过吧?
任地狱自己的那几个就不说了,我帮你列几个第三方的:迦楼罗王、美食战队、魔兽王、超级恶魔城、R2骑兵、忍者战士、海腹川背、魂斗罗、钢忍、 ...
原帖由 @orx 于 2017-2-2 00:58 发表
MD魂斗罗恶魔城把SFC魂斗罗恶魔城爆出翔,怒之铁拳一个系列能把SFC上所有清版动作游戏加一块爆出翔。索尼克与马里奥见仁见智看玩家口味了。
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-2-2 00:59 发表
对的,我小时候超任在我这边没处玩,md倒是家家游戏店电脑城都有。对世嘉那时近乎迷信
原帖由 orx 于 2017-2-2 12:27 发表
十五年前SFC这些游戏就玩过多少次了,关键是SFC魂和恶魔城4以及XX我各通了起码也有三四遍了,XX还不错,通了十来遍。被喷神以及好多人吹到天上的恶魔城4我觉得确实远比不上MD恶魔城,SFC魂斗罗当初见到时只觉得爆炸效 ...
原帖由 orx 于 2017-2-2 12:27 发表
十五年前SFC这些游戏就玩过多少次了,关键是SFC魂和恶魔城4以及XX我各通了起码也有三四遍了,XX还不错,通了十来遍。被喷神以及好多人吹到天上的恶魔城4我觉得确实远比不上MD恶魔城,SFC魂斗罗当初见到时只觉得爆炸效 ...
原帖由 @wuyingjun 于 2017-2-2 09:03 发表
MD 绝对完败
原帖由 @穆托姆博 于 2017-2-2 07:49 发表
说巨大差距也未必。各有所长各取所需。
原帖由 @orx 于 2017-2-2 12:27 发表
十五年前SFC这些游戏就玩过多少次了,关键是SFC魂和恶魔城4以及XX我各通了起码也有三四遍了,XX还不错,通了十来遍。被喷神以及好多人吹到天上的恶魔城4我觉得确实远比不上MD恶魔城,SFC魂斗罗当初见到时只觉得爆炸效果很厉害人物很细致外没什么吸引眼球的地方,但是第一次玩到MD魂各种动感的演出和节奏感简直比街机还过瘾。
无论手感关卡设计还是BGM我说MD版能爆SFC不是没根据的。当然这是个主观的看法。
原帖由 @老五 于 2017-2-2 18:48 发表
风格不同 一个是街机 睁大眼手不停手心冒汗
一个是家用机慢悠悠泡杯茶点根烟
原帖由 @xpressure 于 2017-2-2 20:23 发表
日美的话,没这个问题
原帖由 力丸and彩女 于 2017-2-2 21:27 发表
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MD在日本有什么“普及率”?即使在北美早卖了两年的局面下也被地狱后来居上,导致世嘉急匆匆抛出土星来缓解压力。
MD当初在国内能够普及依靠的就是个便宜,完全是山寨机与D版卡的 ...
原帖由 @xpressure 于 2017-2-2 21:48 发表
说的好像sfc国内是玩卡带一样,磁碟机的钱是让地狱赚去了吗?
md在日本是不行,但在美国直到genesis停产以后snes也没追上,好像是在snes停产之前1年多才追上,也就是说,在美国,snes累计比genesis多卖了两年才勉强达到23万比genesis多卖了6万台,在欧洲到死也没追上,也就日本本土卖的比md强
原帖由 力丸and彩女 于 2017-2-2 22:41 发表
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这世上哪有那么多非此即彼?我说的是MD当初在中国大陆的高普及率对于世嘉来说毫无用处带不来一分钱利润,就如同D版MVS街机基板当初在中国机厅里的高普及率那样不会让SNK赚到一分钱, ...
原帖由 @xpressure 于 2017-2-2 23:22 发表
vgchart自己看
原帖由 @tooomy 于 2017-2-3 01:41 发表
sfc不是说cpu处理速度不如md吗,比如sonic这种高速卷轴sfc打死做不出来,sfc强大在发色数和特效?
原帖由 @xxxpso 于 2017-2-3 11:20 发表
说了那么多 RPG我是喜欢SFC 论动作撤再多 我还是喜欢MD
硬要用数据去说服一个喜欢一款或者某款玩的多的人去承认另外一款比他强本身就是扯**蛋,典型的无知者无畏
原帖由 @wuyingjun 于 2017-2-2 09:03 发表
MD 绝对完败
原帖由 orx 于 2017-2-4 14:19 发表
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超魔界村也不错。
话说FC的马里奥整体给人感觉还比较清新滑稽,到了SFC上马里奥开始隐约带着一股奶味,尤其是音效。
话说N64正常是用卡带的,不过初中有次在包机厅玩 ...
原帖由 @sige 于 2017-2-4 15:33 发表
会不会是N64模拟器
原帖由 orx 于 2017-2-4 14:19 发表
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超魔界村也不错。
话说FC的马里奥整体给人感觉还比较清新滑稽,到了SFC上马里奥开始隐约带着一股奶味,尤其是音效。
话说N64正常是用卡带的,不过初中有次在包机厅玩 ...
原帖由 @ohohyeah007 于 2017-2-4 16:06 发表
你们觉得sfc的格斗:新机动战记高达w,如何?动作,画面,声音,可玩性,都不错吧。
原帖由 @小僵尸 于 2017-2-4 17:43 发表
N64光碟机,V64,记得送3张ROM碟还是6张ROM碟来着
性质和博士磁碟机一样
原帖由 @DoloresI 于 2017-2-2 10:18 发表
问题是MD只有动作射击还能吹吹,论RPG那么SFC把MD秒出几光年
原帖由 @啤酒 于 2017-2-4 15:49 发表
2.5d的act,超任虽然作品多,但是没有能赶上格斗四人组系列的作品。
2d的就两说了,虽说md有忍2这样的神作,总体还是逊一筹
原帖由 @林则徐 于 2017-2-4 18:43 发表
超任CPU太慢导致动作游戏手感都不够实在,试试超级银河战士和GBA上的银河战士就知道了。就凭这一点我觉得还是MD的ACT要好。老任硬件上半吊子的尿性真是有传统的。
原帖由 as01 于 2017-2-5 00:11 发表
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sfc的rpg其实也就只有 square enix两个公司的能玩
原帖由 力丸and彩女 于 2017-2-5 04:45 发表
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所言极是,SFC上格斗清版虽无论街机移植还是原创作品都数量甚多,但打斗手感与火爆氛围的缺失始终是其共同问题之所在,挑挑拣拣下来几乎就没什么能战的。即便是相对最为出色的电精所 ...
原帖由 @wuyingjun 于 2017-2-5 10:30 发表
你玩的SFC 动作游戏太少了
你玩一下 忍者神龟4 就知道
MD 缩水厉害
西部枪手缩水的更厉害
格斗三人组123 敌不过 快打刑事123
火爆游戏好玩太多了 巡逻奇兵系列 大盗五有门系列 星球大战系列 奇奇怪街系列 洛克人系列 金属大战 炸弹人系列 SD英雄系列...........太多太多了 数不过来
说道忍者游戏 SFC有款少年忍者的游戏 绝对好玩 大多数人就基本没玩过 听都没听说过
SFC有太多的好游戏 都错过了
MD 全部经典好玩的游戏 全加起来也就大概50个左右
SFC 最少有200个
最主要的问题是国内 SFC根本不普及
原帖由 力丸and彩女 于 2017-2-5 11:21 发表
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嘿嘿我93年就买SFC+博士6居然这么多年还玩的少,现在我倒是确实不玩SFC,这种级别的画面有些接受不能…快打刑事复制都市、快打刑事修罗、少年忍者佐助这三个的原版卡带我有的,这几 ...
原帖由 wuyingjun 于 2017-2-5 10:30 发表
你玩的SFC 动作游戏太少了
你玩一下 忍者神龟4 就知道
MD 缩水厉害
西部枪手缩水的更厉害
格斗三人组123 敌不过 快打刑事123
火爆游戏好玩太多了 巡逻奇兵系列 大盗五有门系列 ...
原帖由 wuyingjun 于 2017-2-5 13:14 发表
我可不是什么青
当年我开游戏厅的 所以比较知道那些游戏好玩 玩的人多而已
你觉得不好玩 是玩的时间不够多不够精
SFC一套要2500左右 MD才500
买的人少 玩的人少 就算买了SFC 游戏太多 选择 ...
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