原帖由 蛇狸 于 2017-1-31 19:29 发表
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psv已经很强大了,现在的问题不是机能不足,我建议sony搞一个手机系统的Steam平台出来,集结所有游戏到手机上,并且需要购买专用手柄才能玩,才能授权使用。
原帖由 @卖哥 于 2017-1-31 19:53 发表
X1游戏我倒是真觉得可以在14nm节点就搞出兼容的移动硬件了,就是Zen+Vega的APU,15W的型号大概够了。
PS4游戏应该还不可能,不过10nm时候15W的SOC肯定没问题,7nm时候应该能小于10W。
原帖由 u571 于 2017-1-31 20:13 发表
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别做梦了好不好,晶体管制程对于能耗降低哪里有这么显著?
除非骚尼做个500MM2的APU跑300mhz那也行
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-1-31 21:30 发表
我觉得今年或者明年出个性能较强硬件盈利且兼容PSV的后继机不是不可能,反正怎么都是赚。
原帖由 @xpressure 于 2017-2-1 09:04 发表
我实在看不出sony有什么理由再出掌机,就psv现在这怂样,自虐吗?
原帖由 @蛇狸 于 2017-1-31 19:29 发表
psv已经很强大了,现在的问题不是机能不足,我建议sony搞一个手机系统的Steam平台出来,集结所有游戏到手机上,并且需要购买专用手柄才能玩,才能授权使用。
原帖由 @2006arg 于 2017-2-1 18:42 发表
sony会出,但是不会单独平台了,什么时候可以另存p4游戏的性能,现在ps4 主流900p中高特效,出个六寸720p低特效就行
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