原帖由 @littlezoo 于 2017-1-28 23:01 发表
根本原因其实还是MOBA这个游戏类型非常优秀,DOTA我都玩了10年了都还玩不腻。
所以只要游戏稍微做好一点加上腾讯无敌的社交和用户群数量,想不流行都很难。
原帖由 rbf1993 于 2017-1-29 00:23 发表
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讲道理的话,MOBA玩不腻是因为一直在更新吧,如果一直一个版本,不出新英雄新皮肤,不调整英雄强度,估计也玩不了几个月…
原帖由 @rbf1993 于 2017-1-29 00:23 发表
讲道理的话,MOBA玩不腻是因为一直在更新吧,如果一直一个版本,不出新英雄新皮肤,不调整英雄强度,估计也玩不了几个月…
原帖由 @半熟英雄 于 2017-1-29 11:13 发表
手游网游玩进去容易掉进陷井怕出不来,还是玩主机单机随便玩。
原帖由 @littlezoo 于 2017-1-29 09:15 发表
所以看你这回复就知道当年肯定没经历过国内DOTA从浩方VS11开始发展的年代。
原帖由 @xx88 于 2017-1-29 10:25 发表
真三没有更新很多年都有人玩
原帖由 @warshero 于 2017-1-29 11:35 发表
玩了十几局,节奏乱快,很吃团队,但小白主体,所以基本就是瞎玩型,没什么操作,谈不上竞技。另外英雄太贵,一局几十金币,英雄普遍一万多,两三百局买个英雄也是醉了。只能rmb买了。当然,马化腾的宗旨是,没钱你玩个鸡把
原帖由 @img 于 2017-1-29 14:14 发表
这游戏怎么社交?能约妹子?我就自己玩的
原帖由 @rbf1993 于 2017-1-29 00:23 发表
讲道理的话,MOBA玩不腻是因为一直在更新吧,如果一直一个版本,不出新英雄新皮肤,不调整英雄强度,估计也玩不了几个月…
原帖由 @mysaya 于 2017-1-30 21:21 发表
泥潭游戏品味堪忧+1
看不起手游
原帖由 @信步闲庭 于 2017-1-29 13:56 发表
没啥意思,不就是LOL改了改,缩了缩吗
泥潭游戏品味堪忧
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