原帖由 NintendoVii 于 2017-1-27 14:36 发表
posted by wap, platform: Android
只能玩掌机不是因为最省心,而是因为你年纪大了苦逼了,连自己的时间行为都无法完全把握
原帖由 conansick 于 2017-1-27 15:04 发表
可能是吧...
至少球类应该无问题,最新的NBA 2K还有PS3版,只要另存一份给NS即可,至少解决球类运动在掌机上的全面短缺...其实一切都是看销量,wii还有三作正传COD,PSP也有原创的2作GTA,主机销量上去了,缩 ...
原帖由 @conansick 于 2017-1-27 15:04 发表
可能是吧...
至少球类应该无问题,最新的NBA 2K还有PS3版,只要另存一份给NS即可,至少解决球类运动在掌机上的全面短缺...其实一切都是看销量,wii还有三作正传COD,PSP也有原创的2作GTA,主机销量上去了,缩缩水给一份完全无问题吧?
原帖由 @卖哥 于 2017-1-27 14:56 发表
NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化。
现在,只不过是一台移动的Wii罢了。
原帖由 卖哥 于 2017-1-27 14:56 发表
NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化 ...
原帖由 @NintendoVii 于 2017-1-27 14:36 发表
只能玩掌机不是因为最省心,而是因为你年纪大了苦逼了,连自己的时间行为都无法完全把握
原帖由 @coolj 于 2017-1-27 17:02 发表
假如psv也有古墓崛起,哪怕是360版本,不也很不错么,再说mgs5的360版本还很不错。
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2017-1-27 15:11 发表
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卖点在于~Nintendo Switch=TV/桌面 /掌机 +/体感/ 传统 +单人/ 多人 =全面混合任意变换
原帖由 卖哥 于 2017-1-27 14:56 发表
NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化 ...
原帖由 @卖哥 于 2017-1-27 14:56 发表
NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化。
现在,只不过是一台移动的Wii罢了。
原帖由 @linchen0_0 于 2017-1-27 19:02 发表
按你条件
你能找到能撑3小时的电池吗?任天堂也不是火星科技。续航,散热不能不考虑,一味堆速度,其他都不考虑饿了?
原帖由 @flies 于 2017-1-27 17:03 发表
这个得看每个人的偏好,不过从智能机大行其道可以看出大多数人的偏好是便携而不是画面。NS注定将开启一个新时代,因为掌机主机二合一的特性符合大多数人的需求。至于性能不足的问题,这得靠时间来解决。便携是个大趋势,另外两家一定会跟随,带光驱的主机历史使命即将结束。
原帖由 @宝井秀人 于 2017-1-27 22:06 发表
任饭说带感就带感吧,这个时代谁还会除了一个手机外,还带一个平板大小的设备玩游戏?
原帖由 pinang 于 2017-1-27 22:01 发表
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PS4和PSV的短板也就PSV的性能太落后,和PS4比,甚至PS3比都困难,然而PSV也是当年的掌上设备性能比较不错的。
现在NS看起来还行,就是因为现在掌上设备发展迅速,但是真正来说,N ...
原帖由 @卖哥 于 2017-1-27 14:56 发表
NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化。
现在,只不过是一台移动的Wii罢了。
原帖由 宝井秀人 于 2017-1-27 22:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
任饭说带感就带感吧,这个时代谁还会除了一个手机外,还带一个平板大小的设备玩游戏?
原帖由 conansick 于 2017-1-27 22:36 发表
“另存为”的说法我表达错,其实我的意思是只要有足够普及量,就算是PS3画面的NBA都会有厂商愿意推出,证明有销量的保证。
不知道是什么时候开始歪楼,变成对NS的性能批判。其实我的原意只是想说理念方面的 ...
原帖由 conansick 于 2017-1-28 00:23 发表
依旧把游戏出不出跟性能挂钩,也是醉了...本来游戏出不出,就只跟主机的销量和厂商对软件在该平台销量预期有关,如果主机销量足够,厂商预期也足够,像DQ11那样一个游戏完全做2个版本甚至3个版本有什么问题?为什么 ...
原帖由 卖哥 于 2017-1-28 00:28 发表
PC大把游戏卖不出10万的,还不是一个个在移植。
现在游戏的开发环境不同了,一个质量中档的新游戏卖10万份血亏,但是移植1000份大概就亏不了。
原帖由 @conansick 于 2017-1-28 00:23 发表
依旧把游戏出不出跟性能挂钩,也是醉了...本来游戏出不出,就只跟主机的销量和厂商对软件在该平台销量预期有关,如果主机销量足够,厂商预期也足够,像DQ11那样一个游戏完全做2个版本甚至3个版本有什么问题?为什么PSP能有NBA 2K13,而PSV反而一个正经篮球游戏都没有?
不要忘了,我说有NBA、COD甚至GTA,是有前提的,是NS成功了。难道你觉得如果NS的性能如你所愿,但只卖出10万台,那些厂商连另存一份给NS也不会,你以为出饭、发行、制作、宣传不要钱?
原帖由 yfl2 于 2017-1-28 00:48 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
成功了也不会有这种跨平台,顶多和ds一样做实际上完全不同的专用版本,类似唐人街,问题是,那就谈不上掌机家用机合体了
原帖由 conansick 于 2017-1-27 23:13 发表
其实应该可以推出PSV尺寸大小的版本,不过如果屏幕小了估计会被骂得更凶吧?
不过小尺寸版本,有需求任天堂肯定会考虑,就是像2DS那种特殊需求版吧?屏幕和手柄小一点就可以了...![]()
原帖由 @卖哥 于 2017-1-27 20:38 发表
其实用parker碾压也就是个最生猛的情况,但是不输PS4能蹭到尽可能多的跨平台游戏还是一个不高的要求。
我说很多次了,要是不可能达到家用机水平,那我一开始就不会想,但是这次家用机CPU那么弱,已经完全是移动处理器在理想功耗下可以达到的的要求,更别说一个带风扇的移动设备了。
本帖最后由 卖哥 于 2017127 20:59 通过手机版编辑
原帖由 @conansick 于 2017-1-27 23:13 发表
其实应该可以推出PSV尺寸大小的版本,不过如果屏幕小了估计会被骂得更凶吧?
不过小尺寸版本,有需求任天堂肯定会考虑,就是像2DS那种特殊需求版吧?屏幕和手柄小一点就可以了...
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-1-28 09:13 发表
NS确认不是Parker吗?我看FSK小哥爆料挺靠谱,一直以为就是Parker定制版。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-1-28 09:22 发表
posted by wap, platform: Samsung
你要考虑一下游戏UI,wiiu平板六寸off TV,很多游戏都嫌字体小,NS家用机/掌机切换,很多第三方不会给你设计两套UI,基本上6.2寸是极限了,再小就真的影响游戏体验了。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-1-28 09:22 发表
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你要考虑一下游戏UI,wiiu平板六寸off TV,很多游戏都嫌字体小,NS家用机/掌机切换,很多第三方不会给你设计两套UI,基本上6.2寸是极限了,再小就真的影响游戏体验了。
原帖由 yfl2 于 2017-1-28 00:48 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
成功了也不会有这种跨平台,顶多和ds一样做实际上完全不同的专用版本,类似唐人街,问题是,那就谈不上掌机家用机合体了
原帖由 conansick 于 2017-1-28 01:38 发表
那是对第三方而言,对任天堂而言是已经是掌机家用机合体。而很多欧美作品,因为开发成本问题,其实都明白不会做到DQ11那种程度的不同,最多是PS3到PS4程度的不同。
那或者理解为:NS是任天堂的掌机家用机合体机 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-1-28 10:12 发表
我最近玩了下Wii版COD4,画质完全可以接受
http://tieba.baidu.com/p/4957231929
原帖由 @conansick 于 2017-1-28 09:59 发表
其实我都是针对有人觉得NS体积太大而言,不过以任天堂的做法,像2DS或GBM这样的产品都有,缩小版NS完全有可能...
原帖由 @yfl2 于 2017-1-28 10:14 发表
换句话说,就是任天堂把自己家用机枪毙了,这样听起来似乎就没什么新概念了
原帖由 @LTFYH 于 2017-1-28 12:45 发表
作为掌机还是可以的,作为主机就........
原帖由 @conansick 于 2017-1-28 13:21 发表
那是不是你觉得市场应该再多一台除了第一方游戏不同外,其他性能或功能差不多的家用机更好呢?
好比楼下的快餐店,现在已经有汉堡王(PC),麦当劳(PS4),肯德基(X1),传统快餐店(任天堂)打算装修升级,你希望它成为华莱士还是成为拉面店呢?敢于创新,对玩家而言绝对利大于弊,对硬件商而言,则是风险大回报大的博弈。
并没有规定家用机必须高性能,也没有一定高性能才能胜出。反正任天堂的游戏,就算不是顶级性能一样表现得很好,反正对于任天堂自己的机器,第三方游戏也不过是锦上添花。
原帖由 @conansick 于 2017-1-28 13:21 发表
那是不是你觉得市场应该再多一台除了第一方游戏不同外,其他性能或功能差不多的家用机更好呢?
好比楼下的快餐店,现在已经有汉堡王(PC),麦当劳(PS4),肯德基(X1),传统快餐店(任天堂)打算装修升级,你希望它成为华莱士还是成为拉面店呢?敢于创新,对玩家而言绝对利大于弊,对硬件商而言,则是风险大回报大的博弈。
并没有规定家用机必须高性能,也没有一定高性能才能胜出。反正任天堂的游戏,就算不是顶级性能一样表现得很好,反正对于任天堂自己的机器,第三方游戏也不过是锦上添花。
原帖由 @flies 于 2017-1-28 19:20 发表
虽然绝对不可能,我觉得硬件厂商可以做个试验,就是出一个没有任何附加功能的手机,只能电话和短信。再出一个包含了现在智能机的所有功能的电子便携设备,但是就是不能电话和短信,市场照样会两者全部买单。因为在智能机出现之前,各种专业便携设备也是人们的刚需,比如听音乐需要MP3,拍照片需要数码相机,外出上网和影视的需求靠上网本或笔记本,但同时人们也带着手机。
原帖由 TG药丸 于 2017-1-27 14:45 发表
posted by wap, platform: Android
前天坐高铁回家一路上都在想要是有个NS该多好,小桌板上和老婆孩子玩玩马车肯定很爽。
原帖由 @darkccc 于 2017-2-17 15:07 发表
的确这个最要命了,就怕买了以后除了再撸达传说就是那些子供游戏。。。
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