原帖由 @king8910213 于 2017-1-26 09:34 发表
受不了矫情死了。。。。
另外一个一个疑问,生化的起源难道不是B级片吗?不是的话是什么?“老玩家”们解释下
原帖由 @风不行 于 2017-1-26 09:34 发表
我理解lz,不是说这个游戏本身不好,但请用新ip。这个游戏可以说毁了生化的招牌,变成了以庸俗惊悚为卖点的作品,完全没了生化的魂,伤害的是老玩家对老ip的感情。
原帖由 江户川柯南 于 2017-1-26 09:49 发表
你这也太狭隘了吧。。
我也是1997年生化1玩过来的老玩家了。。。我觉得生化7挺好啊。
时代在改变。。。现在的游戏都已经不是我们以前当年玩的游戏那个样子了。。
如果一个游戏系列做了 ...
原帖由 nilren 于 2017-1-26 09:51 发表
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是恶心。各种脏东西恶心东西。
7代剧情毫无推进
可钻研度也直线下降
现在反而是启示录2在继承5和6的剧情
这让老玩家情何以堪
原帖由 @skcfan 于 2017-1-26 09:52 发表
不不不,这个真不是看谁说好,得看销量,这作绝壁暴死,不信咱们下周看销量,销量不行就是失败,游戏公司不是做慈善的也不是赚口碑的,说露骨点就是做游戏赚你兜里钱的
原帖由 @nilren 于 2017-1-26 09:46 发表
1是B级片
也没人规定2不能做成好莱坞大片。
原帖由 skcfan 于 2017-1-26 09:52 发表
不不不,这个真不是看谁说好,得看销量,这作绝壁暴死,不信咱们下周看销量,销量不行就是失败,游戏公司不是做慈善的也不是赚口碑的,说露骨点就是做游戏赚你兜里钱的
原帖由 MIMURA 于 2017-1-26 10:12 发表
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生化危机7如果不叫生化危机的话毫无疑问是成功的,该死的就因为叫生化危机所以对老玩家来说很难接受
原帖由 @九零后 于 2017-1-26 10:16 发表
老生化玩家最有感情的还是那些和现实时间一样老去的角色们吧,
6代虽然垃圾好歹都是这些老角色,7代这。。让老玩家就很难接受
你看4代搞大革命,剧情也瞎掰,好歹拉出来老角色
搞这么大变革,不拉点老角色出来撑下场面,我觉得是7代最失败的地方
原帖由 @大豪寺凯 于 2017-1-26 10:11 发表
最好莱坞大片向的是6,那么销量和口碑呢?你们粉丝自己不支持怪卡婊换方向?
原帖由 咪咪好大啊 于 2017-1-26 10:10 发表
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支持楼主 现在回头想想以前的生化 克里斯 吉尔 里昂 威斯克 那一个个熟悉的角色 很感动 看看现在这挂羊头卖狗肉的生化7 什么狗屁东西
原帖由 @大豪寺凯 于 2017-1-26 10:11 发表
最好莱坞大片向的是6,那么销量和口碑呢?你们粉丝自己不支持怪卡婊换方向?
原帖由 @江南映月 于 2017-1-26 10:46 发表
6的销量系列第二高
原帖由 @江南映月 于 2017-1-26 10:46 发表
6的销量系列第二高
原帖由 @混血王子 于 2017-1-26 11:14 发表
如果让tg的“老玩家”说出自己究竟想要什么样的生化,估计会有至少三种不同风格被提出来
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-1-26 10:54 发表
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时代不同了,如果换回三上真司来做生7,那肯定都会不一样了。毕竟每个制作者对游戏的理解不同,真正懂得如何做好游戏的制作人是少数。生化经历了这么多年的变革还能活下来,也是顺应 ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-1-26 10:54 发表
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时代不同了,如果换回三上真司来做生7,那肯定都会不一样了。毕竟每个制作者对游戏的理解不同,真正懂得如何做好游戏的制作人是少数。生化经历了这么多年的变革还能活下来,也是顺应 ...
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-1-26 10:54 发表
时代不同了,如果换回三上真司来做生7,那肯定都会不一样了。毕竟每个制作者对游戏的理解不同,真正懂得如何做好游戏的制作人是少数。生化经历了这么多年的变革还能活下来,也是顺应了市场才换来的结果。
我自己也是一个老派生化迷,说实话从4代开始我就流失掉的,虽然一直都听说4做的不错,但对我来说4代开始的变革和维罗妮卡之前已经是两个游戏了。所以这些年我对这个系列都是处于冷眼旁观的状态。前阵子steam的ReBio1打折还买了一个玩,通关了好几个模式,不靠ip也不靠画面,就是纯粹被关卡路线、迷题顺序、道具携带策略这些小地方吸引就获得了满足感。
其实从剧情的角度讲,这个系列从维罗妮卡之后就没有再往下编的余地了。0123都是讲斯宾塞这条线,维罗妮卡之所以不是序号作品是因为是讲另一创始人阿西福特家族的事。随着伞公司的破产,这个系列的故事理应就该结束了。再往下编如果没有承接到这些主线,就显得更加外传化了。这个系列之所以能走到今天,不是因为有再出续作的意义,而是制作方不想让这个系列就这么结束,还想拿来再赚钱,于是想方设法的在里面加东西改东西,来迎合市场生存下来,最后只能做出没有灵魂的商业作品。新生化我也通关过启示录,因为感觉这是最接近老生化的一作,玩下来也确实还行。所以对我来说,只要今后还有生化味道的作品出现,我还会回归,如果没有就冷眼旁观,不会轻易尝试只有ip而面目全非的游戏。
原帖由 @20150000 于 2017-1-26 18:22 发表
就我觉得当初生化是解谜游戏吗
原帖由 @学远凸 于 2017-1-26 18:53 发表
还没玩不好评价,不过看了论坛大部分言论,本作可能对不起正统续作的名号。
原帖由 @蒋介石 于 2017-1-26 22:52 发表
很正常,从PS开始往里面塞CG开始,这一天就注定了。自寻死路。
原帖由 @大豪寺凯 于 2017-1-26 23:47 发表
也就是说从生化危机登录ps平台的时候就是垃圾了
原帖由 @iffox 于 2017-1-26 09:28 发表
确实不喜欢现在游戏机的傻逼“异质性”。我们就需要传统一点的游戏机和游戏就好了。
什么双屏,体感,3d,大屏,分离手柄。把掌机整得稀奇古怪。就不能做一款大小适中,单屏,机能不用多强,续航长点的传统风格的掌机。和电影院里的3d电影一样令人讨厌!
原帖由 @愤怒的双翼 于 2017-1-27 10:27 发表
楼主只是盗图已而 别以为我会上当
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