原帖由 @georgebartom 于 2017-1-22 00:59 发表
Posted by: Xiaomi MIX
模拟器怎么体验光感卡带?
原帖由 @混血王子 于 2017-1-22 01:03 发表
Gba上画面最好的jrpg,游戏性也是中上,但是对话非常话痨,节奏也不快,现在的心境很难玩下去了
原帖由 @adds 于 2017-1-22 10:18 发表
GBA首发买了个瞎眼恶魔城月轮玩了一个月,然后再玩黄金太阳立刻感觉重返光明世界。
然后战斗画面有攻击动作有召唤兽有合体大招有表演动画,再想想差不多时期的口袋妖怪是什么鸟样![]()
黄金太阳之后还有个机战A也是让人欲罢不能
原帖由 doraamon 于 2017-1-22 07:52 发表
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你们有没有第一时间在gba玩?当时被画面震撼的一b,小小的掌机上有着32位家用机画面的感觉。几十年后再来玩的就肯定没有这种感觉。
原帖由 Firegun 于 2017-1-22 01:22 发表
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对话非常多,但细节非常赞。记得中间有段剧情是可以路过主角的家乡的,我专程跑回去准备回家看看,结果家门进不去,只有主角与妈妈隔着门的对话,意思大致是你还有未完成的任务,不 ...
原帖由 @孤高的弑神者 于 2017-1-22 10:45 发表
机战a不能跳动画,天知道我那会儿怎么有耐心连通两遍的…
原帖由 adds 于 2017-1-22 10:18 发表
GBA首发买了个瞎眼恶魔城月轮玩了一个月,然后再玩黄金太阳立刻感觉重返光明世界。
然后战斗画面有攻击动作有召唤兽有合体大招有表演动画,再想想差不多时期的口袋妖怪是什么鸟样![]()
黄金太阳之后还有个机战A也 ...
原帖由 Firegun 于 2017-1-22 01:22 发表
posted by wap, platform: Android
对话非常多,但细节非常赞。记得中间有段剧情是可以路过主角的家乡的,我专程跑回去准备回家看看,结果家门进不去,只有主角与妈妈隔着门的对话,意思大致是你还有未完成的任务,不 ...
原帖由 安琪拉之歌 于 2017-1-22 15:37 发表
那么多人说画面好。
当时一点都不觉得。觉得画面垃圾死了。锯齿感太强,相比gba上大量画面精美的2D游戏,根本就是瞎眼。
主要是节奏把控好。过程不枯燥,那个年代很多jrpg都有枯燥的问题。
比如前面提到的露娜 ...
原帖由 @reg-neo 于 2017-1-22 23:52 发表
GBA初期大作的牛逼不需要解释,V拉力3,铁拳,黄金太阳这3强实机看着完全就是3D劲爆大作,不输当时主流的PS游戏,你说炸裂不炸裂
原帖由 @reg-neo 于 2017-1-22 23:52 发表
GBA初期大作的牛逼不需要解释,V拉力3,铁拳,黄金太阳这3强实机看着完全就是3D劲爆大作,不输当时主流的PS游戏,你说炸裂不炸裂
原帖由 @丈母娘 于 2017-1-22 19:27 发表
2001年?
好像不是吧
02年03年?
原帖由 @georgebartom 于 2017-1-22 00:59 发表
Posted by: Xiaomi MIX
模拟器怎么体验光感卡带?
原帖由 @孤高的弑神者 于 2017-1-22 10:45 发表
机战a不能跳动画,天知道我那会儿怎么有耐心连通两遍的…
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