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标题: [业评] FF15通关了,一种失恋的感觉,个人评分90+ [打印本页]

作者: linorex    时间: 2017-1-21 22:38     标题: FF15通关了,一种失恋的感觉,个人评分90+

一直在大地图刷任务忙得不亦乐乎,讲真,就跳开剧情单论可玩性,本作也是秒杀了FFB。本周,终于鼓起勇气开启了网上抨击的最终一本道模式……

我完全不认同,那是一种游戏设计赶工或剧情修正造成的突兀成为了本作的缺陷。实际上,游戏中许多对话与任务的细节都为这种感动做了铺垫,也许正是因为前半部分投入了45+小时,完全全身心得沉浸在阳光、轻松的探险中,才使得最后几章那种被动面对的悲壮场面与前述的愉悦欢快形成的极大落差,并产生了心灵冲击。

十年后,当主角再次遇到一起出生入死的伙伴,作为玩家,此刻完全没有了在发售前对作品基情过剩的抱怨,取而代之的是久别重逢的感动。

最后一次野营,对主角意味着人生历程的将终结,对伙伴的告别。

而主角经历了十年等待,在设定上,不知道为什么是等待了十年,因为作为玩家从本作公布至今也等待了10年,从毛头小子到一样的认清了现实与命运的胡渣大叔,经历了50+小时的体验,终将结束了,一种意犹未尽的失落,失恋的感觉。

[ 本帖最后由 linorex 于 2017-1-21 22:39 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2017-1-21 22:41

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我再重复一次,15这是我玩过最好玩的一作最终幻想
作者: linorex    时间: 2017-1-21 22:48

引用:
原帖由 狂风007 于 2017-1-21 22:41 发表
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我再重复一次,15这是我玩过最好玩的一作最终幻想
越是沉下心去体验,越是不可自拔
最好玩不敢说,但凭个人主观的喜好,认为也是系列前几位了
作者: 塞外雪    时间: 2017-1-21 22:55

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前面投入越深  后面情感投入越大  越发会觉得珍惜

当然  速通党是不会明白滴
作者: 土耳其航空    时间: 2017-1-21 23:08

确实 我不认为FF15是渣
当然 也确实没做完
不然更神
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-1-21 23:15

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十年刚见面好像十天几个月刚见面,处理的不太好。
我还是更喜欢开开车打打怪听听历代FF音乐的轻松的FF15,做出了这种休闲的感觉,很好。16年最喜欢的游戏,神作无疑。
作者: 脆骨    时间: 2017-1-21 23:18

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lz应该多谈几次恋爱就知道爱和被爱的感觉了。
作者: ferrerorun    时间: 2017-1-21 23:21

妈的  说的我都要买了   看来真不错

算了 还是等年度版······

[ 本帖最后由 ferrerorun 于 2017-1-21 23:22 编辑 ]
作者: NBB_MK2    时间: 2017-1-21 23:22

神奇的论坛
作者: skyline    时间: 2017-1-21 23:24

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感想差不多,不过制作时间还能再多些就好了,把帝国,水都,露娜故乡的地图部分补完充实好,体验会更上一层
作者: 328928249    时间: 2017-1-21 23:29

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玩10-12章的时候差点哭了。。13章躲缝里被抓出来真是日了狗还不如直接ko掉。。前面几章刷刷刷还行
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-1-21 23:32

估计不会补完水都和帝国了,吃力不讨好,再补完销量也多不出两百万。

反正个人和很喜欢,希望多追加点强力怪物可供狩猎
作者: 错乱僧    时间: 2017-1-22 00:05

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到底现在该不该入手,被传闻要出完全修正版吓住了。
作者: cocatrice    时间: 2017-1-22 01:06

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1-7章神作
8-12章半成品都算不上
13章大sb
14-15章结尾不错

给80分
作者: naughtyben    时间: 2017-1-22 01:13

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首发入了还没时间开坑,一直等pro布丁,怎么还没出~~~
作者: yxhh1986    时间: 2017-1-22 01:25

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今天白金了...当时第一次通关的时候,后半部分一直都是一种惋惜的心态..这游戏要是能完整做完该多好啊。
所有隐藏要素全在路西斯一张图里了,光一张大地图的隐藏要素就让我花了近百个小时。打隐藏迷宫的时候一直是一种“这尼玛设计这么好的东西为啥不放在主线里”的感觉……
作者: vice2015    时间: 2017-1-22 01:32

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有点看不懂你坛
作者: BlakeAngle    时间: 2017-1-22 01:38

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去再通一遍FF6吧
作者: qoohb    时间: 2017-1-22 07:51

主角终章前就是照着神的指示去为送死做准备,最后带着全族灵魂去和反派同归于尽,结局竟然是反派目标(彻底断绝王家的血缘以报仇)百分百达成。
就这破剧情有啥好感动 打完飞盘,回去探索的心思都没
作者: 夕雨    时间: 2017-1-22 07:51

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引用:
原帖由 @错乱僧  于 2017-1-22 00:05 发表
到底现在该不该入手,被传闻要出完全修正版吓住了。
单机游戏赚一波就没啥后续的事情了 又不是持续更新的网游

ff15还有三个基友的dlc 估计就没什么可以深挖的了

建议入手 个人评价系列前三 单论战斗系统系列最高
作者: doraamon    时间: 2017-1-22 07:53

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失恋的感觉?4个中的哪个?
作者: wangxu9909    时间: 2017-1-22 08:36

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....一本道的剧情跳来跳去还不算差....我同意ff15是最好玩的ff,但是有缺点还是要承认的
作者: leyoung    时间: 2017-1-22 08:39

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看来洗剪吹还可以再玩50年
作者: 苦中苦    时间: 2017-1-22 09:09

这游戏通关我第一个反应就是

游戏怎么能做的这么垃圾。
作者: zhouchuenan    时间: 2017-1-22 09:48

除开游戏本身的缺陷,仅仅是因为主角性别和形象就否定整个游戏的言论真的太多了,看不入眼就别玩呗,是怎样的心态让这些人孜孜不倦地逮着这点黑?
作者: 072570    时间: 2017-1-22 09:57

已经白金了,
主线做得这么差竟然还有人说好,看不懂泥潭了
作者: dfg1101    时间: 2017-1-22 10:10

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完了一会儿,比塞尔达差太多了
作者: Redfield    时间: 2017-1-22 10:12

还没开坑,我就问一点,可以操作妹子么
作者: impact39    时间: 2017-1-22 10:27

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引用:
原帖由 @Redfield  于 2017-1-22 10:12 发表
还没开坑,我就问一点,可以操作妹子么
妹妹龙骑dlc会有
作者: hazuki007    时间: 2017-1-22 10:33

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这游戏是真不错
作者: 弟弟等等    时间: 2017-1-22 10:52

75分 吧
大地图 就是网游,早腻 了
剧情 比国产剧都烂
景色物品细节 刻画的非常 平庸
作者: 072570    时间: 2017-1-22 10:58

引用:
原帖由 Redfield 于 2017-1-22 10:12 发表
还没开坑,我就问一点,可以操作妹子么
可以用bug让龙骑妹子永久入队
作者: 梦天海    时间: 2017-1-22 11:02

缺点明显的一款佳作
作者: newkyo    时间: 2017-1-22 12:19

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有啥看不懂的。1 这玩意儿就代表了本世日厂的3A,所以有些,宁可用系列祭刀,也自说这作是系列最好。2 它有国行,而且宣传了。

不过,讽刺的是,所有的“吹点”最大部分都是RPG游戏中“最重要的”战斗。而同样在这所谓“最重要的”战斗部分做的更好的龙狗马,却被说成上了PC后,一群PC玩家没见过世面的垃圾。
所以我个人非常期待15上PC,噗。
作者: xue1984    时间: 2017-1-22 12:27

赶工半成品痕迹如此明显的骗钱作品,真的不需要捧这么高
作者: 阿俊    时间: 2017-1-22 12:34

最后的剧情动画看得很有感觉
作者: 妙蛙种子    时间: 2017-1-22 12:53

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时间越久评价会越高
作者: swansw    时间: 2017-1-22 16:49

剧情安排上实在是半成品,游戏后期风格大幅切换,后几章情节特别跳跃,感觉像是看了部被广电剪了很多刀的电影
作者: inmay    时间: 2017-1-22 20:35

就画面我很喜欢这个引擎, 就是贴图略粗糙(尤其是远景), 但是光照效果很不错,阳光照的感觉还有雨天的湿润,特意留了个雷神之证的档
作者: teddy2001    时间: 2017-1-22 21:01

也就最后主角全灭的情节比较令人意外吧。
作者: mino    时间: 2017-1-22 21:12

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还有就是两个巨神战太乏味了,完全是按照作者设定好的流程套路去按手柄,打下来没有什么成就感。
最终boss战也蛮无聊的。
作者: 学远凸    时间: 2017-1-23 10:06

慢慢玩,我现在通关一款游戏得一月以上
作者: ikarus银    时间: 2017-1-23 10:11

我打完FF15之后有一种感触,一直不知道怎么形容好,而楼主用了“失恋”这个词,简直太到位了,就是这个感觉。
作者: TG药丸    时间: 2017-1-23 10:13

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首发入手到现在断断续续的打了3、4个小时,感觉各种设定完全莫名其妙。每次看你们各种吹牛逼的帖子进去玩一会,最后实在不行忍着不吐退出。
作者: ffcactus    时间: 2017-1-23 10:41

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我也是上周末决定进入一本道的最终剧情的。
作者: cod001    时间: 2017-1-23 13:31

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最烂的ff
作者: eastwoodwest    时间: 2017-1-23 14:04

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打第一个迷宫,感觉玩不进去
作者: 水母寿司    时间: 2017-1-23 14:40

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这游戏如果不是披着ff的皮,打70分已经顶天了
作者: 1刀2    时间: 2017-1-23 14:58

这游戏玩起来还是很接近12的,不知道现在人怎么都这么浮躁
作者: 野生的任豚    时间: 2017-1-23 15:42

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就是花了几百小钱没摸到小妹奶子的感觉
作者: 抱抱    时间: 2017-1-23 16:51

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初恋啊,我要初恋啊
作者: bastard    时间: 2017-1-23 17:44

唯一的优点就是音乐跟战斗系统了。。。其他实在太差了,故事不能说像FF12那样阉割导致龙头蛇尾,
而是根本没做完就 拿出来买,后续的DLC本来就是正篇剧情的,结果硬是没做完只能拆分出来慢慢补完
作者: leon2510    时间: 2017-1-24 08:22

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剧情和战斗系统都存在严重的问题!
打到后面都是无脑吃药,毫无战术可言
作者: elitex    时间: 2017-2-9 10:37

渣还不至于,但是和心理预期差太多了,主线情节简单到不足以拍成一部电影,这是FF1-14都没有过的情况
作者: elitex    时间: 2017-2-9 10:38

另外13章硬是吧FF做成生化也真是够了
作者: 柯布西耶    时间: 2017-2-9 10:46

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做完就好了
作者: dynasty    时间: 2017-2-9 10:50

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这游戏的大地图音乐真是好听。
作者: 永远的士官长    时间: 2017-2-9 11:05

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2017-1-22 12:19 发表
有啥看不懂的。1 这玩意儿就代表了本世日厂的3A,所以有些,宁可用系列祭刀,也自说这作是系列最好。2 它有国行,而且宣传了。

不过,讽刺的是,所有的“吹点”最大部分都是RPG游戏中“最重要的”战斗。而同样在这所谓“最重要的”战斗部分做的更好的龙狗马,却被说成上了PC后,一群PC玩家没见过世面的垃圾。
所以我个人非常期待15上PC,噗。
龙狗马是什么游戏?
作者: elitex    时间: 2017-2-9 11:37

音乐我觉得这座存在感挺差的,可能是风格问题,没有留下印象深刻的曲子
作者: clockworkjian    时间: 2017-2-9 11:51

作为一个超大作 我评49
纯粹作为一个游戏 我评69
作者: CrazyMoon    时间: 2017-2-9 14:33

这一作争议还是蛮大的,评论里有踩得也有捧的。不过不大想争论了。
我FF一般都要打个好几年,不着急通关。现在看来,还是瑕不掩瑜,算是一款好游戏。但是确实能看出来很多地方做的很仓促,他们明明可以做的更好,不知道SE这10年究竟花到哪里去了。
我也算半个老FF玩家吧,之前在A9发的帖子引起了很多人共鸣。
http://bbs.a9vg.com/thread-5160671-1-1.html
放下心态,享受游戏吧
作者: mylionheart    时间: 2017-2-9 17:03

原来同一个地点的拍照姿势不是固定的
我那张的姿势和楼主的不一样
[attach]905904[/attach]
作者: CrazyMoon    时间: 2017-2-9 19:15

引用:
原帖由 mylionheart 于 2017-2-9 17:03 发表
原来同一个地点的拍照姿势不是固定的
我那张的姿势和楼主的不一样
905904
这是用了龙骑不脱队bug吧?
作者: 蓝色的鱼    时间: 2017-2-10 12:01

人设实在不喜啊,年龄大了,看到这种人设就退避三舍
作者: linorex    时间: 2017-12-30 16:01

一月份通关时候,写了下面的帖子,一种失恋的感觉,个人评分90+

这部作品越是沉下心去体验,越是不可自拔。
最好玩的FF不敢说,但凭个人主观的喜好,认为也是系列前几位了

这段时间买了季票在补DLC,经过几次补完ff15如果现在发售,口碑应该会更好些
引用:
原帖由 linorex 于 2017-1-21 22:38 发表
一直在大地图刷任务忙得不亦乐乎,讲真,就跳开剧情单论可玩性,本作也是秒杀了FFB。本周,终于鼓起勇气开启了网上抨击的最终一本道模式……

我完全不认同,那是一种游戏设计赶工或剧情修正造成的突兀成为了本作的缺陷。实际上,游戏中许多对话与任务的细节都为这种感动做了铺垫,也许正是因为前半部分投入了45+小时,完全全身心得沉浸在阳光、轻松的探险中,才使得最后几章那种被动面对的悲壮场面与前述的愉悦欢快形成的极大落差,并产生了心灵冲击。

十年后,当主角再次遇到一起出生入死的伙伴,作为玩家,此刻完全没有了在发售前对作品基情过剩的抱怨,取而代之的是久别重逢的感动。

最后一次野营,对主角意味着人生历程的将终结,对伙伴的告别。

而主角经历了十年等待,在设定上,不知道为什么是等待了十年,因为作为玩家从本作公布至今也等待了10年,从毛头小子到一样的认清了现实与命运的胡渣大叔,经历了50+小时的体验,终将结束了,一种意犹未尽的失落,失恋的感觉。

作者: stant7777    时间: 2017-12-30 16:54

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当一个刚好来拜访我的好友和我通宵双打过跳跳乐迷宫时,感觉回到了童年FC游戏那会…我跳不过去的他能跳过去,他跳不过去的我能跳过去,就冲这个,对我来说FF15也值回票价

个人希望有童年DLC,看看正太王子和御姐露娜的过往
忘了还有妹控将军是不是小时候就是妹控!

本帖最后由 stant7777 于 2017-12-30 19:09 通过手机版编辑
作者: bigbigsmallstar    时间: 2017-12-30 18:06

我现在停在了最终决战前,召唤了安博拉回到过去,再看看那些村镇那些任务,虽然通关后也行,但就是想看看。
作者: hazuki007    时间: 2017-12-30 21:42

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对比dq11的结局,上代英雄回到过去,ff15在剧情上确实没法看
作者: 熊猫    时间: 2017-12-31 02:40

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个人觉得非常棒的一个游戏,唯一吐槽的是宝箱用红点蓝点,任务物品是个黄点这种设定太偷懒
作者: himura    时间: 2017-12-31 03:07

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买买买
作者: cloud_198    时间: 2017-12-31 08:21

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跟风喷子太多
FF15是有很多缺点,但总体来说还算不错的
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-1-1 22:27


浜村氏「FF15は700万本売れて大成功!ドラクエはIPとして成功!モンハンは長いスパンで見れば1000万売れる」

http://psneolog.com/archives/44839
作者: w8yp    时间: 2018-1-1 23:11

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这种毫无游戏性的rpg能玩出游戏性,我也看不懂泥潭了
作者: Pires    时间: 2018-1-1 23:16

老滚巫师ff15有多人能忍受到通关,本人很怀疑
作者: foxhounds    时间: 2018-1-2 00:52

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ff15有缺点。。


但是个人心中比巫师老滚好玩就行了。。。
作者: river    时间: 2018-1-2 09:12

引用:
原帖由 Pires 于 2018-1-1 23:16 发表
老滚巫师ff15有多人能忍受到通关,本人很怀疑
我巫师3没坚持下去,内心知道这是个好游戏但玩一会儿就累得不行只能关掉。
作者: kailuhage    时间: 2018-1-2 09:50

元旦补齐了3个DLC,结合本篇来看,个人的意见是游戏就是个半成品,音乐没得黑,光玩本体剧情的推进太突兀了,游戏的气氛啊节奏什么的也处理的不太好,战斗确实很炫,但没什么深度,目前本体玩了100小时,现在开始打战友了,这模式已经凉了,人都搜不到




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