原帖由 卖哥 于 2017-1-20 13:58 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
从3GHD就知道了吧,本来MH的怪物和部分装备就已经准备好高清素材了。
实际上真做一个完全高清的开销也不会高特别多的,倒是在那么大内存的平台上难道还要拘泥于这套换区玩法么? ...
原帖由 @mushroom 于 2017-1-20 14:30 发表
...3GHD用的不就是WII的素材么,还高清...
不换区的MH是不成立的,除非全变成Arena大小。换区已经是游戏节奏控制的一部分了。
大哥您继续蒙硬件去吧。
原帖由 卖哥 于 2017-1-20 14:35 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
3GHD可以感觉出有的装备贴图好有的差。
换区就算是游戏机制的一部分也出了那么多代该换换了。
早年无双也是分区的。
原帖由 max39 于 2017-1-20 14:46 发表
画面无所谓喷了。。这游戏怪物的表现力越来越差就是PS2建模玩到现在导致的。。。
卡婊又不是做不出好画面,纯粹为了帮任天堂力挺三屌丝也为了自己躺着数钱233
原帖由 zhing86 于 2017-1-20 14:57 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
不是建模缩了影响表现力,是上掌机强行缩小怪物体型影响表现力。
为了数钱和帮任天堂一举两得啊。
原帖由 @mushroom 于 2017-1-20 15:01 发表
缩小体型?WII和3DS没感觉体型有差异
FOV的影响吧
原帖由 飞侠 于 2017-1-20 15:59 发表
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不可能60帧,60帧的话整个动作系统要重新做,能把贴图和特效提高一下就算是合格了
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